Walken Runner adopta un enfoque hipercasual para ayudar a los usuarios de Web2 a explorar Web3

Walken Runner Takes A Hyper-Casual Approach to Help Web2 Users Explore Web3

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La tecnología Web3 permite a los desarrolladores desbloquear muchos casos de uso orientados a la corriente principal. Por ejemplo, un tremendo enfoque en la salud y el estado físico da lugar a los conceptos de moverse para ganar y hacer ejercicio para ganar. El ecosistema Walken va un paso más allá, y su juego Walken Runner hipercasual va más allá.

Walken Runner es muy accesible

Cuando las personas escuchan términos como "Web3" o "ejercicio para ganar", asumen automáticamente una curva de aprendizaje empinada. Eso es cierto en muchos casos, pero no donde Caminar está preocupado El ecosistema general está diseñado para incorporar a los usuarios principales, independientemente de su experiencia en criptografía. Además, Walken Runner, el primer juego de este ecosistema, es hipercasual y puede resultar muy adictivo.

El juego presenta Walken CAThletes, NFT vendidos en junio de 2022. Estos NFT ocupan un lugar central en el juego y correrán para recolectar artículos y refuerzos, esquivar obstáculos y ayudar a los jugadores a clasificarse en las tablas de clasificación. Con temporadas rotativas semanales, existe un fuerte incentivo para participar regularmente y seguir mejorando el rango. Los mejores jugadores recibirán tokens de $WLKN cada semana, que pueden usar para actualizar su CAThlete, entre otras cosas.

Como primer juego, Walken Runner es accesible para cualquier persona con un dispositivo móvil (y el NFT que lo acompaña). Los juegos están diseñados para introducir diversión y entretenimiento al mismo tiempo que otorgan recompensas a los participantes. Además, el equipo de Walken se compromete a construir una infraestructura sólida que atraiga a más desarrolladores. Ese enfoque basado en el constructor traerá más experiencias y casos de uso a todos los participantes del ecosistema.

Con Walken Runner, Walken allana el camino para un estilo de vida más saludable. El ser humano necesita llevar un estilo de vida activo y saludable. Las aplicaciones y las experiencias gamificadas suelen lograr ese resultado con relativa facilidad. Además, los incentivos económicos y la naturaleza competitiva de vencer a amigos, familiares y extraños en Internet lo convierten en una opción convincente.

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Mejorando el ecosistema de Walken

Walken Runner es una pieza crucial del rompecabezas en el panorama más amplio de Walken. El juego hipercasual se vincula con el Walken Game principal, y los desarrolladores quieren expandir aún más esa integración. Los planes actuales incluyen agregar la actividad general del jugador en cuenta para proporcionar puntajes más precisos en la tabla de clasificación de Walken Runner. Además, una narrativa más amplia creará nuevas actividades y agregará valor a todos los usuarios.

El CEO de Walken, Alexei Kulevets, agrega:

"Estamos orgullosos de la tracción actual del proyecto Walken e inspirados para seguir adelante y superar los límites. Walken Runner es nuestro primer experimento audaz destinado a proporcionar valor adicional y diversión a la comunidad y también a expandir la utilidad de los tokens. Tiene todo el potencial para volverse viral y ser una gran adición al juego principal”.

Durante los próximos meses, otros juegos hipercasuales llegarán al ecosistema de Walken. Todos tienen como objetivo facilitar la transición de Web2 a Web3 y los beneficios que puede proporcionar Internet descentralizado. 

Fuente: https://zycrypto.com/walken-runner-takes-a-hyper-casual-approach-to-help-web2-users-explore-web3/