Ubisoft demuestra que los jugadores tienen razón al deshacerse de 'Breakpoint' solo 4 meses después de la integración de NFT

En diciembre de 2021, el importante editor de videojuegos Ubisoft invocó una tsunami de indignación de los jugadores al agregar tokens no fungibles (NFT), denominados "Digits", a Ghost Recon Breakpoint, uno de sus peor valorado juegos de servicio en vivo. Para empeorar las cosas, la compañía ahora ha validado sin darse cuenta todo ese desprecio.

Solo cuatro meses después de la introducción de NFT, los desarrolladores de Breakpoint anunciaron que no se producirá más contenido para el juego:

“Los últimos cuatro meses marcaron el lanzamiento de nuestra pieza final de contenido: el nuevo modo Operation Motherland, toneladas de elementos nuevos, incluido el 20.° aniversario y elementos de cuarzo [NFT] para Ghost Recon Breakpoint. Continuaremos manteniendo nuestros servidores de juego tanto para Ghost Recon Wildlands como para Ghost Recon Breakpoint”.

¿Qué es todo este alboroto?

Los dígitos basados ​​en Tezos de Ubisoft son parte de su plataforma Quartz enfocada en NFT y están representados en Breakpoint (y potencialmente se agregarán a otros proyectos en el futuro) como varios artículos cosméticos que se pueden usar para cambiar la apariencia de personajes y armas. Baptiste Chardon, director de productos de blockchain en Ubisoft, explicó en ese momento:

“Entre la singularidad de cada artículo, materializado por el número de serie grabado en ellos, y el mayor control que se ofrece a los jugadores para usar sus dígitos o intercambiarlos con otros en un entorno seguro y protegido, Ubisoft Quartz ofrece formas nuevas y emocionantes para nuestra comunidad. para interactuar con Ghost Recon Breakpoint”.

Sin embargo, una gran parte de la comunidad de jugadores se irritó contra la introducción de NFT desde el principio. En ese momento, numerosos comentarios en Twitter demostraron que muchos jugadores habituales no compartían el entusiasmo de Ubisoft en lo que respecta a las nuevas herramientas de monetización, a pesar de las garantías del editor de que "los dígitos son solo cosméticos" y "no desequilibrarían la experiencia de nuestros jugadores". ”

Esta actitud era en parte comprensible ya que Ubisoft se ha vuelto notorio en los últimos años por agregar sistemas de monetización controvertidos en sus juegos. Aparte de los artículos cosméticos, la compañía también es conocida por ofrecer numerosos "refuerzos" de tiempo limitado que aparentemente se han vuelto obligatorios en la mayoría de sus proyectos.

Si bien los NFT se volvieron bastante populares entre los coleccionistas, a veces alcanzando un precio de decenas de millones de dólares, los jugadores de todo el mundo no están muy entusiasmados con la idea de agregar aún otra sin duda monetización especulativa y explotadora de su medio de entretenimiento.

Sin embargo, desde que Ubisoft canceló todo el contenido futuro de Breakpoint, la propuesta de valor de Digits se ha vuelto aún más cuestionable.

No como se anuncia

La falta de soporte y contenido nuevo no significa necesariamente que Breakpoint "morirá" en este instante, pero ciertamente afectará la popularidad del juego con el tiempo, esencialmente colocándolo en el llamado "modo de soporte vital" y, en última instancia, podría resultar en el cierre completo de sus servidores en algún momento en el futuro.

Pero si bien esta práctica es común en la industria del juego, la adición de NFT a la mezcla ha hecho que la situación sea mucho más complicada. 

Para empezar, la capacidad de "retirar" dígitos por dinero real, uno de los principales puntos de venta utilizados para justificar la inyección de NFT en las economías de los juegos, podría verse sofocada por la disminución de los números de la comunidad. Dado que menos jugadores significan menos compradores, simplemente no habrá suficiente "liquidez" ya que todos intentarán "deshacerse" de sus tokens.

En segundo lugar, no parece, al menos por ahora, que los jugadores de Breakpoint puedan transferir sus dígitos a otros proyectos de Ubisoft, especialmente porque estos cosméticos son específicos del juego. 

Esto también estaba implícito en un anuncio en el sitio web de Quartz, en el que la compañía les dijo a los jugadores que "estén atentos para más actualizaciones con características de la plataforma y futuros lanzamientos con otros juegos". Como tal, parece que otros proyectos tendrán sus propios NFT separados.

Irónicamente, Ubisoft incluso felicitó a los jugadores de Breakpoint porque ahora aparentemente "poseen una parte del juego" y han dejado su "huella en su historia". Pero si, o cuando, sus servidores se cierran y el juego literalmente deja de existir, es probable que todos sus tokens de Breakpoint se vuelvan inútiles y difuntos.

Entonces, ¿cuál fue realmente el punto de elegir NFT en lugar de los tradicionales? "sin cadena de bloques" y "centralizado" compras en el juego en primer lugar?

Simbiosis

Fuente: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/