GameFi necesita una selección más amplia de productos para despegar, dice el CEO de Animoca Brands

La falta de una amplia variedad de productos de alta calidad ha impedido hasta ahora que los juegos criptográficos ganen terreno entre los usuarios principales, según Robby Yung, director ejecutivo de Animoca Brands. 

GameFi, o juegos respaldados por blockchain, uno de los sectores criptográficos más nuevos y prometedores, permite a los jugadores ganar recompensas monetarias y tomar posesión de los artículos dentro de los juegos.

A pesar del enorme potencial del sector, la cantidad de productos disponibles aún no es suficiente para atraer a los usuarios principales, dijo Yung durante el reciente panel de discusión de Cointelegraph Research sobre inversión de capital de riesgo. Tomando un ejemplo de la historia de los juegos móviles, Yung señaló que pasaron varios años antes de que se alcanzara una "masa crítica" de títulos disponibles.

“El espacio de juego de blockchain todavía es tan incipiente en relación con el tiempo que lleva hacer un buen juego”, dijo Yung.

El CEO también señaló el rápido ritmo con el que está cambiando el sector de los criptojuegos y la necesidad de que las empresas sean ágiles y flexibles.

“Esa agilidad ha sido una habilidad necesaria en este mercado durante años y seguirá siéndolo”, afirma.

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