Colección de tarjetas comerciales NFT de Donald Trump

En los últimos días, ha habido un aumento significativo en el volumen de ventas diarias de cromos de tokens no fungibles (NFT) pertenecientes al expresidente de los Estados Unidos, Donald Trump.

Según el agregador de análisis de mercado Cryptoslam, los volúmenes de ventas del 18 y 19 de enero experimentaron aumentos del 800 % y 600 % respectivamente en comparación con los volúmenes de ventas del 17 de enero.

Tras los informes de que el expresidente buscaba volver a unirse a Facebook y Twitter antes de la campaña electoral presidencial de 2024, algunos expertos creen que el interés reavivado podría deberse a su inminente regreso a las redes sociales. Esta especulación surge luego de que se informara que el expresidente buscaba reincorporarse a estas redes.

El 15 de diciembre, se lanzó una colección de 45,000 99 tarjetas coleccionables con el mismo tema, y ​​el precio de cada tarjeta se fijó originalmente en $ XNUMX USD.

Los clientes que compraron la colección participaron instantáneamente en un sorteo con "miles de premios", algunos de los cuales incluyeron comidas individuales, llamadas de zoom y juegos de golf con el presidente anterior.

Se vendieron muy rápido y lograron volúmenes de ventas diarios de más de $3.5 millones, pero después de eso, su volumen de ventas se hundió a una línea de base de alrededor de $26,000 2022 a fines de XNUMX.

Yuga Labs, la compañía que creó Bored Ape Yacht Club (BAYC), ha bloqueado el comercio secundario de sus tokens no fungibles "Sewer Pass" en mercados que no brindan soporte completo para las regalías de los creadores.

Es posible acuñar el Sewer Pass, que sirve como pase de admisión a su nuevo juego Dookey Dash, que no se basa en habilidades, pero solo para aquellos que son miembros del Bored Ape Yacht Club o Mutant Ape. Club de yate.

Según las estadísticas proporcionadas por NFT Price Floor, The Sewer Pass ha tenido una gran cantidad de transacciones en mercados secundarios, con un precio mínimo de 1.81 ETH (que equivale a $2,809) y volúmenes de venta de 15,627 ETH (que equivale a $24,267,411). ).

Las ventas secundarias de la colección ya generaron más de $ 1.2 millones en ingresos para Yuga Labs, que se basa en un cargo de regalías del creador del 5% por la colección.

Según el anuncio, “Neopets Metaverse” será un juego de mascotas virtuales basado en el original, y permitirá a los usuarios “crecer, cuidar, personalizar y combatir con sus Neopets” en la cadena de bloques. El juego estará basado en los “Neopets” originales.

Neopets se estableció en 1999, y su empresa matriz tiene grandes esperanzas de que su producto más nuevo, Neopets Metaverse, reintroduzca "la magia de Neopets con una luz maravillosamente fresca para los jugadores de antaño, además de reclutar y fomentar una nueva generación de neopianos". .”

La noticia ha sido recibida con una reacción mediocre por parte de la comunidad, con algunos miembros especulando que el intento anterior de la comunidad de crear un metaverso de Neopets no tuvo éxito.

Investigadores de la Universidad Nacional de Singapur (NUS) han desarrollado un par de guantes hápticos que esperan permitan a los usuarios experimentar la sensación del tacto en el metaverso.

El HaptGlove es un guante liviano y sin ataduras que permitirá a los usuarios del metaverso interactuar con elementos virtuales de una manera mucho más realista al comunicar una sensación de tacto y agarre. La innovación fue desarrollada por HaptLabs.

Cuando los usuarios se colocan el HaptGlove, pueden sentir cuándo la mano de su avatar virtual toca algo, así como decir qué tan duro es el objeto y qué forma tiene. Esto es posible gracias a que HaptGlove restringe las posiciones de los dedos del usuario, lo que permite a los usuarios sentir cuándo la mano de su avatar virtual toca algo.

Según NUS, el HaptGlove también será valioso en otros campos, como la educación y la medicina, ya que permitirá a los cirujanos practicar sus procedimientos en un "entorno hiperrealista" y brindará a los estudiantes la oportunidad de adquirir conocimientos prácticos a través de las manos. -en la práctica.

Aunque la idea de los guantes hápticos no es nueva, como por ejemplo, Meta ahora está trabajando en su propia versión de ellos, NUS dice que la suya es capaz de proporcionar a los usuarios una sensación táctil mucho más realista en comparación con otros guantes hápticos que son ya en el mercado.

Quienes trabajan en juegos de metaverso han sugerido que debido a que la realidad virtual es una tecnología tan inmadura, es difícil incorporarla en los productos de metaverso. Como resultado, juegos como The Sandbox y Decentraland aún no han incorporado por completo clientes de realidad virtual en su juego.

Rarible, un mercado para NFT, hizo el anuncio el 18 de enero de que ampliaría su creador de mercado para acomodar las colecciones de NFT basadas en Polygon.

El intercambio de criptomonedas Binance hizo un anuncio el 19 de enero de que endurecería sus reglas para las listas de NFT. Como parte de las nuevas regulaciones, el intercambio requerirá que los vendedores completen la verificación Conozca a su cliente (KYC) y tengan al menos dos seguidores antes de que puedan incluir sus NFT en la plataforma.

Fuente: https://blockchain.news/news/donald-trumps-nft-trading-card-collection