Sandbox mira hacia un futuro donde las asociaciones corporativas no son su pan y mantequilla

Sebastien Borget, director de operaciones de The Sandbox, cree que el futuro de la plataforma del metaverso está en manos de los creadores individuales, no de las marcas que la han convertido en una especie de cripto favorito corporativo.

Desde que Animoca Brands compró The Sandbox en 2018, la visión ha sido construir un "mundo abierto". Sin embargo, desde el exterior, parece que su crecimiento ha sido impulsado por acuerdos corporativos de primer orden.

Hasta ahora, la plataforma ha trabajado en proyectos y asociaciones con empresas como HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci y Ubisoft. También recaudó $ 93 millones liderado por SoftBank Vision Fund 2 en noviembre de 2021.

Ahora, a través de esta capa base de reconocimiento de marca, se "incorporarán" más creadores independientes, argumentó Borget, hablando con The Block en NFT Paris. 

“Necesitas un catalizador para empezar algo. Nuestra experiencia haciendo contenido generado por el usuario durante casi 15 años es que no solo comienza con una página en blanco y dice 'úsalo', siempre tienes que sembrar una comunidad de creadores para ver cuál es la posibilidad y luego, a partir de ahí, la gente se sentirá inspirada”, dijo en una entrevista.

'Menos probabilidades de tener éxito'

El año pasado, hubo informes sobre la disminución de los usuarios en las plataformas de metaverso, lo que llevó a los líderes a dejar las cosas claras sobre cuántos usuarios tienen en realidad. En OctubreThe Sandbox dijo que tiene 201,000 usuarios activos mensuales, 4.1 millones de monederos en total, 128 millones en tokens SAND apostados y más de 22,200 propietarios de terrenos.

Borget cree que a través de esta audiencia, el mundo virtual comenzará a ver una afluencia de creadores individuales que lanzan contenido, no vinculados a marcas, en los próximos 12 a 24 meses. Esto se orquestará a través de más eventos curados centrados en la comunidad y mediante la creación de un DAO, que se espera que suceda a finales de año.

“No importa cuán buena sea la tecnología, sin diversión, sin contar historias y sin ser relevante para la audiencia y amigable para los creadores, es menos probable que el metaverso tenga éxito”, dijo. 

Hasta ahora, la descentralización de la plataforma se ha producido a través de su token SAND y la venta de terrenos virtuales respaldados por blockchain a través de ese token. Sand dictará la gobernanza en la DAO. Por lo tanto, las decisiones de curación centralizadas y las subvenciones de la fundación se pondrán en manos de la comunidad.

“El Sandbox estará al servicio de la comunidad, como solo un poseedor del token”, agregó. 

Arabia Saudita y más allá

Borget no solo busca el crecimiento en línea, también tiene en mente la expansión de IRL. Quiere entender cómo la plataforma puede encajar en diferentes culturas para que pueda atraer diferentes tipos de usuarios.

Una reunión reciente con los líderes de Arabia Saudita provocó un repunte en el precio de SAND. La compañía también obtuvo una ganancia neta reciente asociación con Dubái, que utiliza The Sandbox como su "cuartel general del metaverso".

“Hace cinco años, Arabia Saudita todavía era un país donde la música estaba prohibida. Se está abriendo progresivamente al resto del mundo y tiene una población muy joven, que está interesada en los juegos y los juegos móviles”, explicó Borget. 

Borget es optimista sobre la etapa de la educación que actualmente se encuentra en marcha en la región.

“No veo un mundo en 2030 o 2050 donde Oriente Medio no esté jugando un papel importante”, agregó. 

Fuente: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss