Meta, la empresa de redes sociales centrada en el metaverso, está ayudando a las universidades a poner en línea sus propios campus de realidad virtual. La empresa abrirá 10 campus virtuales como parte de su proyecto Immersive Learning, que busca llevar la educación a entornos de realidad virtual. En asociación con Victoryxr, una startup de educación de realidad virtual con sede en Iowa, Meta invertirá $150 millones en esta iniciativa.
Meta Introduciendo Universidades en el Metaverso
Una de las mayores aplicaciones de la tecnología de realidad virtual y metaverso tiene que ver con la educación y la posibilidad de que las clases de realidad virtual se hagan realidad. Meta, el gigante de las redes sociales, está ejecutando esta idea, ayudando a 10 universidades a lanzar sus campus basados en metaverso.
Uno de ellos es el Campus Global de la Universidad de Maryland (UMGC), que es una universidad en línea. Los más de 45,000 estudiantes de la universidad ahora podrán reunirse en un metaverso en línea para reunirse y compartir sus experiencias.
Daniel Mintz, presidente del departamento de tecnología de la información de UMGC dijo:
Nunca hemos tenido un campus antes, y ahora tenemos el primero. Tiene un estanque de patos.
Como parte de este plan, la universidad ofrecerá cinco cursos en el campus del metaverso sin costo adicional en comparación con los cursos no inmersivos. Sin embargo, la universidad está limitada por la cantidad de auriculares (requeridos para los cursos) que puede prestar a los estudiantes.
Otras instituciones también serán parte de este proyecto: la Escuela de Enfermería de la Universidad de Kansas, la Universidad Estatal de Nuevo México, la Universidad Estatal de Dakota del Sur, la Universidad A&M de Florida, la Universidad de Virginia Occidental, el Colegio Comunitario del Suroeste de Oregón, la Universidad Estatal de California, Dominguez Hills y Alabama. Universidad A&M.
La participación de Meta
Meta está donando sus auriculares Meta Quest a estas organizaciones para que los estudiantes puedan ser incluidos en los cursos. Uno de los objetivos de Meta's Aprendizaje inmersivo El proyecto es aumentar el acceso de los estudiantes a estas tecnologías asociándose con organizaciones y universidades. Parte de la inversión de 150 millones de dólares que está realizando Meta sirve para entregar auriculares en asociación con Victoryxr, la empresa que está diseñando los campus del metaverso.
Meta también ha ayudado a las universidades a pagar el diseño y la construcción de estos espacios, que pueden costar $50 para un campus de cinco a siete edificios. Steve Grubbs, fundador de Victoryxr, declaró:
La educación es un caso de uso emocionante para el metaverso, y Meta Immersive Learning ayudará a los creadores de todo el mundo a adquirir habilidades para el metaverso y crear experiencias inmersivas para los estudiantes.
El giro de Meta hacia la realidad virtual ha provocado que la empresa pierda dinero, ya que su división de metaverso, la unidad Reality Labs, reportaron pérdidas de $ 2.8 mil millones en el segundo trimestre de 2. La compañía también tuvo su primer bono emisión en agosto, vendiendo $ 10 mil millones en deuda para invertir en productos de metaverso y otras iniciativas.
¿Qué opinas sobre la participación de Meta en el lanzamiento de estos campus en el metaverso? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.
Créditos de la imagen: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Observación: Este artículo es solo para fines informativos. No es una oferta o solicitud directa de una oferta de compra o venta, ni una recomendación o aprobación de ningún producto, servicio o empresa. Bitcoin.com no proporciona asesoramiento de inversión, fiscal, legal o contable. Ni la compañía ni el autor son responsables, directa o indirectamente, de ningún daño o pérdida causada o presuntamente causada por o en relación con el uso o la dependencia de cualquier contenido, bienes o servicios mencionados en este artículo.
Fuente: https://news.bitcoin.com/meta-to-open-10-metaverse-campuses-as-part-of-150-million-immersive-learning-project/