Xbox: ejecutivos de la compañía escépticos del metaverso

Phil Spencer, máximo responsable de la marca Xbox y director general del departamento de juegos de Microsoft, se ha declarado escéptico respecto al metaverso y en especial frente a los juegos basados ​​en el concepto play-to-earn.

Sobre el metaverso, Spencer explicó que no es nada nuevo y que la tecnología existe desde hace más de 30 años. Como resultado, se podría decir que Spencer no ve nada innovador, pero a lo sumo es un regreso.

Spencer explicó así sus puntos de vista sobre el tema a los micrófonos de Bloomberg:

“Mi opinión sobre el metaverso es que los jugadores han estado en el metaverso durante 30 años. Cuando juegas, estos mundos compartidos en 3D en los que la gente ha estado jugando durante años y años, creo que lo que hemos encontrado es que hay más conexión porque tenemos un propósito compartido”.

Lo que Spencer teme es que los jugadores se confundan con el concepto del metaverso porque jugar dentro de este nuevo mundo virtual ciertamente no significa vivir en un videojuego.

A Phil Spencer no le convence la idea de un metaverso

Microsoft y Xbox ya están en el metaverso

A pesar del escepticismo de Spencer e incluso de Bill Gates, este último recientemente hablar contra NFT y criptomonedas: Microsoft e incluso Xbox están trabajando con metaversos y tokens no fungibles.

El pasado mes de enero, de hecho, Microsoft compró la compañía de videojuegos Activision Blizzard por alrededor de $ 69 mil millones, y en ese momento Microsoft declaró que la adquisición ayudaría a acelerar la creación de un metaverso.

Además, hace apenas unos meses Microsoft invirtió en juegos basados ​​en blockchain, y para ello subvencionó Comparte Héroes, un juego de disparos ambientado en el espacio y sobre todo que aprovecha el modelo play-to-earn.

Spencer de Xbox vs. Play-to-Earn

Sobre todo, lo que el jefe de Xbox es escéptico es cómo funciona el juego para ganar, lo que iría en contra del concepto del juego:

“Jugar para ganar específicamente es algo sobre lo que soy cauteloso. Crea una fuerza laboral de jugadores, para que ciertos jugadores moneticen. Creo que a veces es un martillo en busca de un clavo cuando surgen estas tecnologías”.

En cualquier caso, de nuevo durante la entrevista con informe de BloombergSpencer dijo que en el futuro estas tecnologías podrían tener algunas sorpresas interesantes.

Juegos en Blockchain

La industria de los videojuegos es la más grande en términos de ingresos en todo el mundo, incluso en comparación con las industrias del cine y la televisión combinadas.

Y según la última datos disponible, el mercado de juegos basado en blockchain ya estaba por valor de $ 3 mil millones en 2021

Se proyecta que crezca a $ 39.5 mil millones para 2025. Más de 1.6 millones de jugadores en todo el mundo prueban algunos juegos basados ​​en blockchain, como el popular juego para ganar Axie Infinity.

Según un informe de DappRadar, a partir de enero de 2022, ya había 398 juegos en blockchain, un crecimiento del 92 % con respecto al año anterior.


Fuente: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/