La empresa de infraestructura Web3 ChainSafe recauda $ 18.75 millones a medida que la atención se desplaza hacia GameFi

La empresa canadiense de infraestructura Web3, ChainSafe, ha cerrado una ronda de financiación de 18.75 millones de dólares respaldada por destacadas empresas de riesgo de la industria, lo que pone a la empresa en camino de expandir sus operaciones en un momento en que la demanda de infraestructura de cadena de bloques y servicios de juego va en aumento.

La ronda Serie A estuvo dirigida por la firma de riesgo Round13 con participación adicional de NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group y Fenbushi Capital. ChainSafe dijo que la financiación se destinaría a apoyar el crecimiento y adopción de la tecnología Web3.

El equipo fundador de ChainSafe se reunió en una reunión de Ethereum en Toronto en 2017. Más tarde ese año, se fundó ChainSafe como una empresa de investigación y desarrollo de blockchain. La empresa se centra principalmente en I+D multicadena y otras tecnologías generales de Web3 y ha desarrollado un kit de desarrollo de software que conecta los juegos creados en la plataforma Unity con la cadena de bloques.

Tras el lanzamiento de CryptoKitties en 2017, el matrimonio entre los juegos y la tecnología blockchain no ha hecho más que fortalecerse. Como informó Cointelegraph, el capitalización de mercado de los juegos de blockchain rondaba los 25 millones de dólares a principios de 2022. Si bien la capitalización del criptomercado ha disminuido notablemente en los últimos seis meses, lo que ha afectado al sector de los juegos de cadena de bloques, el capital de riesgo continúa invirtiendo fuertemente en el espacio. Según Dapp Radar, juegos de blockchain y proyectos de metaverso recaudó $ 1.3 mil millones en financiamiento de riesgo solo en el tercer trimestre.

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Si bien las estimaciones varían, juegos de cadena de bloques o GameFi como a menudo se le llama, podía ver altas valoraciones multimillonarias en los próximos años. Las personas cercanas a la industria dicen que los juegos de blockchain se beneficiarán de los aproximadamente 1 billón de streamers de juegos en línea previsto para 2025.