Web3 Gaming necesita más editores para ganarse la confianza de los jugadores

Los editores son clave para garantizar la calidad y hacer avanzar los juegos Web3 a lo largo de la curva de adopción. No es ningún secreto que los juegos Web3 marcan el próximo cambio de paradigma para la comunidad de jugadores. 

El concepto de Web3 de un ecosistema de juego interoperable y descentralizado con más valor para los jugadores eventualmente revisarán el panorama de los juegos. Pero, ¿cuánto tiempo llevará esta tendencia? ¿Ir a la corriente principal y, en última instancia, remodelar el mercado? De la misma manera que los juegos móviles se convirtió en un fenómeno global a pesar de los primeros escépticos, nuevos conceptos y modelos de negocio en los juegos surgen continuamente y se prueban a sí mismos con el tiempo. Es sólo una cuestión de cómo podemos acelerar nuestro progreso a lo largo de la curva de adopción.

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Una nueva ola de talento de Web2 está inundando la industria de juegos de Web3. Al mismo tiempo, el interés está floreciendo más allá del nivel de base, con las principales empresas de Web2 también comenzando a explorar el área en serio. Si bien el crecimiento en este sector es explosivo, sin la infraestructura para aprovechar toda la energía creativa que está irradiando, el ecosistema luchan por alcanzar la madurez completa en el corto plazo o ganar la participación de los propios jugadores. 

En estas próximas etapas cruciales, donde los estudios y los desarrolladores se disputan el espacio y el mercado compartir, el surgimiento de editores de juegos de primer nivel será tan importante, si no más asi que. Los editores de juegos juegan un papel vital para garantizar la calidad de los juegos que llegan al mercado y, por lo tanto, la credibilidad de la industria en su conjunto.

La racionalización de las estrategias de comercialización y la definición de modelos comerciales factibles también serán clave si queremos construir un ecosistema más eficiente dentro de los juegos Web3.. Estos también son servicios vitales que brindan los editores.

Desarrolladores de juegos vs Editores de juegos

Las principales empresas en la industria de los juegos Web2 generalmente pertenecen a dos campos: desarrolladores de juegos y editores de juegos Las líneas entre los dos a menudo terminan borrosas. Pero en términos generales, los desarrolladores son responsables de crear y ejecutar un juego, mientras que los editores de juegos agilizar el proceso de principio a fin de los juegos que realmente salen al mercado y se ponen al frente de jugadores.

A menudo vemos grandes empresas, como EA o ActivisionBlizzard, desdibujar las líneas entre estos dos funciones, ya que se ejecutan en ambos frentes. Lo mismo ocurre con el gigante de los juegos móviles Tencent, que también publica sus propios juegos con un gran descuento manteniendo todo internamente. En cuanto al estado actual de los juegos Web3, la industria tiene una gran cantidad de estudios y desarrolladores creando nuevas oportunidades y forjando nuevos caminos creativos.

Pero hasta ahora, todavía tenemos que ver el mismo entusiasmo en el lado editorial de la industria. Por ejemplo, SkyMavis es el desarrollador y estudio detrás del gran éxito de Web3 Axie Infinity, pero no es un editor de otros juegos. Y el pionero de Web3, Animoca Brands, que posee una participación importante en SkyMavis, es principalmente una empresa sociedad de capitales. Nuevamente, no es un editor.

Los editores de juegos mejoran la calidad y la escalabilidad

El principal valor agregado de los editores de juegos a la industria es ser curadores, filtrando los multitud de proyectos para encontrar los juegos que tendrán éxito, cimentando así el

credibilidad de la industria. Pero lo que estamos viendo con los juegos Web3 en este momento es que hay más preocupación dado a ideas novedosas en lugar de ejecución de calidad AAA, lo que significa que los ángeles especulativos obtienen más atención en comparación con juegos realmente buenos. Como resultado, los disparos aleatorios en la oscuridad están reemplazando creatividad estratégica. Y eso no es propicio para mover los juegos Web3 a lo largo de la curva de adopción.

Luego considere el hecho de que, sin editores que ordenen el espacio, Web3 se enfrenta a la escalabilidad problemas. Los estudios de casos exitosos no se comparten de manera efectiva en toda la industria, lo que lleva a innovación repetitiva que dificulta el crecimiento y el progreso eficientes. Y sin canales para proporcionar estrategias comprobadas de comercialización, el acceso al mercado está, como resultado, limitado a la influencia y la palabra de boca. Esto vuelve a afectar la eficiencia del ecosistema con esfuerzos repetitivos y superpuestos.

Lo que falta aquí es la acumulación y difusión de las lecciones aprendidas y el mercado por parte de los editores. know-how, que será fundamental para madurar la industria a escala.

Más bien, el enfoque actual de la industria de los juegos Web3 es proporcionar descubrimiento de contenido por encima de todo. más. Muchas plataformas pretenden ser el Steam de Web3. Pero con menos frecuencia escuchamos de empresas que buscan ser el editor más grande de Web3, y eso se debe a que se necesita una amplia experiencia para lograr.

Sin embargo, los desarrolladores y estudios de juegos Web3 necesitan una guía estratégica para alejarse y ver cuál es el las oportunidades reales del mercado son. Esto ayuda a impulsar la creación de una gama más amplia de juegos, gracias hasta el apoyo estratégico para los desarrolladores y estudios más pequeños que desean ingresar al campo. también ayuda los estudios de todos los tamaños llegan a más mercados y jugadores a escala global de manera eficiente y estratégicamente.

Los editores son vitales para la madurez del ecosistema de juegos Web3 

A pesar del actual mercado bajista de las criptomonedas, el impulso de los juegos Web3 sigue aumentando. Y lo que más necesita la industria son editores de primer nivel para acelerar el progreso del sector a lo largo la curva de adopción. Los desarrolladores requieren soluciones integrales para respaldar el diseño, Lanzamiento y escalado de juegos blockchain. Los jugadores quieren juegos de calidad hechos fácilmente accesible. Y los editores brindan esos servicios vitales para mejorar la eficiencia y la calidad en todo el ecosistema Esperemos ver surgir más editores de juegos Web3 en un futuro cercano.

 

Sobre Joseph Derflinger

Joseph ha estado en la industria de los videojuegos durante más de 10 años, con puestos de alto nivel en Perfect World, GREE International, Tencent y NetEase. Con rica experiencia en el desarrollo

muchos juegos AAA conocidos a nivel mundial, Joseph tiene como objetivo transformar la industria de los juegos Web3 con Diseño y tecnología de juegos de última generación. Es CEO y fundador del estudio de juegos Web3. y la editorial Red Door Digital.

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Fuente: https://blockchain.news/opinion/web3-gaming-needs-more-publishers-to-gain-players-trust