El contenido generado por el usuario puede estabilizar las economías digitales, dice el autor de 'Snow Crash'

Choque de nieve—uno de los textos más formativos de Web3: predijo mucho, pero no describió el clima de especulación que acompaña a las NFT en la actualidad. Ningún personaje de la novela de Neal Stephenson se muestra intercambiando avatares para obtener ganancias como lo haría un comerciante de NFT en los mercados OpenSea o Blur.

Sin embargo, Stephenson no estaba necesariamente equivocado.

Stephenson dice Descifrar que él ve un eventual alejamiento de la financiarización pura de los activos digitales, un cambio fundamental que es clave para establecer una versión floreciente del metaverso, donde las personas atribuyen valor a los activos digitales más allá de lo que podrían vender.

“Espero que podamos alejarnos de este tipo de esfuerzo unidireccional para financiar todo y comenzar a tratar de desarrollar una economía más diversa, que en virtud de eso, sería una economía más estable”, dijo.

La novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson fue pionera en el término "metaverso", describiéndolo como un reino virtual en 3D en el que innumerables personas interactúan y poseen elementos. En la novela, el metaverso también es una escena social popular, imbuida de símbolos de estatus de la vida del consumidor: los jóvenes frecuentan la "sección de juegos de computadora del WalMart local" para comprar avatares genéricos para principiantes como pares de zapatillas asequibles.

Si bien nadie está comprando NFT en WalMart todavía, varios elementos de la novela reflejan aspectos del ecosistema de activos digitales de hoy en día en términos de propiedad e identidad. De manera similar a cómo algunos NFT se diseñan como imágenes de perfil y se utilizan para transmitir aspectos de la presencia digital de uno en línea, los avatares virtuales se pueden alquilar, poseer o codificar desde cero en la descripción del metaverso de Stephenson.

Pero la falta de significado sentimental crea condiciones bajo las cuales se pueden vender colecciones completas de NFT en un abrir y cerrar de ojos, dice, lo que contribuye a la volatilidad de los precios de los activos digitales. Dibujó un paralelo entre los activos digitales y la “Tulip Mania”, una burbuja especulativa histórica que tuvo lugar durante el siglo XVII en Holanda.

“La gente está dispuesta a tirar lo que sea que hayan conseguido al mercado a la menor señal de que el mercado podría estar bajando”, dijo. “No hay valor sentimental que le haga dudar lo más mínimo en venderlos si piensa que van a perder su valor”.

Dijo que a los propietarios de activos digitales se les debe dar un papel en la configuración de los activos digitales que poseen para crear ese valor sentimental y detener la especulación, argumentando que una conexión personal equilibraría los incentivos de las personas para obtener ganancias.  

“La forma en que conseguimos una economía estable en el metaverso es creando oportunidades para que las personas construyan piezas únicas de UGC”, dijo Stephenson, refiriéndose al contenido generado por el usuario. “Es posible que algún día salgan e intenten venderlos, pero probablemente no”.

Como ejemplo, Stephenson hizo referencia a una base que construyó en colaboración con sus amigos en el juego de supervivencia Valheim. Incluso si la estructura pudiera venderse, dijo que la experiencia de crearla y vivir en ella probablemente lo llevaría a él y a sus amigos a no hacerlo.

“Lo que sucede cuando exploramos mundos virtuales y construimos cosas es que estamos creando ese tipo de escasez”, dijo.

Esencialmente, las vías que permiten a las personas desarrollar conexiones más profundas con sus activos digitales los harían menos como inversiones puras y más como artículos personales. Es el mismo tipo de valor que se puede atribuir a un artículo que esencialmente no tiene valor, dijo Stephenson, como un libro de bolsillo de 30 años con signos de desgaste.

“Tiene todas estas conexiones intangibles que son más valiosas para mí que su valor en efectivo”, dijo. “Recuerdo haberlo comprado; Recuerdo haberlo leído; He estropeado las páginas; Se lo presté a mi amigo y él me lo devolvió”.

Y son esas experiencias personales las que hacen que el libro se sienta realmente único, dijo Stephenson, incluso si era idéntico a otra copia cuando se compró.

“En un nivel, no es escaso en absoluto porque [hay] muchos como este”, dijo. “Pero en otro nivel, no tiene precio y es extremadamente escaso porque es mío y es el único de su tipo”.

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Fuente: https://decrypt.co/122759/user-generated-content-can-stabilize-digital-economies-says-snow-crash-author