'Strava se encuentra con Pokémon Go': Stepn tiene 3 millones de usuarios, pero su token ha caído un 97 %

Si está en el espacio NFT, es poco probable que no haya oído hablar de paso por ahora. La aplicación de acondicionamiento físico basada en NFT se lanzó hace menos de seis meses y ha acumulado 3 millones de usuarios activos mensuales, algo impresionante para una aplicación que requiere que compre un NFT solo para usarla.

La aplicación, que la CMO Shiti Manghani describe como "Strava se encuentra con Pokémon Go", se volvió extremadamente popular en abril en Crypto Twitter y entre los círculos de Web3.

“Se siente casi surrealista”, dijo Manghani en el último episodio de DescifrarEl podcast de gm. “Solo retrocediendo, mirando el entorno macro, la industria aeronáutica tardó 68 años en llegar a 50 millones de usuarios. Y le tomó a Twitter unos dos años, y luego a Pokemon Go algunos meses. Web3 en general está exprimiendo ese espacio de crecimiento compuesto, porque devolvemos todo a los usuarios”.

Pero eso fue en abril.

En la primera semana de mayo, cuando los criptomercados se hundieron y El ecosistema de Terra colapsó, el token GST (Green Satoshi) de Stepn cayó por un precipicio. Ahora cotiza a $0.18, una caída del 97% desde su máximo histórico cercano a los $9 el 28 de abril.

La forma en que funciona Stepn es que usted gana fracciones de GST por caminar, trotar o correr; la cantidad de GST que ganas depende del nivel de la zapatilla NFT que compraste. En abril, la gente de Web3 se jactaba en Crypto Twitter de ganar hasta $ 30 solo por salir a correr. El precio de entrada de una de las zapatillas NFT de Stepn (con un precio en SOL) era de $ 600 alucinantes en ese momento, pero en los máximos de GST, podría recuperar su dinero en tan solo un mes más o menos.

Ahora el GST está a 18 centavos, y correr algunas millas con unas zapatillas NFT de nivel de entrada le hará ganar menos de $1.

Los seguidores de la aplicación dicen que Stepn significa algo mucho más significativo: un caso de prueba para NFT con una utilidad real. Muchos en la Web3 creen que ahí es donde se dirigen los NFT: más allá de una flexión digital pura y hacia el ámbito de los casos de uso reales, ya sea en "GameFi" o en la venta de entradas para eventos en persona.

Manghani llama a la aplicación "una inversión en salud con una mentalidad de NFT".

Ella continuó: “Podría decirse que uno podría preguntarse por qué pagar cientos de miles de dólares por JPEG de monos, me atrevo a decir, o simplemente por arte en la pared. Hay una mentalidad diferente con respecto al dinero digital, el dinero criptográfico, las NFT. Y cómo usar eso para un beneficio positivo, para un impacto social, es algo que estamos resolviendo”.

Stepn también está incorporando a los recién llegados a la criptografía, aunque tal vez no tantos ahora como cuando GST valía mucho más. Mangani dijo que un tercio de los usuarios de la aplicación son “nativos no criptográficos”.

Se sienten atraídos por la aplicación de tokens digitales a una actividad al aire libre (Stepn no funcionará con una cinta de correr; debe caminar, trotar o correr afuera). “Es más o menos diametralmente opuesto a este mito distópico de Ready Player One”, dijo Manghani. “Tenemos unas 100,000 personas corriendo cada minuto: afuera en la realidad, no en el metaverso."

Para continuar con su crecimiento y evitar estar únicamente atado al precio del token, Stepn deberá escapar de las trampas de otros juegos de "jugar para ganar" como Axie Infinity, el juego de lucha contra criaturas que requería que los usuarios compraran tres NFT para jugarlo. Después de que los usuarios activos del juego y los precios de los tokens se dispararan, luego se desplomó, axie hizo cambios importantes, incluidos "ejes de inicio" gratuitos para que las personas comiencen.

Manghani dice que los códigos de activación de Stepn (aún no puede registrarse a menos que obtenga un código de alguien) fue una de las muchas "llamadas duras" que Stepn ha tomado para evitar a los especuladores.

“Para ser honesto, sería muy fácil para nosotros sentarnos y volvernos locos… por descarado que parezca, en realidad es lo más fácil de hacer. Lo más difícil, que es lo que hemos hecho, es en realidad canalizar la entrada de usuarios para que los nuevos usuarios no terminen convirtiéndose en la liquidez de salida para los usuarios más antiguos. Estamos absolutamente paranoicos acerca de la oferta y la demanda”.

Un edulcorante puede ser características sociales. Stepn aún no tiene ninguno de los elementos de seguimiento de amigos que tienen Strava y Nike Running Club; Mangani dice que vendrán pronto.

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Fuente: https://decrypt.co/103666/strava-meets-pokemon-go-stepn-3-million-users