Socializar ya no es solo una cosa física

¿Se puede socializar en el Metaverso?

A muchos expertos les gusta hablar sobre el futuro del Metaverso y cómo cambiará radicalmente la vida de las personas. Y aunque eso es ciertamente cierto, oculta el hecho de que cuando se trata del concepto básico de socializar en el Metaverso: ya lo hacemos.

Historia

Durante mediados y finales de la década de 1990, diez años antes de la invención de la cadena de bloques, estaba en auge una contracultura. Durante el auge de las puntocom que envolvió Silicon Valley, un movimiento tecno-utópico que tomó sus raíces filosóficas del movimiento hippie antiautoritario de la década de 1960. Entre sus seguidores se encontraban muchos de los jóvenes trabajadores tecnológicos de Silicon Valley. Lo que estos pensadores tecno-utópicos imaginaron fue un ciberespacio que haría añicos las viejas jerarquías de poder, nacionalidad y clase del mundo. En lo que estaban trabajando era en una Internet sin particiones. Un espacio donde las personas intercambian información y comparten experiencias como iguales.

Desafortunadamente, su sueño utópico de cómo Internet podría remodelar radicalmente el mundo no se hizo realidad. Pero ahora tenemos otra oportunidad de lograr esta visión. Ahora tenemos una tecnología aún más poderosa que miles de millones de personas usan todos los días para mejorar sus vidas. Ahora tenemos el potencial para crear un mundo mejor.

El papel de la COVID

La pandemia y los cierres posteriores han cambiado la forma en que socializamos. Las fiestas de cumpleaños de Skype, las bebidas de trabajo de Zoom y los Facetimes profundos y significativos con su BFF se han convertido en la norma. Los seres humanos son animales sociales. Desde el primer día, dependemos de los demás para sobrevivir, prosperar y prosperar. No era que la llegada del aislamiento social, el encierro y la FMH nos impidieran socializar. Simplemente lo remodeló. Y el hecho de que las reuniones virtuales con amigos y familiares no hayan despegado como el dodo en el mundo post-Covid demuestra que la gente todavía hace mucho uso de esta forma alternativa de socializar.

Debido a la pandemia de COVID-19, las personas se están adaptando a la llamada “nueva normalidad”. La nueva norma no está limitada por la interacción física, sino que está definida por un nuevo entorno y forma de comunicación. El énfasis reciente en el desarrollo de metaversiones en este momento no es una coincidencia, sino el resultado de adaptarse a esta "nueva norma". Una externalidad positiva de la metaversión es la capacidad de mantener un estado anónimo y sacudirse las limitaciones del mundo físico. Los usuarios pueden ser anónimos, lo que mejora la libertad de expresión y nos acerca aún más a una cultura basada en la privacidad. Además, debido a la naturaleza única y descentralizada de blockchain tecnología, los usuarios tienen control total no solo sobre su identidad, sino también sobre sus activos y datos dentro de la metaversión.

Las personas todavía sienten una sensación de pertenencia y conexión cuando interactúan virtualmente.

Para los niños criados en aplicaciones de redes sociales como TikTok, Snapchat e Instagram, realmente es la norma. Y con más de la mitad de la población total del mundo, aproximadamente 4.5 millones de personas, que ya están en las redes sociales, realmente es posible conectarse con casi cualquier persona en el planeta al instante. Esto no tiene precedentes en la historia de la humanidad. Durante mucho tiempo, las personas vivirían toda su vida limitadas a interactuar únicamente con personas de su tribu, aldea o pueblo inmediato. Ahora, durante la era digital, podemos ampliar nuestras experiencias sociales e interactuar con personas en todo el espectro de la experiencia humana. Lo cual solo fortalecerá nuestra interconexión y sentido de pertenencia como miembros de la raza humana.

Proceso

Primero, la interacción es el elemento más importante de la interacción social. Si la experiencia interactiva no es buena, ciertamente no atraerá a más personas para que la usen. Metaverse ofrece a los usuarios otra herramienta para expresarse a través de 3D y realización virtual y otros conceptos básicos técnicos. La combinación del mundo real con el mundo virtual permite que todos se vean a sí mismos diferentes y a diferentes amigos. Esta forma de dividir el texto y la interacción social tradicional con un enfoque nuevo y personalizado brinda a los usuarios una mejor experiencia social.

En algunos metauniversos, se pueden reproducir escenas reales como clubes, ferias de jardines y distritos comerciales, lo que permite a los jugadores participar fácilmente en diversas interacciones interesantes. Metaverses también ha lanzado juegos de casas virtuales. Los usuarios pueden decorar una casa virtual y ver varias colecciones digitales, videos e imágenes. También puede usar la casa como un lugar social para invitar a amigos a visitar, reuniones virtuales, exhibiciones y fiestas y comunicarse con usuarios de todo el mundo. En casa, puede experimentar la pura diversión de comunicarse e interactuar con usuarios de todo el mundo.

En segundo lugar, es fácil modelar una "tríada" de creadores, propietarios de marcas y fanáticos en el Metaverso. Muchas marcas conocidas han comenzado a acelerar la exploración de los casos de uso empresarial de Metaverse. En este nuevo modelo de negocio, la libertad de marca aumentará y será más fácil de monetizar. Los especialistas en marketing pueden romper las limitaciones tradicionales de las regiones y los mercados. Acorte la distancia entre los propietarios de marcas y los usuarios, y brinde a los consumidores más libertad. Buena experiencia virtual. En algunos metaversos, veremos el lanzamiento de accesorios virtuales relacionados. Estos accesorios pueden presentar digitalmente contenido creado por el creador/IP. Además, el creador/IP también puede publicarlo y venderlo y admitir divisiones de cuentas en tiempo real. También se puede vender junto con periféricos virtuales y de realidad. Más interesante aún, algunos Metaversos también lanzarán cajas ciegas virtuales personalizadas con una jugabilidad muy variada.

¿Cómo impulsar?

Los creadores y los profesionales de Internet pueden ganar más flexibilidad en el metauniverso y los fanáticos también se motivan más fácilmente. Como el enlace principal que conecta a una gran cantidad de vendedores, plataformas de contenido y usuarios consumidores, los expertos en Internet no solo son un recurso de marketing, sino también un elemento completamente nuevo de productividad. Lideraron y apoyaron el mercado de consumo. Estarán en Internet. Cree y comparta contenido en línea para llamar la atención de las personas y algunas personas incluso se ganan la vida con ello.

Sin embargo, históricamente, aunque Internet ha experimentado varias innovaciones industriales, muchas plataformas para expertos en Internet todavía están muy centralizadas. Todavía hay restricciones bastante grandes que no solo afectan la interacción entre expertos y fanáticos, sino que tampoco contribuyen a construir una comunidad. En el futuro mundo virtual social basado en escenarios, Meta Universe proporcionará a los creadores una nueva forma de exponer, interactuar y conectar derivados de propiedad intelectual gratuitos. El modelo social descentralizado se aplicará en el mundo virtual, y los creadores y expertos en Internet también lo tendrán. Activos sociales seguros, interesantes y altamente personalizados (que pueden convertirse en una forma de monetizar la propiedad intelectual en el futuro) que luego traerán una innovación disruptiva al modelo económico tradicional.

 

Fuente: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/