Las pérdidas de Roblox explotan por millones. ¿Están invirtiendo en Metaverse Tech?

Roblox experimentó una pérdida en los últimos 6 meses del 22.11%. Esto es a pesar de un máximo histórico en el número de usuarios. Las ganancias de la compañía se han reducido debido a una gran inversión, lo que hace que los fanáticos se pregunten si una experiencia de metaverso adecuada está en camino.

Durante los últimos 3 meses que terminaron en junio, las pérdidas de Roblox fueron de $176 millones. Esta cifra ha aumentado un 25.91 % con respecto a la pérdida trimestral del año pasado: 140 millones de dólares.

“El aumento de las pérdidas se dio por el aumento de los costos para apoyar el crecimiento del negocio”, explicó Roblox.

Pérdidas de Roblox

La empresa se enfrentó a los accionistas con la promesa de que estaban invirtiendo fuertemente en el futuro de la empresa. La ola de gastos de Roblox en propiedades y equipos en 2022 llegó a $ 135 millones. El año pasado, la factura fue de solo $ 45 millones.

Director comercial de Roblox craig donato dijo que la compañía está invirtiendo en empleados, mayor capacidad de servidor y centros de datos globales.

“Estamos en gran medida en modo de inversión, y eso va a arrastrar un poco las ganancias, pero estas son inversiones que son las inversiones correctas para que las hagamos. Se amortizarán en un plazo de tres a cinco años”.

Otro factor que arrastra las ganancias es que la empresa cambió la vida útil de los usuarios de 23 meses a 25 meses en el segundo trimestre. Esto resultó en una disminución en los ingresos reconocidos de $ 40 millones.

Metaverso de Roblox

Se ha sugerido que Roblox fue uno de los primeros metaversos tempranos exitosos, junto con Minecraft, en teoría. Donato dice, sin embargo, que están en los primeros días, con la interoperabilidad entre metaversos y la inmersión total aún no está aquí.

“Hay mucho más, cuando pensamos en dónde estamos en el viaje del metaverso, probablemente estemos en algún lugar de la primera entrada. En este momento solo estamos construyendo la pila. Todos estamos construyendo la pila”.

Roblox se ha asociado durante mucho tiempo con socios comerciales como Gucci, mediante el cual las grandes marcas crean experiencias para los fanáticos de Roblox en sus propios mundos de marca. incluso tienen emparejado con Spotify por un mundo musical. Todo parece bastante metaverso.

Las reservas de Roblox están arriba

Roblox llama a las ventas de su moneda virtual, Robux, 'reservas'. Los jugadores usan Robux para comprar artículos digitales como avatares y funciones premium.

Los ingresos de la empresa en el último trimestre por reservas aumentaron significativamente. De 841 millones de dólares en la primera mitad del año pasado, se disparó un 34.15 % hasta un nivel de 1.12 millones de dólares en junio. Esto sigue siendo bajo en comparación con el mismo período del año pasado, que ascendió a $ 1.31 mil millones.

Roblox ve aumentar las pérdidas a $ 340 millones a mediados de 2022

Usuarios activos diarios

Si bien los ingresos han disminuido, el total de usuarios activos diarios (DAU) de Roblox se está volviendo un éxito. En julio, el DAU de Roblox alcanzó un máximo histórico (ATH) de 58.5 millones de usuarios. Esto fue gracias a los niños encerrados durante la pandemia, en todo el mundo.

Director Ejecutivo (CEO) de Roblox, david baszuki, dijo que la compañía continúa impulsando a los usuarios y el compromiso a nivel mundial. El objetivo es expandir la penetración de Roblox en todos los grupos de edad y países.

“Por el lado de la visión, nuestro sistema de ropa en capas es solo un primer paso para avatares altamente personalizados en toda la plataforma. Nuestro sistema de voz se está implementando y es una gran señal del futuro de cómo las personas se comunicarán en plataformas como Roblox. Y nuestro sistema de material basado en la física es ampliamente aclamado por nuestros desarrolladores como el próximo paso para llevar a Roblox a una apariencia más realista. Finalmente, quiero resaltar que continuamos trabajando en sistemas de monetización nativos inmersivos e innovadores, y esperamos implementar una prueba de nuestro sistema de publicidad inmersiva más adelante este año”.

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Fuente: https://beincrypto.com/roblox-losses-investing-metaverse/