Los jugadores están perdiendo interés en los juegos P2E. Aquí está la solución

Juegos y P2E: el suministro ilimitado de activos en el juego está creciendo más rápido que la cantidad de jugadores activos, dice Andrei Pelipenko, el CTO en el juego de carreras estratégicas club de carreras de cucarachas

El juegos blockchain sector ha ganado una enorme tracción en el último año.

Según el BGA Blockchain Game Report, los NFT en el juego generado 4.5 millones de dólares en volumen de negociación el año pasado, con un crecimiento de la actividad del 4,330 % desde principios de 2021.

Sin embargo, a medida que el mercado de NFT comienza a sobrecalentarse, el sector de los juegos de cadena de bloques también está experimentando su propio conjunto de desafíos que podrían afectar la sostenibilidad a largo plazo del espacio.

El problema del suministro ilimitado de NFT en el juego

Uno de los principales problemas de los NFT en el juego es un suministro ilimitado: es decir, el suministro crece más rápido que la cantidad de jugadores activos. 

En el caso de los coleccionables, esto ha llevado a los participantes del mercado a sobreabastecerse de activos para beneficiarse de un aumento significativo de la demanda. En otras palabras, el espacio NFT sufre el mismo problema que tarjetas de béisbol que enfrentó una mayor obsesión durante los años 1980 o 90 burbuja de cómic.

Si bien los NFT están diseñados para ser activos raros, en realidad, su suministro total crece con cada bloque. Según los datos de Nansen, el número de acuñadores de NFT aumentado de alrededor de 500 en el primer trimestre de 1 a 2021 millones a principios de 1.2.

Los nuevos NFT en el juego pueden tener un suministro ilimitado. Además, se pueden crear en unos minutos y con tarifas mínimas. Si bien las barreras bajas como esta tienen su propio conjunto de beneficios, hacen que el problema del exceso de oferta sea mucho peor para los productos no fungibles.

Combine esto con la falta de capacidad para regular el suministro en el mercado, y el flujo potencialmente interminable de elementos no fungibles en el juego probablemente conducirá a una caída significativa del mercado. A pesar de la creciente publicidad en torno al sector, la loca impresión de NFT eventualmente ahogará esta demanda.

Juegos y P2E: el suministro ilimitado de activos en el juego está creciendo más rápido que la cantidad de jugadores activos.

Cuanto más nuevo, peor: los jugadores están perdiendo interés en Juegos P2E

La primera generación de mentas de proyectos NFT P2E tiende a ser la más valiosa, ya que suelen ser más escasas que las demás. Con cada nueva serie de colecciones, el valor de los activos del juego disminuye debido al aumento de la oferta. Además, la mayoría de los juegos P2E se crean de manera que aumenten el interés de los jugadores por obtener ganancias, mientras que los productos de juego deben concentrarse en las emociones que la gente siente al jugar. 

Como resultado, los jugadores pierden gradualmente interés en jugar el juego y comienzan a buscar otras soluciones donde los activos valen más. Y esto tiene sentido por su parte, ya que no tiene sentido seguir jugando si el valor de su activo se reduce hora tras hora. 

Otra razón por la que los jugadores están perdiendo interés en los juegos NFT con el tiempo está relacionada con la baja diversidad de recursos. En muchos casos, los activos NFT del juego son muy similares entre sí.

Las cosas están valiendo la pena debido a otro problema, llamado endogamia: los jugadores tienden a generar activos de un tipo similar, creando incluso nuevos conjuntos de elementos que se parecen. Esto, por supuesto, reduce la diversidad de NFT dentro de un Jugar para ganar ecosistema. En consecuencia, la jugabilidad se vuelve aburrida, la gente deja el juego atrás y la oferta supera la demanda.

Juegos: el suministro ilimitado de activos en el juego está creciendo más rápido que la cantidad de jugadores activos.
Club de carreras de cucarachas NFT

Juegos: Resolviendo los desafíos clave de Blockchain Gaming

El Juegos P2E el espacio está lejos de ser perfecto. Pero esto no significa que nosotros, como participantes del mercado, no podamos hacer nada para resolver sus desafíos.

Primero, es crucial implementar un nuevo mecanismo para regular el suministro de NFT en ecosistemas P2E. Si bien algunos pueden argumentar que va en contra de la idea misma de los no fungibles, la forma más fácil de reducir el inflación es mediante la ejecución de mecanismos de quema de tokens.

Al presentar el concepto Run-or-Die, hemos tratado de hacer que el juego P2E de carreras estratégicas del juego esté libre de estos problemas. Como parte del mecanismo, los jugadores tienen que utilizar activamente sus avatares en las carreras para evitar que se quemen. 

Al mismo tiempo, desarrollamos estos NFT de manera que cada nueva generación se vea más afectada por el mecanismo de quemado Run-or-Die. Solo la primera Colección Génesis tiene 100% de resistencia y no se puede quemar. El nivel de resistencia es responsable de la frecuencia con la que se debe usar el avatar en el juego para seguir existiendo. Se reduce con cada nueva generación, dando a los titulares de NFT una opción: haz que tu avatar corra o déjalo morir. Si bien este mecanismo contrata el suministro de NFT, también mantiene el interés de los usuarios en un nivel alto. 

Otras soluciones

Otra solución para animar a la gente a seguir jugando es el enfoque evolutivo: cada nueva generación de avatares tiene que ser más fuerte que la anterior. Al mismo tiempo, la capacidad de generar NFT más fuertes a través del cruce de avatares proporciona los incentivos necesarios para que los jugadores creen una oferta más diversa.

Además, creo que se debe prestar más atención a la calidad del arte y la tradición, ya que hacen que el universo del juego sea más coherente y, por lo tanto, más interesante.

No puedo enfatizar lo suficiente lo crucial que es crear juegos que sean divertidos de jugar en primer lugar. Además, el juego debería ofrecer numerosas opciones para actualizar tu avatar, para que los jugadores puedan personalizarlo según sus preferencias.

Juegos y P2E: el suministro ilimitado de activos en el juego está creciendo más rápido que la cantidad de jugadores activos.
Club de carreras de cucarachas

Juegos: el futuro de P2E

Si bien el concepto de los juegos Play-to-Earn tiene un gran potencial, la gran publicidad en torno a este sector relativamente nuevo causa la mayoría de sus problemas.

Desde el exceso de oferta de NFT hasta la endogamia y la devaluación de los avatares, los actores del mercado deben realizar movimientos estratégicos para resolver los problemas centrales de los juegos de blockchain.

Afortunadamente, esto ya está sucediendo en este momento.

Si bien el mecanismo Run-or-Die de Roach Racing Club podría potencialmente resolver el problema del exceso de oferta e incentivar el compromiso simultáneamente, los proyectos P2E pueden adoptar un enfoque evolutivo para evitar la endogamia y aumentar el valor de futuras generaciones de avatares.

Además, muchos en el sector olvidan que el motivo principal de los juegos P2E debería ser ofrecer un juego de alta calidad que disfruten sus usuarios. Las ganancias son una buena adición, pero las ganancias no deberían ser un factor clave aquí, al menos si desea que su juego sea sostenible a largo plazo.

Acerca del autor.

Andrei Pelipenko, el CTO en el juego de carreras estratégicas club de carreras de cucarachas. Tiene 10 años de experiencia desarrollando juegos con una audiencia de más de 50 millones de personas y ha recibido numerosos premios. Pelipenko cofundó Blockchain Cuties, el primer juego coleccionable multicadena que cuenta millones de transacciones.

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Fuente: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/