Play-to-Earn vs Move-to-Earn: ¿una comparación exhaustiva?

Jugar para ganar vs Mover para ganar: Los temas candentes actuales en el sector de los juegos de blockchain incluyen las tendencias Play-to-Earn (P2E) y Move-to-Earn (M2E). Sin embargo, estas son contribuciones significativas de la NFT Blockchain para la humanidad. Se anticipa que estos dos campos emergentes alterarán la forma en que nos comunicamos a través de los videojuegos. La expansión global de la industria del juego puede beneficiar enormemente a los usuarios y las comunidades gracias a la tecnología blockchain.

¿Qué es Jugar para ganar?

Jugar para ganar (P2E) combina tecnología blockchain y juegos. Los juegos P2E pagan a los usuarios tokens en el juego por su progreso. Estos tokens se pueden cambiar por activos de criptomonedas que tienen aplicaciones fuera del industria del juego. Por lo general, las recompensas están relacionadas con el desempeño del jugador en el juego. Los desarrolladores de juegos P2E, que han ganado popularidad desde principios de 2021, incluyen Sandbox y Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etc. son otros proyectos P2E notables.

Ejemplos de juegos Play-to-Earn

El Ethereum videojuego basado en blockchain Axie Infinity es uno de los ejemplos más conocidos de un juego Play-to-Earn. Combina elementos de juego de videojuegos y blockchain.

Otra ilustración de un juego P2E es Aavegotchi. Como un protocolo de juego NFT de código abierto y propiedad de la comunidad, se describe a sí mismo. En forma de fantasma pixelado, los usuarios pueden embarcarse en aventuras que recuerdan a los juegos de Tamagotchi.

La caja de arena es un juego diferente en el sector P2E. Esta plataforma brinda a sus usuarios una experiencia de juego distintiva que les permite obtener una vista previa de lo que Metaverso lo más probable es que se parezca. Los usuarios pueden diseñar, construir y jugar con el futuro.

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¿Qué es Move-to-Earn?

Mover para ganar las aplicaciones permiten a los usuarios ganar criptomoneda recompensas al participar en actividades deportivas y relacionadas con el fitness. Al igual que las aplicaciones web2 Play-to-Earn (P3E), estas aplicaciones utilizan un modelo que recompensa a los usuarios por su participación y aptitud. Sin embargo, M2E exige que los usuarios se mantengan activos y participen en actividades físicas en lugar de sentarse frente a los dispositivos de juego. Finanzas descentralizadas (DeFi) La mayoría de las aplicaciones M2E utilizan funciones para recompensar a los usuarios y darles una participación en el resultado.

Ejemplos de juegos Move-to-Earn

El proyecto de movimiento para ganar STEPN, que tiene su sede en Solana, es probablemente el ejemplo más conocido de M2E. Una aplicación de estilo de vida Web3 llamada STEPN incluye integrado juego fi y características de SocialFi. Al poner un pie delante del otro, el proyecto se creó para hacer que los usuarios sean más saludables y ricos. Los fundadores incluso obtuvieron el primer lugar en Solana Ignition Hackathon en 2021. Realmente quieren ser el mejor proyecto M2E en el espacio de metaverso.

Sweatcoin, el segundo proyecto, es un poco como el primero. Corre, camina y, lo más importante, transpira para ganar monedas para los usuarios. La moneda nativa de la plataforma, SWEAT, se otorga a los usuarios después de completar 1000 pasos.

MetaGym es el proyecto final que cae bajo el paraguas de M2E. MetaGym le permite ganar dinero mientras hace ejercicio a través de una aplicación e incluso una aplicación de reloj inteligente. Registrarse es sencillo. Para ganar MetaGym Coin (MGCN), el token propio de la plataforma, los usuarios pueden usar las funciones GameFi, FitFi y SleepFi mientras hacen ejercicio.

Play-to-Earn vs Move-to-Earn: diferencias

Ambas estrategias de ingresos pueden parecer iguales para el usuario cuando se ven desde su perspectiva. Deben dedicarse a actividades divertidas y ganar dinero sin trabajar duro. Ambos sistemas, sin embargo, son muy diferentes.

1. Sustentabilidad

A pesar de la reciente expansión de los ecosistemas mover para ganar y jugar para ganar. Sin embargo, todavía hay algunas dudas sobre la viabilidad y la solidez del programa, que es común en cualquier mercado emergente. En la mayoría de los juegos, los usuarios primero deben pagar para jugar o moverse. Por lo tanto, crear una economía viable en el juego que permita que todos los jugadores se beneficien, no solo los primeros usuarios, será un gran desafío para estos proyectos. En comparación con otros tipos de juegos, los juegos de jugar para ganar son más sofisticados.

2. Popularidad

En este momento, existen juegos de blockchain que recompensan a los jugadores y se vuelven más divertidos de jugar. Para garantizar la propiedad de los recursos del juego, los mundos virtuales en el metaverso como Decente y o The Sandbox trabajan con grandes corporaciones y emplean mucho NFTs. Ganar dinero en estos juegos se está convirtiendo en una consideración menor. Los juegos de movimiento para ganar, sin embargo, tienen mucho más que lograr y mucha competencia feroz. web2 aplicaciones para superar. La industria del fitness está muy por delante de la mayoría de las empresas de movimiento para ganar en su capacidad para persuadir a sus comunidades de nicho de que no son esquemas Ponzi.

3. Sistema de recompensas y capacidades de ganancia

Cuando se ve desde la perspectiva del usuario, ambas estrategias de ingresos pueden parecer idénticas. Deben participar en actividades agradables y ganar dinero sin esforzarse. Pero estos dos sistemas son muy diferentes entre sí. Los usuarios pueden inferir de las secciones antes mencionadas que existen dos diferencias clave entre el sistema de recompensas y el modelo de ingresos. Los jugadores pueden ver un claro contraste entre los dos modelos al notar que el modelo P2E recompensa jugando un juego en el metaverso, mientras que el modelo M2E paga a los usuarios por moverse en el mundo real.

P2E recompensa a los usuarios según su juego; cuanto mejor juegan, más obtienen. Sin embargo, M2E recompensa al usuario por sus esfuerzos, y cuanto más se esfuerce por mantenerse activo, más recibirá. Los usuarios también pueden haber observado que el M2E es menos un juego y más una actividad divertida en la que los participantes deben participar para ganar.

Conclusión

Los juegos tradicionales limitaban a los jugadores a un modelo cerrado. Antes de jugar, los jugadores deben pagar. Luego, tuvieron que esforzarse durante horas mientras buscaban recompensas en el juego y desbloqueaban recompensas para avanzar a través de los niveles del juego. Al final, a los jugadores no se les permitió vender ni conservar los activos que habían acumulado. Pusieron su confianza en la compañía de juegos, que era libre de dejar de recompensarlos en cualquier momento.

Por lo tanto, la aparición de un tipo de juego descentralizado y democrático era inevitable. Los usuarios podrían considerarlo como la progresión natural de los juegos tradicionales que brindan a los jugadores más control y reconocen su esfuerzo. Utiliza estrategias como (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) "Play-to-Earn" y "Move-to-Earn".

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Fuente: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/