¿Mutilado en mundos virtuales? Ahora puedes demandar

Pueden ocurrir lesiones en el metaverso. Y ahora, un equipo de abogados de Metaverse está listo para hacerse cargo de su caso.

Bueno, ahora, los abogados son criaturas divertidas. Por lo tanto, es difícil saber si esto es real o es un golpe de genialidad publicitaria. De cualquier manera, mente = soplado.

Un bufete de abogados con sede en Florida en los EE. UU. (por supuesto, sería Florida) ha decidido que si se lesiona en el Metaverso, lo ayudarán a demandar a quien crea que podría ser la culpa.

Si bien es difícil saber qué lesiones virtuales harían un caso, las lesiones reales causadas por personas que corren por sus salas de estar en equipos de realidad virtual podrían ser importantes. ¿Quién sabe cuántos entusiastas del Metaverso sobreexcitados correrán hacia su puerta corrediza de vidrio y se estrellarán contra el jardín en su cara?

Despacho de abogados morgan y morgan diga si se lesiona en el Metaverso o en la vida real, ellos lo respaldan. También afirman ser el bufete de abogados de lesiones personales más grande de Estados Unidos.

Dicen que si bien el Metaverso es divertido, "el cuerpo humano todavía existe en la realidad mientras la mente deambula por el entorno de realidad virtual, y algunas personas se han lesionado como resultado del uso de estas máquinas de metaverso".

La firma continúa diciendo que las experiencias de otro mundo que ofrecen estos dispositivos también son su perdición. “La mayoría de los visores de realidad virtual, como HTC Vive y Oculus Quest de Facebook, están diseñados para eliminar por completo al usuario de la realidad mediante un visor que cancela el ruido y restringe la vista, lo que ha resultado en fracturas de huesos, conmociones cerebrales y lesiones en los espectadores que recibieron demasiado cerca del usuario. Además, el usuario de realidad virtual, con sentidos inhibidos, podría no ser capaz de evitar elementos peligrosos en su entorno, lo que puede resultar en artículos personales rotos o en un viaje al hospital”.

lesiones del metaverso
¡Ay! ¡Mi cara!

Metaverso en el trabajo

El bufete de abogados afirma que estos dispositivos fueron desarrollados para el entretenimiento. Entonces, cuando se usan en un entorno de trabajo y las personas sufren lesiones, entonces esto es un buen caso para emprender acciones legales contra las empresas.  

“Desafortunadamente, estos dispositivos fueron diseñados para enfocarse estrictamente en el entretenimiento, y algunos fabricantes no han enfatizado la seguridad en el proceso de fabricación, causando lesiones a personas inocentes durante su uso. Si ha resultado lesionado por un auricular VR o cualquier otro dispositivo de metaverso, nuestros abogados pueden ayudarlo a presentar una demanda contra el fabricante y recuperar los daños que necesita para superar la situación".

El bufete de abogados continúa dando ejemplos de lesiones sufridas mientras las personas están inmersas en el Metaverso. Dicen que estas personas olvidan que todavía están en el mundo real. "En algunos casos, los usuarios han intentado trepar a una superficie elevada en el metamundo y se han caído de bruces porque la superficie en realidad no existe, lo que ha resultado en desfiguración y costosas facturas de hospital para estas personas".

Los abogados del metaverso todavía tienen que usar traje, ¿de acuerdo?

¿Quién es responsable de una lesión de VR?

Morgan y Morgan dicen que los fabricantes de equipos de realidad virtual aún tienen que abordar las normas de seguridad. “El problema se debe en parte a la responsabilidad ambigua de las lesiones de realidad virtual, ya que hay muchos factores contribuyentes que pueden trasladar la responsabilidad a diferentes partes. Por ejemplo, si un usuario hace un mal uso de sus auriculares VR y se lesiona, es probable que sea responsable del daño porque sus acciones fueron negligentes. Por otro lado, el fabricante sería responsable del daño si los auriculares tuvieran un defecto que provocara una lesión, pero el usuario tendría que demostrar que su uso no contribuyó a su lesión”.

Morgan y Morgan también prometen que "no pagará ni un solo bitcoin a menos que ganemos su caso virtual".

Es un nuevo mundo valiente, y también estúpido. ¡Cuidado gente!

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Fuente: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/