LEGO y Epic Games para el metaverso infantil

LEGO Group se asocia con Epic Games para construir un lugar en el metaverso, con nuevas experiencias digitales e inmersivas, dedicado a los niños y las familias

LEGO con Epic Games entra en el metaverso para niños

metaverso niños
Una nueva asociación entre LEGO y Epic Games para desarrollar un metaverso dedicado a los niños

Epic Games, el desarrollador y editor estadounidense de videojuegos y software, ha anunciado a nueva colaboración con LEGO Group para construir nuevas experiencias digitales inmersivas dedicadas a los niños

La idea es dar a las familias acceso a “herramientas seguras” que ofrecen oportunidades tanto para creadores como para jugadores. 

A este respecto, Niels B. Christiansen, CEO del Grupo LEGO dijo:

“A los niños les encanta jugar en los mundos digital y físico y moverse sin problemas entre los dos. Creemos que existe un gran potencial para que desarrollen habilidades para toda la vida, como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de experiencias digitales. Pero tenemos la responsabilidad de hacerlos seguros, estimulantes y beneficiosos para todos. Así como hemos protegido los derechos de los niños al juego físico seguro durante generaciones, estamos comprometidos a hacer lo mismo con el juego digital. Esperamos trabajar con Epic Games para dar forma a este futuro emocionante y lúdico”.

Específicamente, LEGO Group y Epic Games han acordado tTres principios sobre los que se basará la “seguridad” de los espacios digitales como sigue:

  • Proteger el derecho de los niños a jugar haciendo de la seguridad y el bienestar una prioridad;
  • Salvaguardar la privacidad de los niños anteponiendo sus intereses;
  • Empoderar a niños y adultos con herramientas que les den control sobre su experiencia digital.

Los dos combinan su experiencia para el bienestar de los niños.

Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games también comentó sobre el anuncio:

“El grupo LEGO ha capturado la imaginación de niños y adultos a través del juego creativo durante casi un siglo, y estamos encantados de unir fuerzas para construir un espacio en el metaverso que sea divertido, entretenido y hecho para niños y familias”.

Epic Games tiene experiencia directa en la creación de herramientas creativas y mundos inmersivos abiertos y accesibles tanto para desarrolladores como para jugadores de todo el mundo. En 2020, adquirió SuperAwesome, una empresa pionera en tecnología diseñada para brindar un compromiso digital seguro con niños menores de 16 años.

LEGO, por otro lado, es la empresa líder en la definición de experiencias de juego digital seguras para niños. En 2016, LEGO lanzó la primera aplicación social moderada completamente en vivo para niños.

Juegos y metaverso: el caso de Amazon

El gigante del comercio electrónico, la computación en la nube, el streaming digital y la inteligencia artificial, Amazon, también se ha sumergido en el sector de los juegos y el metaverso. 

A fines del mes pasado, Amazon lanzado AWS Cloud Quest, un juego online en 3D de pago en el que los jugadores se mueven por una ciudad virtual ayudando a las personas a resolver problemas tecnológicos del mundo real y casos de uso a través de la nube. 

Esto es una primera experiencia para Amazon en el mundo virtual del metaverso, que debería dar un nuevo impulso a su Amazon Web Service. 


Fuente: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/11/lego-epic-games-childrens-metaverse/