'Kingdom Under Fire' de Locus Chain se lanza en Steam

La versión de servicio comercial de Locus Chain de GameChain, una cadena de bloques adaptada explícitamente a los juegos en línea para reducir los costos del servidor, se ha integrado con éxito en el juego en línea.

Bloom Technology, el desarrollador de la plataforma blockchain de próxima generación Locus Chain, lanzó el primer juego en línea sin servidor del mundo 'Kingdom under fire: War of Heroes (Gold Edition)' el Steam en diciembre 6.

Kingdom Under Fire: War of Heroes se lanzó en el invierno de 2000 y fue el primer juego en aplicar un sistema de héroe en un género RTS (estrategia en tiempo real). Estableció un récord por la mayor cantidad de ventas de paquetes en Corea del Sur, compitiendo con títulos como Starcraft y otros juegos de estrategia en tiempo real.

El juego operaba un servidor Wargatenet que admite juegos de escalera, partidos de liga y torneos para jugadores de la red. La primera versión del juego se lanzó en más de 30 países de todo el mundo y vendió más de 500,000 XNUMX copias.

GameChain de Locus Chain, una tecnología que se ha utilizado en el próximo KUF lanzado en Steam como la versión moderna del juego, reemplaza el servidor de juegos en línea con la red blockchain de Locus Chain, lo que permite a los usuarios jugar en línea en cualquier momento y en cualquier lugar, sin un editor o desarrollador.

Este es un hito esencial para Locus Chain, que marca el advenimiento de la era de los costos de servidor baratos para los juegos en línea. Se espera que numerosos juegos en línea se unan al ecosistema de Locus Chain en el futuro con el objetivo de beneficiarse al abordar el problema de los crecientes costos del servidor.

Sang-Yoon Lee, CEO de Bloom Technology, mencionó: “La implementación de GameChain es un logro crucial a medida que avanzamos hacia el lanzamiento de la red principal de Locus Chain. Estoy orgulloso de que la nueva versión de Kingdom Under Fire se convierta en un juego en línea que hará un uso comercial de la nueva tecnología.

Este será un buen regalo para los fanáticos devotos de la franquicia. GameChain encontrará innumerables aplicaciones para desarrolladores de juegos que buscan ir más allá de lo que otras redes de blockchain pueden ofrecer hoy en términos de costo de transacciones y potencial de escalabilidad”.

Acerca de la cadena Locus

Locus Chain es un sistema de blockchain distribuido con el objetivo de procesar al menos 4K transacciones por segundo en una red descentralizada.

La red consta de varios dispositivos, incluidos PC domésticos genéricos, servidores de centros de datos, teléfonos móviles o dispositivos IoT de bajo consumo, todos en diferentes rangos de rendimiento de CPU, capacidad de almacenamiento y velocidad de red. Locus Chain está diseñado para alcanzar un consenso inmediato en unos segundos y un consenso permanente determinista en unos minutos.

Observación

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Fuente: https://beincrypto.com/kingdom-under-fire-by-locus-chain-launches-on-steam/