¿Está a punto de estallar la burbuja de GameFi? | Informe de la industria de GameFi del primer trimestre de 2022

El criptomercado experimentó una caída significativa en 2022, pero no todos los sectores enfrentaron la misma trayectoria. En 2022, el mercado de financiación ha demostrado ser muy activo, con un flujo de capital hacia la industria de GameFi a un ritmo sin precedentes. El monto total de financiación del primer trimestre de GameFi aumentó un 1% año tras año, con proyectos de juegos de puesta en marcha que el capital persigue con entusiasmo y la industria se desarrolla positivamente.

En su reporte, Footprint Analytics, la plataforma de análisis de datos visuales, y DeGame, una plataforma de infraestructura de juegos Web 3.0 NFT, han proporcionado una mirada completa al desempeño de la industria de GameFi en el primer trimestre de 2022.

En él, cubren:

  • Tendencias y datos generales del mercado
  • Rendimiento relacionado con GameFi en varias cadenas de bloques
  • Evolución de la inversión y la financiación,
  • Una mirada detallada a STEPN, el mayor proyecto del trimestre 

Estos son los puntos clave que debe conocer de los acontecimientos de la industria de GameFi en el último trimestre.

I. El mercado de GameFi se mantuvo estable

La capitalización de mercado total de todos los tokens de GameFi cayó un 15 % en el primer trimestre debido a las tendencias del mercado, que se correlacionaron con las fluctuaciones en la capitalización de mercado de BTC. Sin embargo, el número total de usuarios de GameFi se mantuvo aproximadamente igual que en el cuarto trimestre de 1 en alrededor de 2021 millones.

Footprint Analytics y DeGame: usuarios de GameFi del primer trimestre
Footprint Analytics y DeGame: usuarios de GameFi del primer trimestre

El volumen total de transacciones de los proyectos de GameFi en todas las cadenas en el primer trimestre fue de 1 millones de dólares. Las tres principales cadenas por volumen de transacciones de GameFi fueron WAX, Hive y BSC. WAX está a la cabeza, representando el 6.322% del volumen total de juego de cada cadena combinada.

El volumen diario de operaciones alcanzó un máximo de $205.8 millones el 9 de enero y luego disminuyó.

II. Muchas cadenas permanecen sin diversificar

En el primer trimestre, la mayoría de las cadenas continuaron dominadas en términos de usuarios por un solo proyecto grande y exitoso. BSC y Ethereum son excepciones a esta tendencia y tienen una distribución relativamente uniforme. 

Footprint Analytics & DeGame - Cuota de mercado de los jugadores (Q1)
Footprint Analytics y DeGame: cuota de mercado de los jugadores (Q1)

Estos son algunos de esos ecosistemas desequilibrados y sus respectivos juegos mentales:

Wax: Alien Worlds (100% del total de usuarios)

Colmena: Splinterlands (99.9% del total de usuarios)

Ronin: Axie (100% de los usuarios)

EOS: Upland (94.1% de los usuarios)

III. Liquidez de tokens de juego del primer trimestre de 2022

En el primer trimestre de 1, entre el 2022 % y el 20 % de los tokens enumerados en los intercambios centralizados eran tokens del proyecto GameFi, y el volumen de comercio de los tokens del juego principal es extremadamente alto y ocupa la mayor parte de la participación de mercado.

Footprint Analytics y DeGame - Vol. promedio de tokens en el primer trimestre de 2022
Footprint Analytics y DeGame: vol. promedio de tokens en el primer trimestre de 2022

El proyecto con el mayor volumen diario de transacciones de tokens fue STEPN, cuyo token de gobernanza, GMT, tuvo un volumen promedio diario de transacciones de casi $100 millones y fue la cadena con mejor desempeño en términos de realización de liquidez de tokens. Le siguieron Gala Games, The Sandbox y Decentraland.

IV. Aumento de la inversión en GameFi en el primer trimestre de 2022 en un 1 % interanual

El mercado de GameFi experimentó un aumento del 194.19 % en la financiación del primer trimestre en comparación con los datos del año pasado y una disminución del 1 % temporada tras temporada. De todas las categorías de proyectos, los juegos independientes (aquellos videojuegos creados normalmente por individuos o equipos de desarrollo más pequeños) estuvieron a la vanguardia en términos de cantidad y cantidad de fondos. que cualquier otra categoría de proyecto GameFi.

Footprint Analytics y DeGame - Tendencias de financiación
Footprint Analytics & DeGame – Tendencias de financiación

Hubo más rondas iniciales que cualquier otro tipo en el primer trimestre para GameFi, mientras que las rondas estratégicas recaudaron la mayor cantidad de fondos. Los proyectos en Polygon recibieron la mayor cantidad de financiamiento en cantidad y cantidad, y Animoca Brands fue la institución de inversión más activa.

V. STEPN dominó el trimestre con una jugabilidad innovadora

STEPN, una aplicación de GameFi para ganar dinero basada en Solana, se lanzó oficialmente en enero y alcanzó 21 66 actividades diarias y XNUMX XNUMX mensuales en febrero, lo cual es muy rápido.

Desde su lanzamiento en enero, la cantidad de nuevos usuarios de recargas diarias ha ido creciendo y la tasa de crecimiento se ha acelerado, con los usuarios de recargas diarias actuales en alrededor de 5-8K. Los montos entrantes y salientes diarios de GST de la billetera oficial alcanzan los 10 millones de dólares, y los retiros y depósitos diarios muestran un aumento escalonado y significativo a fines de marzo. Sin embargo, la entrada y la salida netas han estado en un equilibrio dinámico.

Análisis de huella y DeGame - Precio STEPN GMT y vol. comercial
Análisis de huella y DeGame – Precio STEPN GMT y vol. comercial

Conclusión:

Si bien puede parecer que GameFi está en una burbuja, los datos del primer trimestre indican que el sector ha sido relativamente fuerte en comparación con la gran industria de la criptografía. La capitalización de mercado de los proyectos de juego se mantuvo estable, liquidez simbólica aumentado, y los capitalistas de riesgo continuaron mostrando un interés significativo en nuevos proyectos. Además, nuevos casos de uso en forma de movimiento para ganar han abierto la posibilidad de una adopción más generalizada de GameFi. 

Sin embargo, muchas cadenas aún enfrentan dificultades para diversificar su ecosistema, lo que puede representar un riesgo sistémico tanto para la cadena como para los proyectos principales de GameFi que dependen de ellos. 

Para comprender mejor cada una de estas tendencias, lea el lleno Informe de la industria de GameFi del primer trimestre de 2022 por Footprint Analytics y DeGame. 

 

Acerca de Análisis de Huella:

Footprint Analytics es una plataforma de análisis todo en uno para visualizar datos de blockchain y descubrir información. Limpia e integra datos en cadena para que los usuarios de cualquier nivel de experiencia puedan comenzar rápidamente a investigar tokens, proyectos y protocolos. Con más de mil plantillas de tablero más una interfaz de arrastrar y soltar, cualquiera puede crear sus propios gráficos personalizados en minutos. Descubra datos de blockchain e invierta de forma más inteligente con Footprint.  

Acerca de De Game: 

DeGame.com es una plataforma de infraestructura de juegos Web 3.0 NFT bajo la empresa de blockchain con sede en Singapur L2Y Research. DeGame aspira a convertirse en el agregador más completo de Steam y GameFi MarketCap en el mundo de la Web 3.0. Con DeGame, los jugadores e inversores pueden identificar y descubrir mejor juegos de alta calidad y oportunidades de ganancias de Play-to-Earn a través de sus soluciones integrales: búsqueda de juegos, seguimiento y análisis de datos, estrategia, descarga y más funciones. 

Fuente: https://cryptoslate.com/is-the-gamefi-bubble-about-to-burst-2022-q1-gamefi-industry-report/