“Hace muchos años, era la IA. Ahora, es metaverso”, dice. “Desde la perspectiva del gobierno, […] mientras no tengas una moneda en sí, están dispuestos a apoyar muchas de estas nuevas tecnologías” — Doo Wan Nam de StableNode
Corea del Sur: la tierra del metaverso
Si tuviera que elegir el país que está más preparado para aprovechar las oportunidades que ofrece el metaverso, Corea del Sur ocuparía un lugar destacado en la lista.
Es un país obsesionado con la tecnología que adopta nuevos productos con entusiasmo, donde el 98% de las personas posee un dispositivo inteligente y más del 10% de la población posee al menos alguna criptomoneda. A pesar de ser la decimotercera economía más grande del mundo por PIB, y la vigésimo séptima por población, es el cuarto mercado de juegos más grande del mundo, con sus 13 millones de jugadores. la generación de $ 8.3 mil millones en ingresos para el sector en 2021.
El juego ya es una actividad social al estilo del metaverso. Los juegos más populares son cooperativos o competitivos, y el país domina los deportes electrónicos, con miles llenando estadios para ver a los jugadores profesionales luchar.
“Para [los australianos], nuestro entretenimiento diario sería mirar televisión o ver una película o lo que sea”, dice Nathan Lenga, analista de Zerocap con sede en Melbourne, que ha investigado los planes de metaverso de Corea del Sur.
“Pero el 50% de las personas en Corea en realidad informaron que su dosis diaria de entretenimiento eran los juegos. Entonces, está muy, muy inmerso y simplemente integrado en su cultura”, dice.
El metaverso y el New Deal digital de Corea del Sur
El gobierno de Corea del Sur tiene un ambicioso plan de 58.2 billones de wones (44.6 millones de dólares) para transformar su economía para adoptar nuevas tecnologías, llamado "Nuevo Trato Digital". Parte de este paquete incluye 223.7 millones de wones (171.6 millones de dólares) destinados a ayudar a Corea del Sur a ocupar el puesto número 5 entre los países con más metaversos del mundo para 2026, por encima de su lugar actual en el puesto 12. Según el Korea Herald , expertos CREEMOS el metaverso doméstico tendrá un valor de 400 billones de wones (306.5 millones de dólares) para entonces.
El dinero se entrega como subvenciones a universidades y corporaciones que trabajan en tecnología y plataformas de metaverso, pero apenas necesitan ningún estímulo, ya que el país ya cuentas para casi una de cada cinco solicitudes de patentes de metaverso presentadas a nivel mundial desde 2016, solo superada por Estados Unidos. Los gigantes tecnológicos locales LG Electronics y Samsung lideran el número de solicitudes.
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Y el sector del metaverso ya está bien establecido. Un informe de la consultora de innovación Mind the Bridge estima que a partir de junio de 2022, el sector del metaverso de Corea del Sur tenía 109 "amplificaciones" (un negocio de rápido crecimiento con un producto rentable) y hasta 300 nuevas empresas de metaverso más. “Su relación de densidad de ampliación es 3-4 veces mayor que Silicon Valley y el Reino Unido (3% del total), Europa e Israel (2%)”, dice el informe, y señala que las ampliaciones habían recaudado $ 10.6 mil millones para construir plataformas de metaverso. .
Los planes del metaverso del país se desarrollaron bajo el gobierno anterior, y el actual presidente Yoon Suk-Yeol citó 10 ambiciones relacionadas con el metaverso entre sus 110 "tareas nacionales".
¿Por qué Corea del Sur está tan interesada en el sector? Porque ven una gran oportunidad si pueden entrar temprano, y el gobierno estima que podría crear 1.5 millones de puestos de trabajo virtuales en el sector en el futuro. Para comenzar, capacitará a 40,000 estudiantes en el metaverso a través de cursos de educación superior.
Fuente: https://cointelegraph.com/magazine/inside-south-korea-wild-plan-dominate-metaverse/