El modo incógnito llega al metaverso

Investigadores de UC Berkeley y la Universidad Técnica de Munich están trabajando en una especie de “modo incógnito” para el metaverso.

La nueva característica del metaverso, el "modo incógnito"

La idea del "modo de incógnito" que se agregará a los mundos digitales inmersivos es similar a lo que se puede usar actualmente en los navegadores web para ocultar los movimientos de uno en línea. 

La herramienta, llamada MetaGuard, impediría que las empresas rastreen las huellas digitales de los usuarios, incluidas datos de identidad, geolocalización y movimientos.

El objetivo es permitir que el usuario navegue de incógnito dentro del metaverso, sin tener todas sus acciones e información rastreadas, lo que es más importante, dónde y cómo interactúa la persona con la realidad virtual. 

Un poco más adelante entraremos en detalles más técnicos y lo que se acaba de describir se volverá más claro. 

Contrariamente a la creencia popular, el modo de incógnito de los navegadores permite ocultar los datos de navegación. solo localmente. Por lo tanto, no impide la recopilación de información por parte de los servidores web que visita y no debe confundirse con una herramienta que brinda anonimato, como Tor.

La herramienta MetaGuard en detalle, características y propiedades del nuevo modo de incógnito del metaverso

metaguardia se define ampliamente como un modo incógnito para realidad virtual (VR) e intenta suplir las carencias que presenta la Web 2.0. Se puede decir que el trabajo es necesario por decir lo menos, ya que los datos confidenciales que se pueden recopilar a través de una experiencia de realidad virtual podrían ser más invasivos que los generados por la "simple navegación de Google". 

La nueva herramienta creada se basa en una técnica denominada Privacidad Diferencial. Básicamente, implica agregar suficiente "ruido" (jerga utilizada para definir la distorsión de datos) dentro de las métricas recopiladas para que la información no se puede rastrear hasta la persona que la generó

MetaGuard: adición de compensaciones intermedias y distorsión de los datos de telemetría.

Este tipo de modelo permite la los datos de telemetría del usuario se ocultarán del servidor añadiendo “objetos compensados ​​intermedios” en números proporcionales al nivel de privacidad elegido por el usuario.

Este último en particular depende de las capas de defensas agregadas a través de la interfaz dedicada de la herramienta MetaGuard dentro de la realidad virtual. 

La interfaz de usuario de las “defensas” de MetaGuard

El usuario, en función de sus preferencias, tendrá que elegir el óptimo nivel de compensación entre privacidad y precisión.

Además, para aquellos interesados ​​en entrar en detalles aún más técnicos, los tres autores, vivek nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido. (Universidad Técnica de Munich), y Dawn Song (UC Berkeley), tienen publicado un documento a través de ArXiv. 

Sobre el nuevo proyecto, Nair explica que:

"Tiene el potencial de mejorar significativamente la privacidad de los usuarios de realidad virtual, con nuestros experimentos que muestran una reducción de más del 90 por ciento en la precisión de los ataques para varios atributos de datos privados y una reducción del 95 por ciento en la anonimización de los usuarios".

Empresas que no están dispuestas a admitir la herramienta de incógnito en su metaverso

Lamentablemente, como bien comprenderás, algunas plataformas de realidad virtual, como VRChat, han decidido bloquear herramientas como MetaGuard para proteger la privacidad de los usuarios. 

Al respecto, Vivek Nair, con cierto desánimo, afirma que:

“Desafortunadamente, algunas empresas ya han comenzado a moverse para impedir que esto sea una posibilidad. A mediados de julio, los investigadores revelaron sus hallazgos sobre la privacidad de la realidad virtual y su trabajo en MetaGuard a la comunidad de VRChat”.

Luego pasa a revelar que:

“VRChat es una de las aplicaciones de metaverso más grandes y queríamos darles tiempo para responder a nuestras preocupaciones sobre privacidad antes de hacerlo público. Compartimos nuestro código fuente para nuestro prototipo de complemento MetaGuard para VRChat con ellos en ese momento.

Solo unos días después, VRChat anunció su decisión de prohibir todas las modificaciones de clientes de la plataforma y usar herramientas DRM para hacer que la modificación sea imposible. Por lo tanto, VRChat es ahora una de las pocas aplicaciones importantes en las que no se puede usar MetaGuard”.

Claramente, si esta tendencia continúa, la privacidad de cada usuario podría estar en serio peligro. No solo se podría seguir recopilando información sobre los hábitos diarios de una persona, como ya ocurre con las grandes tecnológicas, sino que marcará el comienzo de una nueva era en la que las grandes empresas podrían hazte con nuestros datos de telemetría

El futuro del metaverso, entre el hype inicial y el fracaso actual

En la actualidad, el futuro del metaverso parece muy incierto. Todavía no existe una idea que pueda ser común a todos y que pueda funcionar como un estándar que dibuje pautas para todo el campo. 

Muchos están tratando de proporcionar una definición clara sobre el concepto de estos nuevos mundos virtuales. 

Ante todo Eric Schmidt, el ex CEO de Google, reveló que está en contra del actual desarrollo del metaverso, principalmente porque:

“Todavía no hay una definición clara del concepto y cómo afectará la vida de las personas”.

Si realmente quiere ser quisquilloso, la definición que mejor se adapta a los desarrollos actuales es que el metaverso puede verse como un conjunto de mundos de realidad virtual inmersivos, personalizados e interconectados en el que la gente puede comprar, trabajar y jugar. 

También expresando sus pensamientos sobre el futuro del metaverso está Vitalik Buterin, cuya idea, compartida en un tuit, es que ninguno de los intentos existentes irá a ninguna parte:

Entonces algunos se burlan mark ZuckerbergLa sobreinversión de, llamando a la tecnología de mundo virtual que está desarrollando, Horizon Worlds, a la par con la de un videojuego de 1997:

Pero él no está solo. En cuanto a lo último de Horizon expansión en España y Francia, un usuario llama a la selfie virtual de Zuckerberg "fea como el infierno", luego se enfurece nuevamente al afirmar que La estrategia del metaverso de Meta eventualmente morirá en la oscuridad:

Meta, Sandbox y rendimiento descentralizado

De hecho, los números actuales hablan por sí solos. Según los resultados financieros de la segundo trimestre de 2022, la división dedicada al desarrollo del nuevo proyecto de realidad virtual, Reality Labs, publicó un pérdida de hasta $ 2.8 mil millones

Esta, sin embargo, no es la única realidad que sufre. Los precios de la tierra virtual de los principales metaversos, como The Sandbox y Decentraland, han se desplomó en un 90%, también cómplice de la corriente mercado bajista que ha afectado a todo el sector de las criptomonedas. 

La misma suerte han corrido los usuarios de los dos mundos virtuales que acabamos de mencionar, quienes, debido a la gran pérdida de interés, han experimentado una fuerte caída en la actividad. A partir de junio de 2022, The Sandbox había menos de 1,000 usuarios activos, mientras que Decentraland ni siquiera alcanzó 100

¿Será solo un mal período antes de la recuperación, o esta tecnología ha sido sobrevalorada debido a la exageración inicial? 

Sin duda tendrá sus ventajas con sus aplicaciones innovadoras en diferentes áreas, pero muchas realidades no sobrevivirán en el futuro. 

Fuente: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/