El motor de juegos Unity agrega la funcionalidad MetaMask entre las nuevas herramientas Web3

La plataforma de desarrollo de videojuegos de Unity ha agregado una gran cantidad de plataformas criptográficas a su almacén de activos para ayudar a los desarrolladores interesados ​​en la tecnología Web3 a optimizar los esfuerzos de descentralización.

El 28 de febrero, Unidad dijo había lanzado una nueva página de categoría "Descentralización" en su tienda de activos, con plataformas criptográficas "examinadas" para apoyar a los desarrolladores interesados ​​en fusionar la descentralización en sus proyectos.

El proveedor de monedero criptográfico MetaMask fue una de las 13 plataformas presentadas en la tienda, con su kit de desarrollo de software (SDK) agregado para ayudar a los desarrolladores a permitir a los usuarios conectar su billetera MetaMask a “cualquier juego desarrollado en Unity”.

Blockchain, incluidos Solana y Tezos, también agregaron sus SDK a la tienda, junto con la plataforma de desarrollo ImmutableX, para aquellos que deseen crear juegos Web3 en la cadena de bloques Ethereum.

Las integraciones permitirán a los desarrolladores modificar los "modelos de propiedad" en los juegos y permitirán a los jugadores crear, ganar o adquirir recursos en el juego, que luego pueden intercambiarse o venderse, según Unity.

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Un informe reciente de DappRadar reveló que los jugadores componían casi la mitad (48%) de toda la actividad de blockchain en enero de 2023.

El informe indicó que el aumento de la cobertura general de anuncios y noticias relacionadas con los juegos Web3 contribuye a un aumento de la actividad.

Sara Gherghelas, analista de blockchain en DappRadar, le dijo anteriormente a Cointelegraph que los juegos de blockchain ya son "una vertical" en la industria tradicional. Gherghelas cree que a medida que la tecnología blockchain gane más tracción, también traerá "más adopción" a los juegos Web3, que "se convertirán en la corriente principal".

Mientras tanto, el cofundador de Illivium, Kieran Warwick, le dijo a Cointelegraph el 24 de enero que el "principal desafío" con los juegos de blockchain en este momento es conseguir "jugadores casuales" en el mercado debido a la percepción de que los juegos de blockchain son de "calidad inferior".