Los jugadores dicen no a las NFT, lo que lleva a Sega a pensarlo dos veces

Es posible que el aclamado fabricante de videojuegos Sega no presente NFT por temor a que sea un esquema para hacer dinero.

Aunque algunos ven a las NFT de juegos como un caso de uso ideal para blockchain y criptomonedas, los jugadores están comenzando a cuestionar el impulso detrás de su proliferación.

El escepticismo sobre las NFT no es nada nuevo, como lo demuestra la reacción al precio de las obras de arte NFT en demanda. Si bien los NFT para juegos al menos ofrecen utilidad en el juego, el mismo cinismo todavía está presente para algunos.

¿Por qué los jugadores dicen no a las NFT?

En un video reciente, YouTuber YongYea le dijo a sus 1.17 millones de suscriptores que la industria del juego está trabajando duro para "normalizar las NFT". Pero esto, dice, se está haciendo sin justificar cómo y por qué beneficiará a los jugadores.

"Numerosas compañías de juegos ya han expresado su deseo de normalizar las NFT y tienen que proporcionar cualquier tipo de buena razón, explicación, ejemplo, sobre cómo esto revolucionaría los juegos..."

Critica el impulso hacia Play-2-Earn, en el que los juegos se vuelven menos sobre diversión y escapismo, y más sobre "una oportunidad de inversión" que los editores pueden explotar para obtener ingresos.

Sega escucha el retroceso. En una reunión de gestión reciente, el CEO de Sega, Haruki Satomi, dijo que su empresa está interesada en experimentar con NFT. Pero, al mismo tiempo, Satomi reconoció el sentimiento negativo que los rodea.

Expresó cautela sobre cómo Sega debería proceder con el asunto, citando la necesidad de apaciguar a los reguladores y determinar los límites aceptables de los usuarios.

“Necesitamos evaluar cuidadosamente muchas cosas, como cómo podemos mitigar los elementos negativos, cuánto podemos introducir esto dentro de la regulación japonesa, qué será aceptado y qué no será aceptado por los usuarios”.

Satomi dijo que si se decide que los NFT no ofrecen beneficios tangibles a los jugadores, no los implementará en las ofertas de Sega.

¿Cómo podrían proceder los editores?

Cuando se trata de impactar en la corriente principal, los NFT se destacan por encima de cualquier otra cosa relacionada con las criptomonedas.

En parte, esto se debe a que los NFT pueden ser una canción, una película o un elemento del juego. De hecho, los no fungibles pueden tokenizar y representar cualquier cosa en el mundo real. Esto les da una esfera de influencia mucho más amplia que, por ejemplo, DeFi, que los "no-coiners" tenderían a ver como exclusivamente criptográficos.

Aunque el cantante principal de Linkin Park, Mike Shinoda, no es conocido como una autoridad en el tema, NME aún publicó un artículo sobre su opinión sobre los juegos NFT.

Shinoda dijo que el término se ha convertido en sinónimo de aprovecharse de los jugadores. Dirigiéndose a los editores, enfatizó la importancia de dar, no de tomar.

“Los jugadores no confían en los desarrolladores. Ven 'NFT' y piensan 'esta es otra forma de sacarnos un dólar'. Los juegos que ganen serán los que DAN a la comunidad, no los que TOMAN”.

Haciéndose eco aún más de la posición de YongYea, Shinoda agregó que la diversión debería ser la principal prioridad.

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Fuente: https://cryptoslate.com/gamers-say-no-to-nfts-leading-sega-to-think-twice/