Los jugadores están pagando miles por puntajes altos en Dookey Dash de Yuga Labs

Cada juego tiene sus trucos y refuerzos, y "Dookey Dash" de Yuga Labs no es una excepción.

Los informes tienen salió a la superficie que algunos jugadores están haciendo trampa en el juego basado en menta con la esperanza de registrar puntajes más altos en la tabla de clasificación. En otros lugares, algunos "impulsores" de Dookey Dash todavía se jactan de que sus clientes aún no han sido detectados. 

En los videojuegos, los impulsores son jugadores contratados que inician sesión en las cuentas de los clientes y aumentan su rango, a menudo utilizando trucos o exploits de algún tipo.

Uno de esos servicios de "impulso" dijo Descifrar que cobra un mínimo de 0.25 Ethereum, unos 420 dólares, por una puntuación de 250,000 2.5 o más, con precios que llegan hasta los 4,200 ETH (aproximadamente 700,000 dólares) por una puntuación de más de XNUMX XNUMX. El servicio de impulso en cuestión afirmó que no usó trampas para obtener puntajes tan altos garantizados.

Otro refuerzo dijo Descifrar que cobran 0.2 ETH (330 dólares) por puntuaciones superiores a 200,000.

Hace tres semanas, los creadores del Club de yates de mono aburrido (BAYC) Ethereum NFTs lanzó el juego de carrera sin fin Dookey Dash con la promesa de que el jugador con la puntuación más alta recibirá una recompensa misteriosa.

El 15 de febrero, los pases de alcantarillado "validados", que solo podrán reclamar los titulares de BAYC o Mutant Ape NFT, serán "elegibles para transformarse en una nueva y misteriosa fuente de energía". Los NFT de Sewer Pass han sido inmensamente populares desde su lanzamiento el 18 de enero, con más de 36,000 Ethereum (más de $60 millones) en ventas secundarias en solo tres semanas.

Ya sea que estos puntajes mejorados sean legítimos o no, pronto saldrá a la luz, dice Adam Hollander, propietario de BAYC #3987.

“Acabo de escuchar de uno de los mejores jugadores de Dookey Dash que muchas de las personas que anuncian puntajes altos pagados están usando código bot. El engaño aparentemente es rampante”, dijo Hollander.

Cuando se le pidió un comentario sobre los tipos de métodos que usan los tramposos, Yuga Labs dijo Descifrar no quería publicitar tales métodos, ya que podría llevar a los usuarios a intentar tales trampas en los momentos finales del juego. Sin embargo, está monitoreando la situación.

“No permitiremos hacer trampa. Ya hemos notado algunos Carrera Dookey Pases de alcantarillado asociados con trampas. Esos puntajes ahora se han eliminado de la tabla de clasificación”, Yuga Labs dijo en una publicación el martes por la noche.

 

¿Cómo se engaña a Dookey Dash?

Fabricante CTO Marco Marchesi compartido un video que muestra el juego de obstáculos "pirateados", lo que permite al jugador continuar acumulando puntos a pesar de chocar con bloqueos y objetos que de otro modo terminarían el juego.

Otros, como Orephelious, afirman que los tramposos utilizan "hazañas" que les permiten forzar sus puntajes para ser publicado y eludir las medidas anti-trampas de Yuga.

“Cuando juegas a Dookey, cada movimiento del mouse, cada obstáculo que ves o golpeas, cada fragmento que recolectas, cada Dash, cada milisegundo se recopila y envía. El simulador de Yuga luego vuelve a reproducir toda su carrera en su servidor y si algo no coincide... OBSTRUIDO”, dijeron. dijo

Si bien muchos fanáticos creen que Yuga Labs podrá detectar y eliminar puntajes obtenidos de forma ilícita, otros no están tan seguros.

“Dookey Dash fue ampliamente manipulado”, escribí el hacker ClearHat en Twitter en un hilo de Twitter detallado de 43 partes. "Nuestro equipo descubrió en breve que era posible conectar una 'semilla de campo' y generar la arquitectura/mapa exactos del campo, hasta el último obstáculo, al comienzo de cada juego, y es 100 % indetectable". ellos dijeron.

ClearHat afirma que descubrieron cómo manipular el juego y que Yuga Labs no cifró un archivo .js que contenía "las reglas del juego". Cuando se actualizó ese archivo, la información del juego ya se había filtrado.

“Si invalidan alguno de los puntajes, tendría que basarse en su evaluación subjetiva de si 'parece' un bot o no, y esa no es una buena estrategia”, dijo ClearHat. adicional.

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Fuente: https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash