La FTC se opone a la compra de Activision Blizzard centrada en el metaverso de Microsoft

El intento de Microsoft de adquirir Activision Blizzard: un movimiento originalmente destinado a construir iniciativas Metaverse — encontró un obstáculo después de una intervención de la Comisión Federal de Comercio (FTC) de los Estados Unidos.

La FTC buscado para impedir que Microsoft adquiera el gigante de los juegos como una forma de promover la competencia justa en las consolas de juegos de alto rendimiento y los servicios de suscripción. Sin embargo, el director ejecutivo y presidente de Microsoft, Satya Nadella, había dijo esa adquisición "desempeñaría un papel clave en el desarrollo de plataformas de metaverso".

En una queja reciente, la FTC argumentó que Microsoft y Sony ya “controlan” la industria de los juegos de alto rendimiento —a través de las consolas XBOX y Play Station— y la adquisición de Activision Blizzard aumentaría el poder de Microsoft en el sector.

Holly Vedova, directora de la Oficina de Competencia de la FTC, destacó el historial de Microsoft de adquirir ZeniMax y limitar la publicación de juegos populares, como Starfield y Redfall, a las consolas XBOX, y agregó:

“Microsoft ya ha demostrado que puede retener contenido de sus rivales de juegos y lo hará”.

La denuncia especula un destino similar para Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch, entre otros juegos, que pertenecen al ecosistema de Activision. Sin embargo, las preocupaciones de la FTC afectan indirectamente las iniciativas de metaverso de Microsoft.

En julio, la FTC presentó una demanda contra el gigante de las redes sociales Meta, alegando "su objetivo final de poseer todo el 'metaverso'". más usuarios, contenido y desarrolladores”, dijo FTC en la denuncia.

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En octubre, un accionista de Meta instó a la empresa a reducir su inversión anual. Según Brad Gerstner, director ejecutivo y fundador de la firma de inversión en tecnología Altimeter Capital, las inversiones de Meta de $ 10 mil millones a $ 15 mil millones por año para construir el metaverso pueden necesitar una década para generar ganancias.

“Una inversión estimada de más de $100 mil millones en un futuro desconocido es enorme y aterradora, incluso para los estándares de Silicon Valley”, afirmó Gerstner.