Excelente trimestral para el metaverso de Roblox: The Cryptonomist

Roblox, una compañía de juegos fundada por David Baszucki y Erik Cassel, ha alcanzado sus objetivos en su último informe trimestral, obteniendo ingresos de $ 591.2 mil millones.

Rendimiento de Roblox durante el último informe trimestral

Excelente trimestral para Roblox, crecimiento de facturación y capital humano

Roblox"El metaverso free-to-play está en auge, a pesar de que las suscripciones este trimestre fueron abajo 4%. Logró el segundo trimestre, recaudando $ 2 mil millones con un aumento anual del 591.2%. 

El token ROBLOX, con el que se puede comerciar dentro del metaverso, sufrió una ligera caída en cotización, pero la empresa, fundada en 2004 y con sede en San Mateo, California, está ganando gran aceptación entre los jóvenes yanquis. 

La investigación ha demostrado que el mundo de Roblox es particularmente popular entre los jóvenes de 17 a 24 años, y la compañía prevé que esta tendencia crezca durante los próximos dos años. 

Sin embargo, Roblox, que obtuvo ingresos brutos de casi $ 600 millones, ve que sus suscripciones disminuyen en un 4%, mientras que el flujo de caja libre se mantuvo en 57.3 millones de dólares

Anualmente, la plantilla incidía significativamente en los costes pero sin lastrarlos, sino que generaba beneficios. 

El aumento en el costo de los empleados en Roblox creció en 53% a 143.9 millones de dólares.

El aumento de plantilla ha sido el vector del incremento de costes, pero la tendencia se mantendrá hasta 2023 inclusive según indicó la compañía en su carta de explicación sobre el informe trimestral recientemente publicado. 

Los DAU, usuarios activos diarios, llegaron a 52.2 millones, hasta 21% desde 2021, y las horas pasadas frente a la pantalla fueron 11.3 millones, un 16% más, informó la compañía. 

Las declaraciones de la empresa: perspectivas de futuro

En la explicación de las notas, esto es lo que manifestó la empresa:

“Ahora estamos en números máximos a nivel mundial para usuarios y horas, y en los EE. UU./Canadá: el nivel absoluto de usuarios y horas de participación en julio superó los de cualquier mes anterior, incluso durante los períodos pico de bloqueo de la pandemia. . Con la excepción de diciembre de 2020 y 2021, las reservas globales totales en julio también estuvieron en niveles mensuales altos. Creemos que nuestra marca de reclutamiento nunca ha sido más fuerte y creemos que estamos limitados por la cantidad de ingenieros talentosos que podemos contratar. Como resultado, continuamos contratando agresivamente en el segundo trimestre y planeamos hacerlo para el resto de este año y probablemente para 2023”.


Fuente: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/10/excellent-trimestre-roblox/