Todo sobre el nuevo proyecto Artemis del desarrollador de PUBG

Puntos clave:

  • Brendan Greene (también conocido como PlayerUnknown), el hombre detrás de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), anunció su desarrollo más reciente, un metaverso juego con NFTs, llamada Artemisa.
  • Una nueva economía digital que ofrece artículos, tokens y funciones en el juego conectará a los jugadores y productores en Artemis, que se asemejará a un entorno similar a la Tierra.
  • Una cantidad sin precedentes de personas determinará cómo quieren hacer su propio disfrute en el mundo del tamaño de un planeta.

El desarrollador de PUBG anuncia su nuevo proyecto Metaverse

El desarrollador de "PlayerUnknown's Battlegrounds" (a menudo abreviado como "PUBG"), Brendan "PlayerUnknown" Greene, ha iniciado un proyecto de metaverso llamado Artemis.

En Hit Points, un boletín publicado por el periodista de videojuegos Nathan Brown, Greene proporcionó información actualizada sobre Artemis. Después de dejar el equipo de PUBG en 2019, el desarrollador presentó "Prologue", una mecánica de juego expansiva con un vasto entorno de 40 millas cuadradas. Greene le informó a Brown en el episodio del martes de Hit Points que "Prologue" eventualmente servirá como una demostración tecnológica para el aún más grandioso Artemis, un patio de juegos virtual del tamaño de la Tierra.

Las empresas tecnológicas han manifestado públicamente su deseo de crear el metaverso, la próxima versión ficticia de Internet que, según los expertos, se parecerá más al mundo real que al Internet basado en texto que usamos actualmente. Además, en la concepción del metaverso de Greene, todos poseen y comparten el mismo universo.

¿Qué es exactamente Artemisa? ¿Un juego o blockchain?

El estudio que Greene estableció en Amsterdam para crear “Prologue” y Artemis, PlayerUnknown Productions, tiene un nombre que se asemeja más a una instalación de investigación y desarrollo que a un estudio de juegos. Los científicos nucleares y los matemáticos se encuentran entre el grupo, según Greene, quien habló con Hit Points. Estos no son el tipo de personas que generalmente encontrarías trabajando en un equipo de videojuegos. Sin embargo, Artemis no es en realidad un juego en el sentido convencional. Es, según Greene, un Descentralizado universo interactivo donde las personas son libres de crear o jugar lo que quieran.

Greene declaró: “Soy extremadamente fanático de esto. Debe hacerse de una manera específica. Esto solo puede existir si se crea para todos y no solo con fines de lucro.

Debido a que es una idea enorme que necesita una gestión experta, Greene contrató a David Polfeldt, el ex director gerente de Ubisoft Massive, para unirse al grupo PlayerUnknown como consultor senior.

Incluso ahora, no hay tecnología disponible para construir algo como Artemis. Ahora es difícil crear una Tierra virtual a escala 1:1 con miles de personas explorando todos sus biomas completamente desarrollados. Al menos en una escala práctica, los recursos necesarios para crear un espejo del metaverso de la Tierra no están disponibles actualmente. Debido a esto, PlayerUnknown Productions ha comprometido todos sus esfuerzos para crear Melba, un motor de juego que estará respaldado por el aprendizaje automático.

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Tecnologías de desarrollo de Artemis

Construir Artemis, según Greene, requeriría una cantidad ridícula de trabajo por parte de ingenieros humanos, pero una IA que pueda producir árboles, plantas, valles, ríos y montañas por valor de un planeta a un ritmo implacable podría lograrlo. Si la IA está bien construida y recibe los datos correctos, también podría proporcionar NPC de Artemis como animales e incluso personas que actúan e interactúan de manera realista. Greene reveló a Hit Points que su empresa ya ha presentado una serie de solicitudes de patentes para parte de la tecnología que ha creado y proporcionó algunos detalles sobre cómo funciona.

Al mapear la geografía, agregar objetos como árboles y edificios, y agregar destinos generados por artistas, hemos creado nuevos conocimientos.

Green declaró: “Estamos creando un espacio digital. “Eso necesita tener una economía y sistemas operativos. Sin embargo, no se trata de marcas como Chanel y Louis Vuitton. Un joven llamado AwesomePickle vende aspectos fantásticos porque sabe lo que la gente desea.

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¿Cómo será una Artemisa ideal?

La versión ideal de Artemis es un entorno de propiedad descentralizado y de código abierto que cualquiera puede cambiar. Según Greene, todos los ciudadanos de Artemis estarán involucrados, y PlayerUnknown Productions eventualmente se desvanecerá en una posición de "mantenimiento" para garantizar que todo funcione bien. Lo describió como un escenario con una estructura pero “sin reglas reales”.

Incluso los juegos de mundo abierto con propiedad restringida y un alcance pequeño, como el lanzamiento de Artemis, ya han producido algunos momentos emergentes sorprendentes que los diseñadores con frecuencia no anticiparon. Una mujer en la ciudad de Nueva York se anunció en Craigslist en 2007 ofreciendo sexo a cambio de 5,000 de oro para comprar un caballo volador épico en "World of Warcraft" (la mujer afirmó haber encontrado un cliente en una publicación de seguimiento). Los jugadores del juego de apocalipsis zombi de 2012 "DayZ" tienen la opción de unir fuerzas o matarse unos a otros con latas de frijoles en el entorno brutalmente competitivo del juego, lo que provocó debates sobre la naturaleza humana.

Los epidemiólogos que trabajan en modelos predictivos para covid-19 citaron más tarde la falla de "World of Warcraft" de 2005 que simulaba una epidemia viral y llevó al desarrollador a cerrar brevemente el juego para evitar que el "virus" infectara a todos los jugadores.

Greene citó a Tim Berners-Lee, un informático inglés y creador de la World Wide Web, quien también distribuyó libremente su invento sin el uso de derechos de autor o patentes. Más recientemente, Berners-Lee ha expresado duras críticas a las potencias de Silicon Valley que controlan grandes franjas de la web y emitió una grave advertencia contra lo que llamó una "distopía digital" del futuro.

Fuente: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/