Clásicamente! 'Clash Royale' es recreado por el lanzamiento oficial de Dragon Master

En marzo de 2016, Clash Royale se lanzó oficialmente al mundo. Este juego que combina elementos de la carta coleccionable, la defensa de la torre y la batalla multijugador en línea todavía es considerado un clásico por la mayoría de los jugadores debido a su juego de estrategia, que es bastante impresionante.

Con la exageración del metaverso, los juegos Play-To-Earn (P2E), que constituyen uno de los principales elementos del metaverso, han llamado la atención del público en los últimos años. 

El modelo P2E se verifica como factible porque la propiedad de activos virtuales en los juegos ha sido resuelta por blockchain.

Mientras tanto, el juego blockchain P2E en constante expansión varía gracias a los desarrolladores de juegos experimentados que integran los juegos tradicionales con el modelo P2E y mejoran continuamente.

Entre todos los juegos de cadena de bloques "clásicos + P2E", Dragon Master, creado por Magic Hat Studio, se lanzó oficialmente el 21 de marzo. El juego clásico similar a Clash Royale regresa para todos los jugadores.

Para la experiencia de juego, Dragon Master, un juego con los elementos de coleccionar, criar, defender, avanzar y MOBA, brinda a los jugadores la familiaridad y la épica de Clash Royale.

“De hecho, nuestra inspiración para crear Dragon Master comenzó con Clash Royale”, dijo Lucas Adams, uno de los líderes del equipo de Magic Hat. “Clash Royale es un juego clásico con una jugabilidad atractiva que requiere que los jugadores compren paquetes de cartas y luego construyan mazos para la batalla.

Sin embargo, creemos que se está mejorando el espacio en este modo de juego tradicional. Nuestra idea es que todo lo que los jugadores pongan en el juego en última instancia genere un valor de inversión real para él o ellos.

Al igual que en el mundo real, puede aumentar el valor de su capital invirtiendo acciones o bienes raíces. Por lo tanto, la idea de luchar por los derechos de los jugadores y la jugabilidad tradicional de Clash Royale chocan y se mezclan constantemente, lo que da como resultado lo que ahora es Dragon Master y sus múltiples NFT”.

Adams compartió la idea de diseño principal de Dragon Master NFT, que es 'Primero el juego, luego Defi'.

Para la jugabilidad de DragonMaster, es el primer juego Metaverse basado en blockchain que combina RTS, MOBA, Collection y Play-to-Earn.

El sistema terrestre se introducirá en el futuro, lo que permitirá a los jugadores desarrollar libremente sus propias ciudades natales, defenderse de los oponentes a través de un despliegue adecuado, potenciarse a sí mismos a través de batallas y saqueos de recursos, y participar en enfrentamientos grupales.

Adams presentó que los jugadores deben crear sus propios equipos para luchar con otros a través de NFT, que es una variedad de dragones como componentes. El NFT se puede usar además del juego, pero también genera ganancias constantes para los jugadores.

Se crea un conjunto de NFT de dragón y los jugadores pueden obtenerlo mediante reproducción aleatoria. Los jugadores que coleccionen todo el conjunto pueden convocar a un 'Dragón legendario' con un dividendo de bonificación (contrato inteligente).

Legend Dragon puede compartir los ingresos del mercado DragonMaster, con los ingresos de tarifas de transacción diarias (ETH) que se pagan automáticamente a la billetera del jugador todos los días a través del contrato inteligente.

En el documento técnico, introdujeron un método para resolver el problema de la inflación NFT:

“La inflación de NFT es un problema que enfrentan la mayoría de los juegos, y estamos trabajando en soluciones. Puede haber reproducción normal y reproducción por mutación. Y se introduce el concepto de 'habilidad combinada' llamado mutación basado en las características del dragón.

En la reproducción normal, los dragones biparentales producen un huevo con habilidad básica aleatoria. En la reproducción por mutación, se puede desbloquear una segunda habilidad en el huevo por casualidad, y los dragones padres se sacrificarían en el proceso. En este caso, un dragón raro con dos habilidades se produce al consumir dos dragones, y la segunda habilidad es hereditaria.

Por lo tanto, el problema de la inflación de NFT se puede resolver con 1+1=1”.

Adams dice que en las primeras etapas del proyecto, Dragon Master NFT estará a cargo del equipo central de Magic Hat, y espera que los miembros de la comunidad puedan participar más en el futuro, lo que requiere que la gobernanza de DAO avance.

Finalmente, Adams compartió la visión del futuro. DragonMaster pasará de ser un juego P2E basado en blockchain a un Dragon Metaverse con personajes virtuales, residencias e incluso carreras. Los artistas y desarrolladores podrán ganar las recompensas de DMT en el futuro tardío.

En la etapa posterior del proyecto, implementará una gobernanza de DAO completamente descentralizada, con miembros de la comunidad eligiendo los equipos de desarrollo y operación.

Vale la pena mencionar que, como un proyecto de caballo oscuro en el círculo de juegos de blockchain, Dragon Master se ha convertido recientemente en el foco de atención de muchos gremios de juegos.

IndiGG (IGG), un sub-DAO de Yield Guild Games (YGG) que se está construyendo en asociación con Polygon para crear un centro de juegos P2E en India, anunció su cooperación con Dragon Master, que se convirtió en el primer proyecto de IGG para apoyar el modelo P2E. y ayudó a IGG a expandir el mercado indio.

Además, como proyecto NFT de calidad y socio de Polygon, Dragon Master recibió fondos de Polygon Studio, que es responsable del juego blockchain y NFT bajo Polygon.

Sitio web: https://dragonmaster.co 

Gorjeo: https://twitter.com/dragonmaster_co

Discordia: https://discord.gg/dragonmaster

Fuente: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/