5 formas en que el metaverso podría transformar el sector del entretenimiento

Para influir en el cambio social, los expertos sostienen que el entretenimiento es esencial. En cuanto a la rapidez con que la sociedad adopta nuevas tecnologías, el sector del entretenimiento, que incluye todo, desde la radio hasta la televisión, juega un papel importante. Sin embargo, además de las películas, la industria del entretenimiento también abarca otras formas de entretenimiento como los deportes y la música. A medida que comienza el siglo XXI y la era de Internet, las cosas están cambiando muy rápidamente. Cuando el 3D se hizo popular por primera vez, a la gente le costó mucho aceptarlo. Sin embargo, Avatar, una película, ha transformado por completo este campo. Ilustraba un tipo de mundo novedoso, o tal vez deberíamos decir que marcó el comienzo de una metaverso.

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La industria del entretenimiento en 3D extendió su popularidad por todo el mundo después de Avatar. Con la llegada de las nuevas tecnologías, el metaverso cambiará por completo el sector del entretenimiento. El metaverso es un mundo virtual al que los usuarios pueden acceder a través de auriculares VR, en caso de que hayan estado viviendo debajo de una roca. Sin embargo, el metaverso no es un juego; más bien, es un entorno virtual interactivo. Algunos lo han llamado el siguiente paso en el desarrollo de Internet.

5 formas en que el metaverso podría transformar el sector del entretenimiento

Deportes en vivo

El próximo desarrollo en el entretenimiento deportivo puede ser el metaverso. Cualquier seguidor devoto le dirá que los deportes son más que un simple juego. Se podría capturar más de la experiencia del estadio participando en un evento deportivo en vivo dentro del metaverso que simplemente viendo un partido en la televisión.

No todos los eventos deportivos serán reemplazados por el metaverso. Los aficionados seguirán viajando de todo el mundo a eventos como la Copa del Mundo para ver competir a su equipo. El metaverso, sin embargo, puede acercar una experiencia en vivo a aquellos que no pueden viajar.

Narración interactiva y películas.

Numerosas empresas ya están investigando las películas interactivas. Una lista de los videos especiales interactivos de Netflix fue proporcionada por Polígono. Aunque pueden ser muy divertidas, las historias interactivas de hoy en día con frecuencia consisten en una serie de preguntas sencillas de sí o no. Sin embargo, es posible que algún día se utilicen tramas complejas con múltiples caminos en la narración del metaverso.

Imagina ver una película en la que eres uno de los personajes principales en lugar de solo el héroe. Los videojuegos y los medios tradicionales podrían converger en películas interactivas en el metaverso.

Juegos reales de realidad virtual

Solo en los últimos años, Juegos de realidad virtual ha avanzado significativamente y los auriculares se han vuelto más accesibles y apreciados. Muchos juegos de realidad virtual excelentes, como Half-Life: Alyx, le muestran al mundo cómo podría ser una experiencia de realidad virtual triple A, aunque muchos juegos todavía parecen demostraciones tecnológicas.

El metaverso podría convertirse en un centro para juegos de realidad virtual. La naturaleza colaborativa del metaverso le permite combinar la comunidad y la interacción de un MMO con la inmersión de los juegos de acción triple A más inmersivos.

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Conciertos Virtuales

Una presentación en vivo que se puede ver en línea se conoce como concierto virtual. Se transmiten en plataformas especializadas como Song Kick y MelodyVR, además de sitios web de transmisión como YouTube y Facebook Live. Los fanáticos compran boletos para ver a sus músicos preferidos tocar en vivo en el metaverso. Se les otorga acceso para ver el Concierto Virtual en vivo después de pagar una entrada.

Las personas virtuales ya no están restringidas por límites físicos en el Metaverso. Al alterar el entorno en el mundo virtual, un artista puede crear un nuevo escenario o cambiar rápidamente de atuendo durante un concierto virtual.

Interacción en el metaverso

Algunas personas creen que la colaboración virtual finalmente se trasladará al mundo virtual. De hecho, el director general de Meta mark Zuckerberg ya ha realizado importantes reuniones de negocios en el mundo Virtual.

Sin embargo, los eventos del metaverso no solo se encuentran en el trabajo o en el aula. Ya hay muchos centros sociales en el metaverso donde los usuarios pueden reunirse y comunicarse. Algunas personas ya están experimentando con las citas del metaverso, y el mundo virtual algún día podría tener una vida nocturna próspera.

Las familias y los amigos que viven lejos pueden comunicarse a través del metaverso. Organizar un espectáculo de talentos virtual podría ser una excelente manera de participar en un momento familiar agradable.

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Fuente: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/