Los juegos NFT están 'solo arañando la superficie' de lo que es posible: Yat Siu de Animoca

El cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, cree token no fungible (NFT) Los juegos solo están rascando la superficie de lo que es posible y predice que se desarrollarán modelos completamente nuevos de juegos como resultado de la propiedad digital.

Hablando con Cointelegraph, Siu comparó el crecimiento potencial de los juegos NFT con los juegos de teléfonos móviles, que comenzaron siendo relativamente específicos y torpes en sus etapas formativas antes de convertirse en el método de juego más popular en todo el mundo.

“Los juegos móviles trajeron un factor de forma de un tipo de juego que nunca antes habíamos visto, ya sabes, jugar con una sola mano y ese tipo de cosas, e innovaciones sobre cómo juegas con IA [inteligencia artificial]. Debido al hecho de que tiene este factor de forma limitado, se convirtió en el factor de forma más popular en los juegos”, dijo.

Siu comentó que, si bien muchos juegos de blockchain también tienen una experiencia torpe en esta etapa, todo el sector aún es bastante nuevo. Como tal, es solo cuestión de tiempo hasta que se creen modelos más avanzados diseñados en torno a las ideas de propiedad digital, interoperabilidad y utilidad económica para el usuario:

“Con los juegos NFT, solo hemos arañado la superficie. Todo el mundo está muy centrado en la propiedad. […] Creo que se multiplicará en todo y veremos surgir nuevos tipos de formatos de juego debido a la propiedad que no pudimos hacer antes”.

En el período intermedio, Siu señaló plataformas de juego metaverso y juegos en línea multijugador masivos como modelos que encajan bien con NFT, ya que "puedes intercambiar artículos y tienes niveles profundos de diseño económico" que tienen sentido.

El Cofundador de Animoca también argumentó que muchos usuarios actuales están dispuestos a aceptar que la experiencia de juego de blockchain no es necesariamente fluida en esta etapa.

Sugirió que esto se debía a que son conscientes de la importancia de poder poseer una participación en los juegos, a diferencia del modelo tradicional en el que las personas invierten capital en juegos que nunca pueden recuperar:

“Quiero decir, cuando piensas en esto [juegos de cadena de bloques], podrías decir que es una pesadilla de UX [experiencia de usuario]. Pero, debido a la propiedad, la gente lo aguanta no solo porque es valioso, sino porque es significativo porque esta es mi tierra, este es mi auto”.

Cuando se le preguntó cuándo la tecnología NFT llegará a un punto en el que incluso una abuela pueda usarla sin darse cuenta, Siu enfatizó que esto probablemente sería a través de la tokenización generalizada de cosas físicas, la integración de NFT con los servicios de uso común y cómo las personas interactúan con cada uno. otro.

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Destacó que a medida que el mundo continúa centrándose más en lo digital, los niños, por supuesto, querrán cosas digitales.

“La abuela probablemente comprará un artículo digital para sus nietos como una forma no solo de regalo que sea relevante para ellos, sino también como una forma de interactuar”, dijo, y agregó que viceversa, un nieto podría incluso regalar a sus nietos. abuela una ilustración digital que dibujaron:

“Vamos a tener un mundo digital. Estos artefactos digitales y el arte y la creatividad y los juegos y la utilidad que se multiplicarán en las miles y miles y miles de pequeñas y medianas empresas que estarán haciendo esto”.