El desarrollador de "Words With Friends" muestra el próximo juego Wildcard NFT en Polygon

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Paul Bettner, un experimentado productor de videojuegos que co-creó el popular juego móvil Words With Friends y contribuyó a la creación de la icónica franquicia Age of Empires, ha estado trabajando en su Web3 juego Wildcard durante más de cinco años. Finalmente preparado para compartirlo con el mundo, lo está ahora.

El lanzamiento de la primera prueba de juego pública de Wildcard está programado para el 23 de febrero como parte de un evento llamado "Melee on the Meteor". El juego es un juego de arena de batalla en línea multijugador competitivo (MOBA) similar a éxitos como League of Legends y Dota 2, que según Bettner fue creado pensando en los espectadores.

Utilizando la red de escalado de Ethereum Polygon, Wildcard ofrece integración Web3, juegos de jugador contra jugador (PvP), tarjetas NFT virtuales y componentes de estrategia en tiempo real (RTS).

Los espectadores pueden ver desde el interior de la arena 3D del juego cómo dos personajes se involucran en una pelea masiva durante "Melee on the Meteor" e incluso ganan NFT premios La batalla tendrá lugar en una arena virtual llamada Frostburn Arena. Bettner dijo, en una entrevista con Decrypt, que:

Web3 es la tecnología que nos permite crear una experiencia en la que el competidor puede literalmente compartir incentivos con sus seguidores en vivo durante la transmisión.

Dos probadores de la comunidad competirán entre sí en la primera exhibición pública de comodines. Estos probadores fueron seleccionados del Discord del servidor, que tiene más de 30,000 usuarios verificados. Brycent y Cryptostache, dos productores de contenido de Web3, se enfrentarán en la segunda ronda y los ganadores de las dos primeras rondas competirán en la tercera ronda.

Los espectadores podrán seguir los partidos a través del servidor Discord del juego y pueden ser elegibles para ganar "Wildcard Swag", un tipo de airdrop coleccionable de NFT, o acceso a la lista de permitidos para acuñar el primer juego completo. Cobro de tarjetas NFT, que aún no tiene una fecha de lanzamiento establecida para el público en general.

Bettner recaudó $ 46 millones en 2022 bajo su etiqueta Playful Studios en un acuerdo codirigido por Paradigm, Griffin Gaming Partners y la administradora de fondos de capital de riesgo Sabrina Hahn. Wildcard ahora está preparado para sus primeros momentos en el centro de atención luego de una interacción y desarrollo sustanciales de la comunidad.

El "Wildpaper Lite", el libro blanco del juego, establece los elevados objetivos de Bettner y del equipo de desarrollo para el próximo título. Los deportes electrónicos, en opinión de Bettner, son extremadamente importantes para la industria del juego, y los jugadores ven a otros jugar videojuegos casi con la misma frecuencia que ellos mismos.

Bettner y su esposa, Katy Bettner, se propusieron diseñar un juego en el que los fanáticos pudieran participar de una manera más significativa (y participativa) ya que se inspiraron en estas comunidades ocasionalmente grandes de transmisión en vivo y deportes electrónicos.

Tomando lo mejor de los NTF

Aunque Bettner ha pasado de ser un escéptico de Web3 a uno que lo apoya, esto no indica que todo en Wildcard será un NFT.

En una entrevista con Decrypt, Bettner declaró: "Somos reacios a pagar para ganar, como desarrollador", en referencia a sus puntos de vista sobre permitir que los jugadores simplemente compren NFTs que les proporcionan una ruta rápida a la cima de las tablas de clasificación de un juego.

El componente fundamental del juego, las cartas virtuales, estarán disponibles en Wildcard como NFT. No obstante, Bettner insiste en que ninguna carta puede garantizar la victoria de un jugador en el campo de batalla.

“En nuestro juego, recolectas cosas para utilizarlas como recursos para jugar”, declaró Bettner. Es lo que nos permite crear un juego con valiosas tarjetas de colección, pero que no es de pago para ganar.

En realidad, no hay cartas de pago para ganar en Magic: The Gathering. Continuó, citando a Pokémon y Hearthstone de Blizzard como otros ejemplos de juegos de cartas competitivos que, según él, no brindan ganancias fáciles a los jugadores más ricos. “Esas cartas cambian, el meta evoluciona, y siempre tienen que caminar por esta fina línea de crear rarezas y cartas que son deseables pero que no crean una economía de pago para ganar”, dijo.

Limitaciones de la transmisión en vivo

Según Bettner, el propósito de Wildcard era establecer una relación más cercana entre los espectadores y los jugadores al ofrecer lanzamientos aéreos directos de NFT a cambio de seguir a los jugadores y participar en su contenido. Es muy consciente del valor que tienen los servicios de transmisión en vivo como Twitch tanto para los jugadores como para los creadores de juegos, pero quiere encontrar soluciones a algunos de los problemas que Twitch no puede (o no quiere) solucionar.

Las reuniones que Bettner tuvo con Twitch, su empresa matriz Amazon y YouTube, propiedad de Google, no resultaron tan bien como había planeado, admitió a Decrypt.

Según Bettner:

Fue un poco desafiante porque las diferentes plataformas tienen ideas distintas sobre quién es su audiencia. Consideran ganar dinero con su audiencia.

Bettner dijo que el equipo de Wildcard se sintió "frustrado" con el alcance y la capacidad "limitados" de Twitch y YouTube para ofrecer a los espectadores del juego una experiencia más inmersiva y gratificante.

Una plataforma como Twitch, su capacidad de entrega, es un poco limitada. La verdadera magia puede ocurrir en un videojuego donde ese momento puede cobrar vida donde ese fan puede verse a sí mismo.

¿Por qué hacer que se ejecute en Web3?

Bettner dijo que a veces ve a Web3 como una "solución en busca de un problema", lo que significa que algunos entusiastas de las criptomonedas podrían estar buscando agregar criptomonedas siempre que sea posible por razones puramente filosóficas o financieras sin un motivo sustancial.

Pero en el caso de Wildcard, cree que Web3 fue necesariamente la solución al mayor problema del juego.

En el futuro, Wildcard permitirá que los espectadores se vean a sí mismos en la audiencia de la arena como un avatar con un asiento específico. Desde su asiento, los espectadores podrán engancharse Lanzamientos aéreos NFT que se lanzan a la multitud.

"Cuando ese transmisor está conectado con su billetera y sus fanáticos entran con sus billeteras", explicó Bettner, "es literalmente un lanzamiento aéreo para hacer ese momento mágico de lanzar la pelota hacia las gradas, disparar un cañón de camiseta y hacer que sus fanáticos puedan usar su PFP como su marca o lo que sea”.

“Ese es el tipo de momentos que podemos construir”, concluyó.

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Fuente: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon