Los juegos Web 3.0 están chocando con los usuarios por estas cinco razones

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El auge de los juegos Web 3.0 causó revuelo en el mundo de los videojuegos en 2021. Sin embargo, a pesar de su popularidad inicial, estos juegos ahora luchan por mantener incluso una fracción de sus usuarios activos.

En este artículo, repasaremos cinco razones por las que los juegos Web 3.0 pueden no ser divertidos para los usuarios. – y lo que es más importante, si han tenido su día o están aquí para quedarse.

Número uno - tno están diseñados para proporcionar una experiencia de juego

Los juegos de blockchain son complejos. Para comenzar a jugar a la mayoría de los juegos, los jugadores deben crear una billetera criptográfica, comprar criptomonedas, conectar la billetera al juego y, en la mayoría de los casos, – comprar un NFT (token no fungible). Eso es mucho para navegar incluso antes de comenzar el juego.

Otro problema es la baja velocidad y las altas tarifas asociadas con las transacciones de blockchain. Los juegos de la Web 3.0 se basan en la tecnología blockchain, que es conocida por los tiempos de transacción lentos y las altas tarifas.

Esto puede tener un gran impacto en la experiencia de juego, ya que los jugadores pueden tener que esperar varios minutos o incluso horas para que se transfieran sus activos en el juego o para que se procese una compra.

Ha habido numerosos casos de obstrucción de la red. El Venta de terrenos BAYC Es un ejemplo clásico.

La tecnología Web 3.0 es lo suficientemente nueva como para que aún se formulen las mejores prácticas y la complejidad para resolver esto hace que los desarrolladores se concentren en los problemas tecnológicos en lugar de mejorar el juego.

Número dos - toye se construyen como ganaderias y no para divertirse

La mayoría de los juegos P2E (jugar para ganar) de hoy en día se han creado con un enfoque en las ganancias en lugar del entretenimiento. - UnaY esto parece ser un problema de tres partes.

Alta barrera de entrada

En los juegos Web 3.0, los jugadores necesitan NFT para tener acceso a un juego que suele ser muy caro.

Un juego Web 3.0 lanzado por Yuga Labs, los creadores de BAYC (Bored Ape Yacht Club), requiere que los jugadores posean un 'Pase de alcantarillado' (2.89 ETH / aproximadamente $ 4,600) para jugar por premios no revelados, según su posición en la tabla de clasificación.

Por otro lado, con las versiones free-to-play en la Web 3.0, la experiencia de juego a menudo se queda corta y no cumple con los estándares que esperan los jugadores.

Falta de juegos sociales.

Otro desafío de los juegos Web 3.0 es la ausencia de elementos de juegos sociales y la participación insuficiente de la comunidad. Esto provoca automáticamente una baja actividad y una experiencia de juego solitaria debido a la adopción limitada por parte de los jugadores.

juegos superficiales

Una gran cantidad de juegos Web 3.0 son solo aplicaciones DeFi (finanzas descentralizadas) enmascaradas como juegos. Carecen de la profundidad y la sofisticación para atraer a los jugadores a largo plazo y tienen poca o ninguna jugabilidad con fichas económicas deficientes y una economía inexistente.

Número tres - they no se puede jugar en el movil

Mientras que los jugadores de la Web 2.0 se están moviendo hacia una experiencia de juego móvil conveniente y rápida, los juegos de la Web 3.0 están persiguiendo a la base de jugadores de escritorio en declive.

Incluso si están disponibles en dispositivos móviles, es principalmente Android porque Apple impone un alto impuesto a los desarrolladores de juegos para vender en sus dispositivos. Aproximadamente un tercio de los usuarios de dispositivos móviles utilizan iOS, y este número es mayor en los países desarrollados.

La falta de compatibilidad móvil obliga a muchos jugadores a usar una computadora de escritorio, lo que limita significativamente su accesibilidad y conveniencia. Esto dificulta que los jugadores disfruten de los juegos sobre la marcha.

Número cuatro - taquí hay demasiado FUD (miedo, incertidumbre, duda) que mata la diversión

Los juegos Web 3.0 han estado plagados de tirones de alfombra, colapsos de proyectos y estafas. Más allá de las bombas y vertederos hechos por el hombre, se ha observado que la mayoría de los juegos son naturalmente cíclicos. – mostrando una caída después del máximo inicial debido a modelos económicos insostenibles.

Desde principios de 2022, los 10 principales proyectos de juegos de blockchain por capitalización de mercado cayeron hasta un 95% según The Year Ahead for Gaming de Delphi. reporte.

La naturaleza cíclica de los juegos de la Web 3.0 y el desplome de precios inherente no brinda ningún consuelo a los jugadores. A encuesta por Coda Labs descubrió que los jugadores convencionales se sienten negativos hacia los inquilinos comunes de los juegos Web 3.0, como las criptomonedas y las NFT.

Incluso los principales juegos de blockchain como Axie Infinity y Alien Worlds, que conquistaron el mundo en 2021, lucharon por retener entre el cinco y el 10 % de sus usuarios activos.

Número cinco - rIncertidumbre regulatoria se suma al FUD

El mercado de 2020-2021 experimentó un crecimiento exponencial. Pero 2022 vio una enorme brecha en la confianza de todo el ecosistema desde el colapso de Terra Luna hasta la explosión de FTX-Alameda. Esto ha puesto de relieve las vulnerabilidades del sector.

Japón se ha relajado recientemente requisitos para las listas de tokens y envió un mensaje más acogedor para las empresas. China prohibió el comercio de criptomonedas y tomó medidas drásticas contra la minería. India reveló que El FMI está trabajando con G-20 para regulaciones criptográficas.

La amplia legislación MiCA (Market in Crypto-Assets) de la Unión Europea está avanzando lentamente moviéndose hacia convirtiéndose en ley, que aplicará normas más estrictas que las que existen ahora.

Muchos países quieren regular la tecnología criptográfica y blockchain estableciendo reglas para proteger a los consumidores. – pero no todos están de acuerdo en la misma ruta para estas regulaciones.

Los problemas regulatorios y las leyes impositivas dificultan que los jugadores se muevan entre el sistema financiero y el mercado de criptomonedas. A los jugadores les resulta difícil convertir sus ganancias en fiat después de realizar inversiones significativas y obtener recompensas.

Esto contribuye al FUD, ya que los jugadores no están seguros del futuro de estos juegos, el valor de sus activos en el juego y sus recompensas criptográficas.

En conclusión, si bien los juegos de la Web 3.0 tienen el potencial de revolucionar la industria del juego, hay desafíos que deben resolverse para que alcancen la escala de los juegos de la Web 2.0.

A medida que la infraestructura de la Web 3.0 se ponga al día con las capacidades de la Web 2.0, se volverán a introducir en el mercado nuevas mecánicas de juego basadas en cadenas de bloques.


Crislin Rozario es líder de crecimiento y marketing en Una nación mundial.

 

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Imagen destacada: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/