Hora de lanzamiento de la próxima generación de 'The Witcher 3', notas del parche y todo lo nuevo y mejorado del juego

El gran día finalmente ha llegado. The Witcher 3's La actualización masiva de próxima generación, que lleva el juego de rol de fantasía de 2015 a la generación moderna de consolas y PC, se lanzará hoy en PS5, Xbox Series X|S y PC.

La actualización se activa en diferentes momentos según el lugar donde vivas y la versión que estés jugando. Es gratis para cualquiera que ya tenga una copia del juego en esa plataforma.

Tiempo de lanzamiento de la actualización de próxima generación de The Witcher 3

La gran actualización se lanzará el martes 13 de diciembre a las 4 p.m. PT / 7 p.m. ET si estás en PC o Xbox Series X|S. Si estás en PlayStation 5, la actualización se activa en medianoche hora local de diciembre 14th.

Una comparación de gráficos

Los gráficos mejorados no son tan buenos como esperaba en el video a continuación, pero hay una mejora definitiva y para los propietarios del juego es una gran gratuita, mejora (a diferencia de Rockstar o Bethesda, los jugadores de níquel y atenuación sin fin para mejoras leves en GTAV y ¡Skyrim!) así que estoy feliz con eso. Algunas áreas en este video muestran la actualización gráfica más que otras. No tendremos una idea real de la diferencia que hace todo esto hasta que podamos jugarlo nosotros mismos.

¿Qué hay de nuevo en la actualización de próxima generación?

La actualización de próxima generación mejora los gráficos del juego de manera realmente impresionante, pero la actualización no se limita a los gráficos. También agrega nuevas misiones secundarias y una serie de otras opciones a la obra maestra de CD Projekt RED.

También hay vínculos con la serie de Netflix: puedes cambiar la apariencia de Dandelion para que coincida con la de Jaskier del programa, por ejemplo, o hacer que la armadura nilfgaardiana se vea como la versión de la serie (aunque no estoy seguro de por qué querrías hacerlo). ). los A la sombra del fuego eterno quest, que tiene lugar en Velen, también está inspirado en el programa de televisión.

Las mejoras en la calidad de vida incluyen una opción de lanzamiento rápido de señales, un filtro de mapa mejorado que te permite ocultar cosas como los omnipresentes signos de interrogación y un ajuste al daño por caída que lo hace menos letal. Gracias a los dioses.

Muchos de los cambios en realidad se extraen de mods populares, incluido el Reequilibrio de combate completo 3 mod de Flash_in_the_flesh que hace que el combate sea mucho más satisfactorio. Texturas 4K mejoradas, modelos de personajes de alta resolución, mejores cinemáticas y mucho más, incluidas actualizaciones y cambios secretos que la comunidad tendrá que descubrir por su cuenta, todo viene en la actualización masiva. Lea las notas completas del parche a continuación para obtener más información.

Notas completas del parche

Exclusivos para PC y próxima generación

  • Se agregó iluminación global con trazado de rayos y oclusión ambiental.
  • Además, los reproductores de PC con hardware compatible tienen una opción adicional para activar reflejos y sombras con trazado de rayos.
  • Se agregaron varias modificaciones y contenido inspirado en modificaciones al juego para mejorar las imágenes y la calidad general del juego. Hemos incluido algunos favoritos creados por la comunidad además de nuestras propias modificaciones en áreas como mejoras en el entorno y la escena, pavimentos realistas y muchas mejoras en la decoración.
  • Las modificaciones hechas por la comunidad e inspiradas por la comunidad incluyen:

• Proyecto reelaborado de The Witcher 3 HD por HalkHogan

• Monstruos HD reelaborados por Denroth

• Escenas inmersivas en tiempo real de teiji25

• Parche del quisquilloso por chuckcash

• Corrección del mapa mundial por Terg500

  • Textura mejorada a 4K para varios personajes, incluidos Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin y más.
  • Todos los personajes principales, incluido Geralt, ahora emiten sombras propias de alta resolución incluso fuera de las escenas. Además, se han solucionado el corte de cabello a través de la armadura, así como algunos otros problemas de corte de armadura.
  • Mejoras ambientales:

• Se agregó un nuevo tipo de clima: "Cielo gris"

• Texturas de cielo actualizadas

• Mejoras de vegetación y agua

• Varias mejoras de malla

• Se mejoraron algunos efectos visuales selectos.

• Iluminación ambiental global actualizada

  • Se agregó AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Se agregó el modo de fotografía, que permite a los jugadores tomar fotografías impresionantes dentro del mundo de The Witcher 3.
  • Se agregó la opción de pausar el juego durante las escenas.
  • Se agregó una opción de cámara alternativa que está más cerca del personaje del jugador y que reacciona de manera más dinámica al combate y al movimiento. Puede encontrar esta nueva configuración en Opciones → Jugabilidad en Exploración, Combate y Distancia de cámara a caballo.

Específico para PC

  • Se agregó la configuración gráfica "ULTRA+" en la PC, lo que aumenta significativamente la fidelidad visual del juego. La configuración gráfica disponible en ULTRA+ afecta:

• Número de caracteres de fondo

• Calidad sombra

• Densidad del césped

• Calidad de textura

• Rango de visibilidad del follaje

• Calidad del terreno

• Calidad del agua

• Nivel de detalle

  • Se agregó compatibilidad con DLSS 3. Disponible solo en hardware compatible.

Específico de consola de próxima generación

  • Se mejoró la calidad general de los gráficos en las consolas de última generación. Incluyendo texturas mejoradas, fidelidad mejorada, calidad de sombra, mayores distancias de dibujo y densidad de multitudes.
  • Modo de trazado de rayos: proporciona iluminación global con trazado de rayos y oclusión ambiental con escalado de resolución dinámica con un objetivo de 30 FPS para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • Modo de rendimiento: garantiza un juego más fluido con un objetivo de 60 FPS con escala de resolución dinámica para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • La versión de Xbox Series S no tiene funciones de trazado de rayos. El modo de calidad proporciona una mayor resolución y una mejor fidelidad de imagen con un objetivo de 30 FPS, mientras que el modo de rendimiento apunta a 60 FPS y prioriza un juego más fluido sobre la calidad visual.
  • Se implementó el uso de disparadores adaptativos y retroalimentación háptica en los controladores PS5 DualSense.
  • Se agregaron tarjetas de actividad para PS5.

Características en línea

  • Se agregó una función de progresión cruzada entre plataformas. Tus últimos guardados se cargarán automáticamente en la nube para que puedas continuar fácilmente donde lo dejaste en otras plataformas. La progresión cruzada proporciona el último guardado para cada tipo de guardado. Esta función está disponible después de iniciar sesión en su cuenta.
  • Al registrarse en MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores pueden recibir:

• Espadas de la zorra de nueve colas

• Armadura del Tigre Blanco del Oeste

• Conjunto de armadura Dol Blathanna

• Tarjeta de cucaracha

La información detallada sobre cómo canjear las recompensas estará disponible a partir del 14 de diciembre a la 1 a. m. CET en thewitcher.com/my-rewards.

Contenido adicional

  • Se agregó una nueva misión secundaria, A la sombra del fuego eterno, en Velén. Las recompensas están inspiradas en las de Neftlix. The Witcher .
  • Se agregó una apariencia alternativa para Dandelion inspirada en la de Netflix. The Witcher serie. Puedes habilitarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se agregó un conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado en el de Netflix. The Witcher serie. Puedes habilitarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se agregó voz en off en chino y coreano. La disponibilidad en las consolas varía según la región.
  • Varias mejoras y cambios en la voz en off rusa, incluidas correcciones para líneas aceleradas/ralentizadas en la gran mayoría de las escenas.

Cambios de calidad de vida

  • Se agregó una opción de envío rápido de señales. Permite cambiar y emitir señales sin abrir el menú radial. Puedes encontrarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se agregó un nuevo filtro de mapa predeterminado. El nuevo filtro oculta algunos iconos como "?" e íconos de botes para reducir el desorden de íconos en el mapa. Estos iconos se pueden volver a activar con el modo de mapa "Todos".
  • Se ajustó la altura mínima para el daño por caída, lo que permite al jugador sobrevivir caídas desde alturas más altas.
  • Las hierbas ahora se pueden saquear instantáneamente con una sola interacción, sin la ventana de botín adicional.
  • Se agregaron opciones que ocultan dinámicamente el minimapa y los objetivos de la misión cuando no están en combate o usando los sentidos de Witcher. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Configuración de HUD → Ocultar minimapa durante la exploración y Ocultar objetivos durante la exploración.
  • Se agregó la opción de caminar lento cuando se juega con un controlador. Ahora puede caminar lentamente empujando ligeramente el joystick izquierdo hacia adelante.
  • Se agregó una opción de modo de carrera alternativa al jugar con un controlador. Se activa tocando el joystick izquierdo. Puede encontrarlo en Opciones → Ajustes de control.
  • Se agregó una opción para hacer que el bloqueo del objetivo no se vea afectado por la inversión de la cámara. Puede encontrarlo en Opciones → Ajustes de control.
  • Se mejoró el menú radial para que las bombas, los pernos y los artículos de bolsillo ahora se puedan cambiar dinámicamente sin abrir el inventario.
  • Se agregó la opción de escalar el tamaño de la fuente para los subtítulos, la charla de NPC y las opciones de diálogo. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Configuración de HUD.
  • Se agregaron varias otras pequeñas correcciones, ajustes y cambios en la calidad de vida, incluidos algunos secretos para que los jugadores los descubran.

jugabilidad

  • Añadido el modo Reequilibrio de combate completo 3 por Flash_in_the_flesh que incluye cambios de equilibrio y varias correcciones en el juego. Adoptamos un enfoque curado para este mod, con algunos elementos más ajustados de lo que encontrarás en el mod de forma predeterminada, mientras que otros elementos se omitieron.
  • Búsqueda del tesoro: equipo de la escuela de lobos – Se solucionó un problema por el cual no se podía abrir el cofre en Signal Tower.
  • Desde las costas lejanas de Ofier – Se solucionó un problema por el cual podía faltar el diagrama en el cofre en el escondite del bandido.
  • Tiempos difíciles – Se solucionó un problema por el cual Geralt no podía hablar o darle la carta al herrero.
  • Veloz como los vientos del oeste – Se solucionó un problema por el cual la misión a veces podía fallar a pesar de ganar la carrera de caballos.
  • Ecos del pasado – Se solucionó un problema por el cual, después de derrotar a los Foglets, la misión podía atascarse y no era posible hablar con Yennefer.
  • Guerras del vino – Se solucionó un problema por el cual la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible limpiar el sitio abandonado de Ruined Inn situado en la costa sur de Ard Skellig en ciertos escenarios.
  • Se solucionó un problema por el cual el Grandmaster Wolven Set no requería elementos Mastercrafted.
  • Varias pequeñas correcciones a misiones y escenas.

Recuerde: ¡estos son solo los aspectos más destacados! Hay muchos cambios en esta actualización, ¡así que compruébalos por ti mismo en el juego!

Como siempre, me encantaría que lo hicieras. sígueme aquí en este blog y suscríbete a mi canal de YouTube para que pueda mantenerse actualizado sobre todas mis reseñas y cobertura de TV, películas y videojuegos. ¡Gracias!

Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- en el juego/