'The Rings Of Power' abusa de los viajes rápidos incluso peor que 'Game Of Thrones'

"Sabiamente, comencé con un mapa e hice que la historia encajara (generalmente con un cuidado meticuloso de las distancias). Lo contrario lleva a uno a confusiones e imposibilidades, y en cualquier caso es un trabajo agotador componer un mapa a partir de una historia."~ JRR Tolkien

Spoilers, obviamente.

En el episodio 6 de los anillos de poder, Galadriel lanza un hechizo mágico: Teletransportación.

Ella transporta al ejército Númenoreano alrededor de 2,000 millas en uno o dos días. O eso, o todo en estas líneas de tiempo está ocurriendo a velocidades muy diferentes. De cualquier manera, es confuso y hace Los anillos de poder Siéntete barato, apurado y por todo el mapa, literalmente.

Hablando de mapas, aquí hay uno que Amazon lanzó para mostrar cuán diferente es la Segunda Edad de la Tercera Edad a la que estamos acostumbrados, e incluye Númenor y la Tierra Media. Aparentemente no se envió una copia a la sala del escritor:

En cualquier caso, los Númenóreanos llegan justo a tiempo para salvar a Arondir, Bronwyn y el ejército campesino de Adar y sus orcos. Cruzan esta enorme distancia y encuentran el exacto ubicación del pueblo que está siendo asaltado en la misma mañana de la batalla y, literalmente, momentos antes de que nuestros héroes sean asesinados por los malos.

Este es el problema de reducir las líneas de tiempo no solo en términos de reducir la Segunda Edad a una historia, sino de ignorar el tiempo y el espacio por completo. O nuestro sentido del tiempo es muy erróneo y las cosas en las Tierras del Sur se están desarrollando a un ritmo muy diferente al de Númenor, o los escritores simplemente ignoran la distancia entre los lugares.

Desafortunadamente, la estructura del programa nos lleva a creer que todo sucede aproximadamente al mismo tiempo, incluso si ese no es el caso. Entonces, mientras Galadriel intimida a sus huestes al otro lado del mar, Bronwyn está reuniendo a sus campesinos para la guerra. Mientras los tres barcos zarpan, Arondir y los aldeanos preparan y ejecutan su trampa. La noche siguiente, los orcos atacan el pueblo.

A la mañana siguiente, los Númenóreanos navegaron a través del océano, aterrizaron en lo que más tarde se convertiría en Gondor, desembarcaron con todos sus caballos y equipo, cruzaron las llanuras y las montañas hacia lo que se convertiría en Mordor y llegaron hasta el Monte del Destino que , descubrimos al final del Episodio 6, ¡está justo al lado del pueblo! (Te dije que no deberíamos construir un pueblo al lado de un volcán activo, pero ¿escuchaste?)

No solo esto, sino que tanto los Númenoreanos como Galadriel usan su estúpida y espantosa armadura durante todo el camino y luego, con todas sus insignias de batalla, cargar todo el camino desde el mar hasta la batalla a un galope duro.

¿Por qué Galadriel lleva esta ridícula armadura? ¿Por qué lo lleva puesto en el barco? ¿Por qué la tienen esquivando flechas ágilmente en una armadura de placas voluminosa? ¿Por qué? ¡Respóndeme!

Sé que esto es "solo una fantasía" o lo que sea, que es lo que dirán los fanáticos cuando se les presente esta queja, pero incluso en los mundos de fantasía las cosas toman tiempo. Uno no simplemente carga contra Mordor. Al ignorar las distancias, haces que el mundo se sienta pequeño, y lo que debería sentirse épico en alcance y escala comienza a sentirse exactamente lo contrario.

Sin ningún conocimiento de la Tierra Media, si todo lo que tuviera que hacer fuera ver este episodio, fácilmente podría suponer que Númenor y las Tierras del Sur están a solo uno o dos días de distancia. Pero nada podría estar más lejos de la verdad.

Los escritores de Amazon están creando “confusiones e imposibilidades” ignorando el mapa, como diría Tolkien, y en el proceso abarata toda la historia y convierte a la Tierra Media de Los anillos de poder parecen mucho más pequeños que la Tierra Media de El Señor de los Anillos, donde incluso salir de la Comarca o cruzar un espeso Bosque Viejo, podría ser una aventura peligrosa.

¿Qué tan lejos está Númenor del Monte del Destino?

La distancia desde las costas de Gondor hasta el Monte del Destino es fácilmente de 200 millas. Desde Minis Tirith hasta la Puerta Negra hay una distancia de unas 125 millas más o menos, y Aragorn y su ejército tardaron alrededor de una semana en atravesarla. El retorno del Rey. Hay otras 100 millas al este desde la Puerta Negra hasta Barad-dûr, que está a unas 30 millas al este de Orodruin (Monte del Destino). Son 70 millas entre el paso de montaña y el pueblo del volcán. Sin sumar la distancia entre la costa y Minis Tirith, estamos a unas 205 millas en este punto.

Ahora tenga en cuenta que los caballeros no montarían sus caballos de guerra hasta aquí y ciertamente no al galope. Los caballeros iban a la batalla montados en palafrén y luego se montaban en corceles para la carga, que no duraba más de uno o dos minutos antes de que se iniciara la batalla. (Tampoco usarían su armadura de esta manera, y la fuerza de combate incluiría un tren de equipajes para transportar cosas como armaduras, comida y suministros, e incluiría una cantidad de cocineros, sirvientes, pajes, etc., ninguno de los cuales conocemos). mira aquí).

Con armadura y armas, la necesidad de parar y descansar y comer y dormir, beber y descansar los caballos y demás, en el mejor de los casos esta fuerza hace 30 millas por día, y eso se reduce significativamente cuando pasando por encima de las montañas. Incluso asumiendo que estos son caballos especiales con jinetes especiales (aunque el espectáculo se ha esforzado por hacer que los Númenoreanos no especial de cualquier manera) y cubrieron el doble que de alguna manera, todavía estamos viendo varios días de ardua conducción después de un largo viaje por mar.

¿Cuánto tiempo de un viaje, usted pregunta?

La distancia de Númenor a Pelargir (el primer asentamiento númenóreano en lo que se convertiría en Gondor) es de 1,800 millas según los mapas de Karen Wynne Fonstad. Atlas de Medio (un libro que Amazon vende pero aparentemente no hace referencia).

Con condiciones de navegación perfectas, llevaría de tres a cuatro semanas, incluso en los barcos más rápidos. Seamos caritativos y digamos tres semanas de navegación y una semana de cabalgata, incluso con la montaña (y esto es muy caritativo, de hecho) y tienes un ejército que está presionado duro durante un mes usando su maldita armadura todo el tiempo antes de lanzarse de cabeza a la batalla. (En serio, ¿crees que Galadriel duerme en su coraza?)

Está bien, ¡pero esto es fantasía y solo estás bromeando!

Lo siento, pero realmente no lo soy. Al igual que el propio Tolkien, creo que una historia sólida tiene sus raíces en el tiempo y el espacio. “Sabiamente, comencé con un mapa e hice que la historia encajara (generalmente con un cuidado meticuloso de las distancias)”. Estoy citando a Tolkien una vez más aquí solo para señalar que una adaptación fiel de su obra requiere atención a detalles como este.

Necesitamos un sentido de la distancia y del paso del tiempo para anclarnos a los acontecimientos que tienen lugar. El qué y el cuándo cuestión. De lo contrario, nos encontramos de nuevo en las dos últimas temporadas de Juego de Tronos todo de nuevo. Francamente, cuando Amazon se dispuso a hacer sus propios Juego de Tronos No tenía idea de que estaban hablando de la Temporada 8, pero ahí es donde estamos en la primera temporada de Anillos de poder.

Francamente, es extremadamente perezoso que un programa con este tipo de presupuesto se equivoque tanto.

Está bien, ¡pero entonces deberías asumir que las cosas no están sucediendo al mismo tiempo!

Si cada una de nuestras cuatro historias se desarrolla a un ritmo diferente, los escritores del programa han hecho un trabajo bastante pésimo al dejarlo claro. El cometa voló sobre la cabeza de todos no hace mucho tiempo y arraigó cada una de las cuatro líneas de tiempo en el presente. Desde entonces, no hemos visto nada que sugiera que estas historias están ocurriendo a velocidades muy diferentes.

Vamos a mapearlo, ¿de acuerdo?

El cometa sobrevuela Bronwyn y Arondir al mismo tiempo que sobrevuela Gil-Galad, que acaba de enviar a todos sus mejores cazas a Valinor.

Cuando el cometa pasa sobre todos, Galadriel está en el barco y cuando se estrella contra la tierra cerca de Nori y los Harfoot, salta al mar. Entonces podemos enraizarnos allí. Desafortunadamente, no sabemos exactamente dónde está Galadriel en relación con Númenor.

En los episodios desde el cometa:

  • Galadriel es rescatado por un grupo de humanos que flotan en una balsa que casualmente tiene al "rey de las Tierras del Sur" en ella. Luego, ambos son rescatados por Elendil, que casualmente está cerca, y los llevan a Númenor, que está a unas 2,000 millas de Lindon, de donde zarpó originalmente Galadriel.
  • Asumiré que Númenor está bastante cerca, aunque estaría bastante al sur, y no estoy muy seguro de por qué un barco de habitantes del sur habría navegado tan lejos en el mar y tan al norte. Una vez más, un mapa:

Puedes ver la Tierra Media a la derecha en el este, la isla de Númenor en el centro y las Tierras Imperecederas en el oeste. Lindon está al noreste de Númenor. Mordor está directamente al este. El barco de Halbrand habría tenido que recorrer un largo camino lejos de la tierra media para terminar en la proximidad general de Galadriel y Elendil.

Pero dejando todo eso de lado. . .

  • Galadriel navega desde donde sea que estén a Númenor, donde pasa una cantidad de tiempo no revelada con la gente de la isla, acosándolos y acosándolos, discutiendo con todos y finalmente (con la ayuda de un árbol amistoso) convenciéndolos de ir a la guerra. Comienzan los preparativos y se supone que toman algún tiempo, y se les presenta un contratiempo cuando un personaje secundario inútil quema dos de los cinco barcos de la nación marinera hasta convertirlos en cenizas.
  • El viaje y la caminata subsiguientes a través de la Tierra Media ya se han discutido, pero estamos fijando eso en aproximadamente un mes (si estamos siendo muy caritativo).

Mientras tanto, desde el cometa, en las Tierras del Sur:

  • Bronwyn y Arondir investigan el pueblo abandonado. Se separaron. Arondir es hecho prisionero por los orcos donde despierta encadenado obligado a ayudar a cavar zanjas.
  • Bronwyn regresa a su pueblo, mata a un orco y convence a todos de ir a la torre donde estarán a salvo (luego todos dejan la torre para ir al pueblo por razones).
  • Arondir finalmente escapa de sus captores solo para ser capturado por Adar, el elfo malvado "padre" de los orcos, quien luego lo deja ir y le devuelve sus armas para que pueda llevar un mensaje a los aldeanos humanos.
  • Se va y vuelve al pueblo, rescatando a Theo en el camino. justo a tiempo. Le dice a Bronwyn que pueden rendirse o luchar.
  • Lo que parece ser al día siguiente, Bronwyn hace un discurso entusiasta porque supongo que ahora es la líder, y la mitad de los aldeanos van con Waldreg a rendir homenaje a Adar. La otra mitad se queda. Esa noche, Bronwyn cambia completamente de opinión cuando ve las luces de los ejércitos de orcos debajo. Pero Arondir la convence de luchar y se les ocurre un plan.
  • "¿Cuánto tiempo?" Bronwyn pregunta por el asalto de los orcos. "Días. Horas”, responde Arondir. El programa en realidad no nos dice cuánto tiempo, pero parece que sucede la noche siguiente.
  • En algún momento de todo esto, se completan los túneles y zanjas de los orcos. Una vez más, es imposible decir cuánto tiempo tomó esto, ya que parecían estar casi terminados, aunque todavía me confunde cómo los elfos no se dieron cuenta de la excavación.
  • Los orcos atacan la noche siguiente pero la torre está vacía. Luego atacan el pueblo la noche siguiente.

Como puede ver en este resumen, no parece que haya pasado mucho tiempo. Hay pistas de que está pasando algo de tiempo: los aldeanos no trajeron mucha comida, por lo que comienzan a pasar hambre bastante rápido, razón por la cual Rowan y Theo hacen una carrera en la tienda de comestibles, pero como todavía estamos saltando de un lado a otro entre cada historia , estos eventos parecen estar ocurriendo aproximadamente al mismo tiempo que la historia de Galadriel. Puedes decir "bueno, obviamente pasó el tiempo", pero no creo que el equipo de redacción deba dejar que los espectadores asuman eso. Hay métodos para que sea más obvio que el tiempo está pasando y este programa no ha utilizado ninguno de ellos (aunque sí mostraron el tiempo/espacio moviéndose en la línea de tiempo de Harfoot, por extraño que parezca).

Lo que nos queda por suponer según el formato de cuatro pisos de este programa es que mientras Galadriel está en su barco dando una conferencia sobre Isildur, Arondir está luchando contra los orcos y, a la noche siguiente, el ejército de Galadriel ha terminado el viaje, ha cruzado las Tierras del Sur y llega. justo a tiempo para salvar a todos en el pueblo. ¡Más rápido incluso que la flota mágica de Euron Greyjoy!

Esto es absurdo y que distrae y otro ejemplo más de escritura perezosa y terrible y un ritmo igualmente malo en este espectáculo. Abarata el mundo y hace que la historia laboriosa se sienta lenta y apresurada, todo a la vez.

Los fanáticos de la ficción fantástica se preocupan profundamente por la construcción de mundos. Un sentido del espacio y el tiempo es parte integral de cualquier buena historia, pero especialmente las historias en mundos inventados.

Mi única esperanza es que la erupción del Monte del Destino mate a Galadriel y a todos los Númenoreanos y los últimos episodios serán sobre Papa Adar viviendo una vida agradable y tranquila con sus hijos orcos en Mordor. Tal vez incluso les enseñe a los Harfoot un par de cosas sobre cómo cuidarse unos a otros.

Ah, y en algún momento tendremos que hablar sobre la armadura de Galadriel de verdad. Su armadura de trama, eso es.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/30/the-rings-of-power-is-abusing-fast-travel-even-worse-than-game-of-thrones/