El metaverso cambiará radicalmente la creación de contenido para siempre

Flashback a principios de 2021 y la mayoría de las personas no habían oído hablar del término "metaverso". Hoy en día, el "metaverso" ha encontrado un hogar en la conversación cotidiana, tanto que se le ha llamado la "palabra de moda". Aunque el término ha entrado recientemente en el léxico popular, fue acuñado hace unas tres décadas por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción, Snow Crash, que retrata una Internet de próxima generación impulsada por la realidad virtual. El resurgimiento y la popularidad del término reflejan importantes avances tecnológicos que muchos creen que verán la transición del metaverso de la ciencia ficción a nuestra realidad cotidiana. En muchos sentidos, esto ya está empezando a suceder. Por ejemplo, algunos dicen que el metaverso ya existe en plataformas de juegos como Roblox.

Aunque el metaverso promete afectar a casi todas las personas de nuestra sociedad, hay un grupo demográfico que casi con toda seguridad experimentará una disrupción desproporcionadamente fuerte: los creadores. El metaverso tiene el potencial de interrumpir fundamentalmente el proceso de creación de contenido. Como ha dicho Mark Zuckerberg del recién bautizado Meta: "Al final del día, son realmente los creadores y desarrolladores quienes construirán el metaverso y lo harán realidad".

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Contenido más interactivo e inmersivo.

El metaverso está programado para ayudar a los creadores a crear contenido más interactivo e inmersivo, gracias en gran parte a los avances en realidad virtual y realidad aumentada. Las apuestas aumentarán ya que se espera que los creadores construyan contenido más inmersivo e interactivo que nunca.

Como un simple vistazo al futuro, considere la incursión de la casa de subastas británica Sotheby's en el metaverso. En 2021, la empresa realizó su primera subasta de arte digital en Decentraland, una plataforma de realidad virtual descentralizada impulsada por la cadena de bloques Ethereum. Sotheby's creó una réplica digital de su sede en Londres y permitió a los visitantes ver e interactuar con el arte digital de 27 artistas de NFT.

Puede imaginar un futuro no muy lejano en el que los creadores tengan la tarea no solo de producir contenido bidimensional tradicional que se consume de forma pasiva, sino también de crear el significa a través del cual los usuarios interactúan con el contenido. La famosa frase del teórico Marshall McLuhan, "el medio es el mensaje", realmente definirá esta próxima era de creación. Los Youtubers, TikTokers y podcasters de hoy crearán réplicas digitales de ellos mismos, sus hogares, sus estudios y otros objetos para impulsar las experiencias de la audiencia a experiencias interactivas e inmersivas. Imagine estar inmerso en un segmento de cocina donde puede sentir la textura de la comida, moverla y ser guiado a través de las habilidades culinarias por un cocinero profesional.

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Estamos a punto de ver franjas de nuevas herramientas disponibles para que los creadores aprovechen el potencial del metaverso. Meta, por ejemplo, lanzó recientemente Polar, una aplicación para iOS que ayudará a los creadores a diseñar y distribuir efectos y filtros AR sin escribir código. En última instancia, cuánto más contenido interactivo e inmersivo habrá en el metaverso dependerá de las herramientas que los creadores tengan a su disposición.

Contenido impulsado por IA.

El metaverso no solo permitirá a los creadores desarrollar contenido más interactivo e inmersivo, sino que también les permitirá desarrollar contenido más inteligente, gracias a los nuevos desarrollos en IA. Si el metaverso se da cuenta de su potencial, los creadores trabajarán junto con herramientas asistidas por IA que les permitan traducir una visión de alto nivel en contenido que esté listo para el consumo. Esto puede implicar la edición de video impulsada por IA, la animación asistida por IA o incluso la composición musical impulsada por IA.

Esto ya está sucediendo en algún nivel. A fines del año pasado, Meta anunció su Presence Platform, que funciona con una serie de capacidades de inteligencia artificial que permiten a los usuarios crear experiencias de realidad mixta que combinan contenido virtual con el mundo físico. En otro ejemplo, Promethean AI ayuda a los creadores a construir mundos virtuales. Según lo informado por VentureBeat, un usuario podría pedirle a la plataforma que le construya un dormitorio de la década de 1970 y la plataforma, a su vez, construirá una habitación adornada con carteles de los Bee Gees. Luego, los usuarios podrían indicarle a la plataforma que mueva un mueble u otro objeto en una dirección particular. Aprovechando verdaderamente el potencial de la IA, los usuarios podrían incluso indicar a la plataforma que "sugiera variaciones" y se les presenten variantes personalizables basadas en la IA.

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Interacciones mejoradas con los miembros de la audiencia.

En el metaverso, los creadores también tendrán la oportunidad de interactuar con los fanáticos y otros miembros de la audiencia de maneras nuevas y más profundas. Los creadores crearán avatares virtuales que puedan interactuar con los fanáticos en espacios públicos, de modo que sus movimientos en el mundo físico se reflejen en el mundo virtual de manera que permitan una socialización más profunda con los miembros de la audiencia. Recientemente, vimos este tipo de entorno materializarse con el concierto en vivo en el juego de Fortnite, Marshmello, que fue visto por más de 10 millones de personas.

Sin embargo, de ninguna manera el potencial para mejorar las interacciones con los miembros de la audiencia se limita al uso de avatares. Una de las aplicaciones más emocionantes del metaverso implicará que los creadores brinden a los fanáticos una visión más profunda del proceso de creación y forjen relaciones más fuertes y expansivas. Considere nominado al premio, New York Times y USA Today autora superventas, Joanna Penn. Penn ha contemplado cómo se ve el Metaverso para ella como creadora, explicando:

“Quiero crear un recorrido a pie complementario de mis libros a través de Londres (para mis novelas policíacas de Brooke y Daniel) ya través de Bath (para mi trilogía de fantasía Mapwalker). Camine por las calles físicas con lentes AR y estaré allí con usted para explicarle la historia del área y cómo inspiró mis novelas, ¡con oportunidades de compra, por supuesto! Hay muchos recorridos a pie de solo audio disponibles ahora, pero AR permitirá la digitalización de tales experiencias y una mayor integración con el comercio minorista”.

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En nuestro mundo cada vez más global y distribuido, el metaverso también permitirá a los creadores conectarse e interactuar con audiencias más diversas. El procesamiento del lenguaje natural y las herramientas de traducción impulsadas por IA permitirán a los creadores traducir su contenido, incluidos los matices culturales, con una precisión inmaculada. Para los escritores, las plataformas como Nara aprovecharán la IA para crear historias de audio con un sonido natural a partir de texto, lo que permitirá a los creadores de contenido publicar inmediatamente una versión de audio de una pieza de texto en una amplia gama de dispositivos.

Subir de nivel en el metaverso

El metaverso tiene un gran potencial para transformar la forma en que los creadores desarrollan contenido e interactúan con sus audiencias. Los creadores que prosperarán en el futuro serán los que entiendan cómo subir de nivel sus habilidades en su metaverso. A través de la creación de contenido más interactivo e inmersivo, aprovechando las nuevas capacidades de IA y forjando relaciones más sólidas con la audiencia, el futuro es brillante para la próxima era de la creación.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/03/07/the-metaverse-will-radically-change-content-creation-forever/