The Game Awards continúa destrozando los Oscar con un récord de 103 millones de espectadores en 2022

Las concesiones del juego se han convertido silenciosamente en la ceremonia de entrega de premios más vista del mundo en los últimos años. Si bien sí, parte de esto es un interés global en los videojuegos, y el creador y presentador de trabajo Geoff Keighley se ha dedicado a cultivar la presencia, la reputación y la importancia del programa, también se trata de cómo ha adoptado la tecnología moderna de una manera diferente, más tradicional. los espectáculos de premios simplemente no han coincidido.

Hoy, se ha anunciado que The Game Awards ha batido todos sus récords de audiencia anteriores con 103 millones de espectadores totales en YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live e Instagram Live. Eso es un 20 % más que el año pasado e incluye 1.9 millones de espectadores simultáneos máximos solo en Twitch, también un 20 % más que en 2021.

El crecimiento de la audiencia de The Game Awards ha sido asombroso durante la mayor parte de la última década, como se evidencia en números anteriores:

  • 2022: 103 Million
  • 2021: 85 Million
  • 2020: 83 Million
  • 2019: 45.2 Million
  • 2018: 26.2 Million
  • 2017: 11.5 Million
  • 2016: 3.8 Million
  • 2015: 2.3 millones
  • 2014: 1.9 Million

La gran historia de "éxito" de este año en otras partes del entretenimiento fue que los Oscar obtuvieron hasta 16.6 millones de espectadores en 2022, frente a los desastrosos 10.5 millones en 2021. Pero esto, por supuesto, es exclusivo de la televisión en red, lo que limita drásticamente el alcance general del programa porque simplemente no puede transmitirlo en casi cualquier lugar, y ciertamente no en todas las diversas plataformas sociales que The Game Awards ha adoptado. Vemos una audiencia similar, incluso más baja, para los premios Emmy, los Grammy, etc.

Por supuesto, no tenemos una forma directa de comparar los ingresos. Es probable que los anuncios de televisión para los Oscar sigan generando más dinero que las inserciones de Twitch para The Game Awards. Aunque el programa de Keighley también hace tratos de grandes marcas con patrocinadores, y tiene un doble propósito como plataforma de lanzamiento para avances mundiales y material de archivo para los próximos juegos. En ese sentido, casi reemplazó el espectáculo E3 agitado en el verano en términos de ser el evento singular más grande del año para los debuts de juegos, además de sus propios premios que la industria ahora ha considerado lo suficientemente prestigiosos como para realmente significar algo, que no era el caso en la era de SpikeTV VGA.

Pero sí, hemos llegado a un punto en el que The Game Awards está virando hacia tener diez veces la audiencia total de algo como los Oscar. Eso significa un espectáculo más grande, más anunciantes y patrocinadores en el futuro, sin duda. Y como siempre, más estrenos mundiales. ¿Cuánto tiempo continuará este tipo de crecimiento? Supongo que volveremos a consultar en 2023.

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Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/