Los retrasos de 'Starfield' y 'Redfall' son malas noticias, pero ¿Xbox está condenado?

Sin duda, el hecho de que las dos grandes exclusivas de Xbox y PC de Bethesda se hayan retrasado hasta 2023 es malas noticias para jugadores de Microsoft y Xbox.

Starfield se suponía que saldría el 11/11/22, una fecha de lanzamiento que aparentemente se fijó "con tinta, no con lápiz", según el jefe de Bethesda, Todd Howard. Tinta borrable, resulta. caída roja—de Arkane, el estudio detrás Dishonored y Deathloop— estaba programado para un lanzamiento en septiembre.

Ambos juegos estaban programados para llegar a Xbox Game Pass el primer día, gracias a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft por $ 7.5 mil millones el año pasado. Ahora eso no sucederá en 2022. Con suerte, ambos juegos se lanzarán en 2023, pero obviamente no hay garantía de que algún juego salga en la fecha de lanzamiento indicada. Los retrasos son comunes en esta industria.

Los retrasos en el juego son algo bueno

Los retrasos en el juego también son generalmente algo bueno. Claro, hay excepciones a esta regla—Star Citizen salta a la mente, pero la mayoría de las veces un juego se retrasa porque aún no está listo para su lanzamiento y los desarrolladores necesitan más tiempo para pulir y solucionar problemas. Desafortunadamente, esto puede generar mucha crisis, pero puede evitar mucha mala prensa y consumidores enojados.

Halo Infinite se retrasó un año entero y, francamente, dados los problemas de contenido posteriores al lanzamiento, probablemente debería haberse retrasado aún más. Cyberpunk 2077 fue uno de los juegos más esperados de la última década, pero su lanzamiento fue un fiasco y perjudicó a CD Projekt RED., reputación en formas que parecían imposibles después El 3 Witcher. Tan mal como todos querían jugar Cyberpunk 2077, parece obvio ahora que apresurar ese lanzamiento fue un error.

Puede evocar muchos otros ejemplos, desde No Man’s Sky a 2042 campo de batalla. Juegos apresurados y llenos de errores sin la cantidad de características y contenido prometido, lanzados a una multitud enojada molesta por juegos incumplidos y promesas incumplidas. Bethesda ciertamente tiene mucha experiencia en este departamento.-más recientemente con el lanzamiento apresurado de Fallout 76.

Muchos de estos títulos lo compensan lanzando actualizaciones y DLC que ayudan a arreglar el juego con el tiempo, pero a menudo el daño ya está hecho. Los retrasos pueden ayudar a evitar lo peor de la reacción.

Aún así, los fanáticos de PlayStation, siempre ansiosos por librar la guerra de las consolas, se han aferrado a estos retrasos como prueba de que Xbox es la plataforma inferior. Xbox está en serios problemas, nos dicen, porque el panorama de lanzamiento de Xbox ahora es tan estéril en comparación con Sony., 2022.

Hay algo de verdad en esto, por supuesto. He argumentado en el pasado que la principal fortaleza de Sony es su enfoque en las exclusivas de PlayStation de primera calidad y calidad AAA. ¿Por qué comprar una PlayStation? Porque ese es el único lugar donde puedes jugar Uncharted 4 y Las almas del demonio Etcétera. Xbox, como consola, es mucho menos atractiva en gran parte porque todas las exclusivas de Microsoft también están en PC. Entonces, también podría obtener solo una PC, una PlayStation y un Nintendo Switch.

Xbox está cambiando su enfoque de los juegos de consola

Pero también he hecho un argumento secundario que Xbox se está moviendo más allá de la guerra de las consolas por completo; que Xbox como una consola que colocamos físicamente en nuestros hogares es algo que se está convirtiendo lentamente en una plataforma construido en Xbox Game Pass y Cloud Gaming.

En otras palabras, la estrategia de Microsoft se basa mucho menos en videojuegos exclusivos para la Plataforma Xbox y mucho más en accesibilidad a sus juegos a través de Game Pass y la nube. Puede jugar juegos de Xbox en su PC, su tableta, su teléfono (¡incluso en un refrigerador inteligente!) Microsoft también tiene All Access, que ayuda a los jugadores a financiar una nueva consola más Game Pass, lo que hace que sea más fácil de pagar.

Estas son dos estrategias diferentes y, en mi opinión, ambas tienen sus méritos. No creo que Sony deba adoptar necesariamente la estrategia de Microsoft. Sony cree que ofrecer sus exclusivas premium AAA gratis el primer día con el nuevo servicio híbrido PlayStation Plus/Now sería malo para el negocio, y creo que la compañía probablemente tenga razón en esa evaluación.

Sony, en otras palabras, confía en un modelo comercial más antiguo que enfatiza una consola física y contenido exclusivo premium; Microsoft está dejando atrás esa estrategia y adoptando un enfoque nuevo, más accesible y de mayor alcance que, en teoría, podría llevar al final de esa consola tal como la conocemos por completo. Estas dos estrategias podrían funcionar.

Curiosamente, muchas de las críticas que he recibido en las redes sociales se centran en el retraso de estos dos títulos exclusivos de Xbox hasta 2023, a pesar de que todo mi argumento se basa en el hecho de que el contenido exclusivo no es la columna vertebral del modelo de negocios de Xbox de Microsoft. Es parte de eso, claro, pero no en la medida en que Sony o Nintendo confían en contenido exclusivo. Ni siquiera mencioné ninguno de estos juegos en mis artículos originales sobre este tema, pero de alguna manera el hecho de que se hayan retrasado invalida totalmente todo lo que he dicho. (Naturalmente, todo se debe a mis titulares que, sí, hice que hicieras clic en las personas. ¡Y luego hice un argumento que aparentemente nadie leyó realmente!)

El estribillo en Twitter, por supuesto, es que estoy "regateando" para Microsoft. De hecho, estoy pinchando al oso. ¿Qué puedo decir? Disfruto un poco de los fanboys y las guerras de consolas tontas y sin sentido. Si tu eres esto funcionó sobre qué consola es mejor, obtenga ayuda profesional. Me gusta Xbox, claro, ¡pero también me gusta mucho PlayStation!

El hecho es que Xbox is dejar atrás a PlayStation, pero aún está por verse si será una estrategia exitosa o si está condenada al fracaso. Microsoft no pudo competir con Sony en exclusivas, y probablemente nunca lo hará incluso después de todas sus adquisiciones porque todos esos juegos también llegan a la PC.

Honestamente, me imagino que las tres principales plataformas de consolas seguirán prosperando y nosotros, los consumidores, nos beneficiaremos de la competencia. ¡La competencia es buena! Me alegra que tengamos diferentes enfoques para los juegos de consola de estas diferentes compañías y una variedad de juegos para elegir.

Tengo una PlayStation 5, una PlayStation 4 Pro, una Xbox Series X, una Xbox Series S, una Xbox One X, dos Nintendo Switch, una Nintendo Switch Lite, una Wii U, varias computadoras de mano 3DS, una PC para juegos, una computadora portátil para juegos , un Google Stadia, un Amazon Luna, varias consolas retro diferentes, un teléfono inteligente Android, un iPad de Apple, un Oculus Rift y un Oculus Rift 2 y creo que todos son pequeños juguetes divertidos. He tenido muchas consolas antiguas a lo largo de los años y en el pasado nunca se me ocurrió elegir entre Xbox o PlayStation. Solo jugaba lo que podía pagar.

Me gusta jugar juegos. Realmente no me importa qué hardware es "mejor" en absoluto. disfruto mi Las almas del demonio en PS5; yo juego Elden Ring en Xbox; Me quedo con la PC para mis juegos de disparos en primera persona. Si estoy desesperado, jugaré un juego móvil de vez en cuando.

La vida es demasiado corta para expresar constantemente opiniones sobre artículos que ni siquiera se ha molestado en leer más allá del titular, incluso si ese titular le molesta.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/