'Sonic The Hedgehog 3' abrirá contra 'Avatar 3'

Paramount anunció anoche que Sonic the Hedgehog 3 (suponiendo que no lo retitulen Sonic The Hedgehog: El ascenso de las sombras o lo que sea), se estrenará en cines el 20 de diciembre de 2024. Eso literalmente lo pone cara a cara contra James Cameron. Avatar secuela, y ambas películas se estrenan días antes del lanzamiento del día de Navidad de Jon M. Chu's Wicked (primera parte de dos). Ya sea Sonic 3 se queda donde está o tal vez se muda una semana atrás (piense Jumanji: El siguiente nivel apertura la semana anterior Star Wars: The Rise of Skywalker) o se traslada al día de Navidad (piense Jumanji: Bienvenido a la selva inauguración cinco días después Star Wars: Los últimos Jedi), Paramount y Sega consideran que la tercera parte del videojuego es lo suficientemente grande como para obtener una medalla de plata lo suficientemente generosa.

Escribí el mes pasado que sabríamos que el mercado cinematográfico, al menos para las películas amigables con las franquicias, se ha recuperado por completo si hay espacio esta Navidad para Avatar: El camino del agua y ambas películas de DC Shazam: Furia de los dioses y DreamWorks ' El gato con botas: El último deseo. La temporada navideña, ese período de fin de año de dos semanas en el que los niños no van a la escuela y muchos padres no trabajan para celebrar la Navidad y el Año Nuevo, es abundante y de piernas largas. Como resultado, una variedad de películas puede prosperar en el mercado. Titanic ganó $ 600 millones domésticos en 1997/1998, junto con El mañana nunca muere ($ 125 millones), Scream 2 ($ 102 millones), Caza ratones ($ 60 millones de una apertura de $ 6 millones), As Good as It Gets ($ 148 millones) y El indomable Will Hunting ($ 138 millones).

En 2009, Avatar abrió con $ 77 millones, todavía un récord para un original de acción en vivo, mientras que Robert Downey Jr. Sherlock Holmes rompió el récord del día de apertura del día de Navidad con $ 24 millones incluso cuando Avatar superó el fin de semana. Avatar ganó $ 2.8 mil millones esa temporada. Mientras tanto, Sherlock Holmes ganó $ 525 millones y Alvin y las ardillas ganó $ 443 millones a nivel mundial. En 2017, El último Jedi ganó $ 1.33 mil millones, Jumanji 2 hizo $ 962 millones y El Showman más grande recaudó $ 435 millones casi al mismo tiempo. En 2018, Aquaman navegó a $ 1.1 mil millones. Abejorro concurrentemente ganó $ 471 millones, Las devoluciones de Mary Poppins ganó $ 350 millones y Spider-Man: en el verso de araña ganó $ 390 millones. Incluso El Mulo recaudó $ 175 millones. Paramount no enfrentaría su nueva franquicia más prometedora contra la de Disney Avatar a menos que pensara que ambos podían ganar.

Sonic the Hedgehog ganó $ 149 millones a nivel nacional y $ 319 millones en todo el mundo con un presupuesto de $ 82 millones en febrero de 2020, un mes antes de que Covid cerrara todo. Buenas críticas, gran entusiasmo y la existencia de la película como un reloj cómodo de la era Covid en los primeros días del encierro hicieron Sonic the Hedgehog 2 una secuela de ruptura a pequeña escala. El lanzamiento de abril de 2022, que también obtuvo críticas decentes y buen entusiasmo, abrió con $ 72 millones y ascendió a $ 191 millones y $ 402 millones en todo el mundo con un presupuesto de $ 110 millones. Fue la película de videojuegos más grande de la historia en ganancias nacionales y la segunda detrás Tomb Raider ajustado por inflación. A nivel mundial está detrás Alboroto, Detective Pikachu y Warcraft Es el primero completamente exitoso (comercial y críticamente, lo siento) Resident Evil) franquicia teatral basada en videojuegos.

Es impresionante cada vez que una secuela supera a la original, especialmente cuando A) no es una película de MCU y B) la propiedad estaba técnicamente dirigida a los niños. Esto podría haber sido fácilmente un caso, como Los Pitufos, La LEGO Película or La película Angry Birds, donde un titular de franquicia juega en cuatro cuadrantes gracias a la nostalgia y la curiosidad solo por la secuela para jugar estrictamente para niños y sus chaperones. Sonic, Tails, Knuckles y Doctor Robotnik son personajes destacados, mientras que las películas se tomaron el tiempo para convertir a James Marsden, Jim Carrey, Tiki Sumpter y Natasha Rothwell en adorables contrastes humanos. La inexpresiva versión himbo de Knuckles de Idris Elba complació a la multitud y alguien a quien el público disfrutaría ver en una tercera parte. Yo digo que lo agrupe con Rachel.

Si Carrey cumple sus amenazas de retirarse (Robotnik terminó Sonic 2 en el estilo clásico de 'aparentemente muerto, pero no encontraron un cuerpo'), la burla de Shadow en la galleta de mitad de crédito de la segunda película inspiró emoción y alegría entre los fanáticos (incluido mi hijo de 11 años). Esa emoción se ganó cuando las dos primeras películas funcionaron como entretenimientos para niños sin pretensiones y de alta calidad. Como (relativamente hablando) la revelación de la carta del Guasón al final de El comienzo de batman, la secuela se burla del trabajo porque los fanáticos quieren ver a esos personajes tal como existen e interactuar con el universo cinematográfico previamente establecido. Todo esto es para decir que hay pocas razones para esperar Sonic the Hedgehog 3 tocar fondo en la tercera vuelta.

Paramount no lo habría programado para Navidad si pensara que la competencia de Avatar 3 evitaría que de otro modo ganara la taquilla en el mejor de los casos. Warcraft ganó $ 219 millones de su total mundial de $ 440 millones a través de una ejecución anticipada en China y, con un presupuesto de $ 165 millones con críticas terribles y solo $ 47 millones a nivel nacional, no justificaba una secuela. Pueden Sonic the Hedgehog 3 ¿Convertirse en la primera película basada en un videojuego en ganar $ 500 millones en todo el mundo? ¿Puede al menos pasar? Warcraft ¿Para que la lista de películas de videojuegos más taquilleras pueda ser encabezada por una película de éxito real? Si el mercado teatral de tiendas de campaña y biggies de cuatro cuadrantes se ha recuperado genuinamente, entonces abrir junto con las otras tres secuelas protagonizadas por criaturas similares a gatos azules creadas por CGI no será un obstáculo real para Sonic the Hedgehog 3.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/08/09/box-office-sonic-the-hedgehog-3-to-open-against-avatar-3/