'Sonic 2' compite para registrar un debut de $ 71 millones

Bueno, con dos de los estrenos cinematográficos más importantes del año pertenecientes al mismo subgénero, creo que todos podemos dejar de fingir que existe una "maldición" para las películas basadas en videojuegos. Dos de las primeras secuelas destacadas del año, ambas provenientes de Paramount, con el estudio ahora yendo 4/4 en 2022 con Top Gun: Maverick en camino el próximo mes. Es posible que el regreso de Paramount que buscaban justo antes de Covid (cuando Sonic the Hedgehog estaba a punto de ser seguido por Un lugar tranquilo parte II y Top Gun: Maverick) sólo se retrasó dos años. Con un fin de semana inaugural altísimo para Sonic the Hedgehog 2, existe amplia evidencia de que el público asistirá a algo más que a las películas de superhéroes de Marvel/DC y que las películas dirigidas explícitamente a un público más joven pueden funcionar bien.

Impulsado por críticas decentes, una A de Cinemascore, una IP muy querida y un predecesor muy querido, el presupuesto de $ 110 millones Sonic the Hedgehog 2 rompió récords para películas de videojuegos, ganando $ 71 millones en su cuadro inicial de viernes a domingo. Eso es más que el debut del Día del Presidente de $ 58 millones de viernes a domingo / $ 70 millones de viernes a lunes en 2020, o "empatado" si argumenta que las personas que se presentaron durante un fin de semana largo tendrían una apertura convencional de viernes a domingo. Dado que la película funciona como un éxito de pandillas para el público en general (la multitud del viernes por la noche, incluidos mis tres hijos, de 6 a 14 años, se divirtieron mucho), espero una carrera de piernas largas. No agregue opciones para niños desde Cantar 2 las navidades pasadas y poco más hasta Lightyear el 17 de junio, y tienes (si las piernas como Alboroto y Skull Island) potencial para la primera película de videojuegos de más de $ 200 millones.

En cuanto a "lo que salió bien", Sonic the Hedgehog se preocupaba menos por la explotación de IP y más por ser una película sólida para niños que no complacía (tanto) a los padres. Qué complacencia hay principalmente en el brillante reparto de Jim Carrey como Doctor Robotnik, ya que la audiencia más nostálgica de los primeros juegos de Sega Genesis también eran adolescentes cuando Carrey estalló por primera vez en los gustos ampliamente cómicos de Ace Ventura, Batman por siempre y Mentiroso mentiroso. Recuerden lo que escribí en febrero sobre actores populares como personajes destacados que también son variaciones de papeles populares o personajes en pantalla, como Will Smith en Aladdin y Tom Holland en Uncharted? Sí, lo mismo aquí, ya que el truco maníaco de Carrey funciona muy bien para los niños más pequeños y para los que tienen la edad suficiente para citar. Dumb and Dumber.

La primera película dirigida por Jeff Fowler ofreció "personas normales" interpretadas por James Marsden (quien es bastante bueno para fundamentar este tipo de películas en una humanidad identificable), Tika Sumpter y la ladrona de escenas Natasha Rothwell. Que Rachel, la cómica y crítica cuñada de Tom, tiene su propia trama secundaria en Sonic the Hedgehog 2 muestra que los cineastas saben qué hizo que la primera película funcionara. No son solo los personajes CGI y los "huevos de Pascua". Sonic 2 fue más de lo que funcionó la última vez, con dos nuevos y divertidos personajes de videojuegos (Tails y Knuckles) y un espectáculo adicional valorado en $ 30 millones que aumentó la fantasía sin minimizar el genio. Hay una secuencia del tercer acto que se parece a la pelea de trenes en Spider-Man 2 en términos de "finalmente, esto se siente como una versión viva y respirable del material de origen respectivo".

Eso no quiere decir que Sonic the Hedgehog 2 es una gran obra maestra del cine. Sin embargo, ahora es probable que las películas basadas en videojuegos sean bastante buenas o no. Además, es bueno que estas películas puedan ser aventuras de fantasía de gran (más o menos) presupuesto de tres estrellas sin que todos en línea se destrocen entre sí sobre si deben considerarse arte elevado o merecedoras de un Oscar. Me gusta Tomb Raider: La Cuna de la Vida, Rampage y Detective Pikachu, Sonic el erizo 2 es una muy buena versión de lo que desea ser. A diferencia de MorbiusSus fanáticos se ríen con, no con, la provocación de la secuela de la mitad de los créditos de la película. ¿Me? solo quiero ver Sonic 3 con una subtrama "valiente y audaz" que involucra a Rachel haciendo equipo con "Y si el Soldado de Invierno hablara como Star Fire" de Idris Elba. ¡Los titanes adolescentes van! y también era un idiota? versión de Knuckles.

Paramount ahora se encuentra con su primera "nueva" exitosa franquicia de propiedad intelectual en una generación. Como alguien que ha estado escribiendo su obituario con lágrimas en los ojos desde mediados de 2016, mientras los programadores del estudio colapsaban y el distribuidor propiedad de Viacom descubrió que toda su propiedad intelectual anteriormente poderosa se iba a otra parte (Marvel, DreamWorks Animation) o se quedaba sin gasolina (Star Trek, Transformers, Tortugas Ninja mutantes adolescentes, etc.), la racha reciente de Paramount es poco menos que milagrosa. Han marcado dos secuelas destacadas (Sonic 2 y Gritar), revivió dos IP en hibernación (Gritar y Burro) e incluso logró el primer éxito de comedia original impulsado por una estrella desde mediados de 2019 (La ciudad perdida). Por mucho que me cuestione cuánto vale Tom Cruise fuera del Mission: Impossible franquicia, Top Gun: Maverick ahora tiene mi beneficio de la duda. Tal vez puedan culminar un regreso impensable al ganar el Oscar a la Mejor Película para Damien Chazelle. Babilonia.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/04/10/weekend-box-office-sonic-2-races-to-record-71-million-debut/