Sega se vio obligada a pensar después de que Gamers negara NFT

  • El popular fabricante de juegos se vio obligado a pensar dos veces antes de introducir NFT en sus juegos.
  • Los jugadores plantearon preguntas sobre la proliferación de NFT.
  • Si los NFT no brindan ningún beneficio tangible, es posible que no los presente, dijo el director ejecutivo de Sega.

Es posible que Sega, el popular fabricante de juegos, no presente las NFT debido a la preocupación de si son un plan para hacer dinero. 

Aunque hoy en día, los NFT están bastante de moda y son amados por los entusiastas de los juegos. Algunas personas ven a NFT como un caso de uso único para criptomonedas y blockchain, pero los jugadores comienzan a cuestionar el motivo detrás de su aumento.

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No es desconocido que algunas personas siempre han sido escépticas acerca de las NFT, lo que también se resume en el precio de las obras de arte de NFT en demanda. Hay sospechas sobre ellos, a pesar de que los NFT en el juego son útiles.

Recientemente, en un video, YongYea, el popular Youtuber con una base de suscriptores de alrededor de 1.17 millones, les dijo a sus suscriptores que la industria del juego está trabajando para normalizar las NFT. Pero se está haciendo sin la claridad de por qué y cómo será beneficioso para los juegos. 

Expresó sus críticas hacia el impulso de jugar-2-ganar, en el que cree que los juegos se vuelven menos divertidos y más como una oportunidad de inversión que, para obtener ingresos, los editores pueden explotar.

Haruki Satomi, el CEO de Sega, dijo en una reunión reciente de la gerencia sobre el interés de su empresa en experimentar con NFT. Simultáneamente, Setomi también reconoció los pensamientos negativos que los rodeaban. Expresó cómo Sega debería ir más allá con el asunto, y también citó que deben tener cuidado al evaluar muchas cosas junto con las formas de aliviar los aspectos negativos. Y también respecto a la normativa japonesa y la cantidad de aceptación por parte de los usuarios. 

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Satomi también dijo que si los NFT no ofrecen a los jugadores algo tangible, entonces no los implementará en las ofertas de Sega.

Los NFT tienen un impacto significativo en la corriente principal. Es porque los NFT pueden ser cualquier cosa, desde una canción, una película o cualquier cosa. Después de todo, los tokens no fungibles pueden representar cualquier cosa del mundo real, y esta característica brinda un alcance mucho más amplio para influir en las personas.

Según el cantante principal de Linkin Park, Mike Shinoda, las NFT se han convertido en una forma de obtener dólares de los jugadores. Y haciendo hincapié en los editores, dijo que los jugadores son los que dan aquí, no son los que toman. Además, agregó que la diversión y la aventura deberían ser el objetivo principal en la industria del juego.

Es sorprendente ver que, por un lado, los NFT se están volviendo tan populares en el mundo de los juegos y, por otro lado, algunos jugadores se muestran escépticos acerca de su existencia y están entusiasmados. Será interesante esperar si la decisión y la discusión pueden obtener más elogios o críticas de la industria del juego.

Fuente: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/