El juego de roles a través de IA generativa ChatGPT evoca preguntas de salud mental, lo que suscita el escrutinio de la ética y la ley de IA

Dicen que los actores deberían sumergirse completamente en sus papeles.

Uta Hagen, aclamada actriz ganadora del premio Tony y legendaria maestra de interpretación, dijo lo siguiente: "No se trata de perderse en el papel, se trata de encontrarse en el papel".

En la columna de hoy, lo llevaré en un viaje para ver cómo se puede usar lo último en inteligencia artificial (IA) para el juego de roles. Esto no es simplemente un juego de actuación. En cambio, las personas optan por usar un tipo de IA conocido como IA generativa incluida la aplicación de inteligencia artificial ChatGPT, que genera titulares en las redes sociales, como un medio para buscar el crecimiento personal a través del juego de roles.

Sí, de hecho ese es el caso, a saber, que las personas eligen interactuar con un programa generativo de IA para actividades intencionales de juego de roles. A menudo lo hacen solo por diversión, aunque cada vez más parece que esperan obtener un bienestar mental adicional (quizás esperando un poco de ambos combinados de manera beneficiosa).

En general, puede suponer que no hay nada que ver aquí y que la noción de usar IA generativa para el juego de roles no merece ni un ápice de atención. Tal vez sí tal vez no. Existe una creciente preocupación de que esta forma inmersiva de juego de roles con una máquina en lugar de con otros humanos quizás no sea todo lo bueno que parece. La corazonada es que podría haber desventajas en enfrentarse cara a cara con una persona y la IA cuando se trata de humanos que buscan mejoras en la salud mental inducidas por la IA.

Una pregunta clave y descarada es esta:

  • ¿El uso de IA generativa como ChatGPT para realizar actividades de juego de roles estimula el bienestar de la salud mental o socava el bienestar de la salud mental?

Reflexiona sobre eso.

Lo único que puede decir con certeza acerca de esta consulta de peso es que las consideraciones de salud mental entran en juego. Examinaremos cómo la investigación en salud mental ha estado examinando los impactos de los juegos de rol en el bienestar mental humano. Resulta que hay un cuerpo de investigación de salud mental bastante sustantivo sobre los juegos de rol de persona a persona (por ejemplo, que se remontan especialmente a los orígenes de los juegos de rol cada vez más populares). Mazmorras y dragones que se lanzó inicialmente como un juego de mesa en la década de 1970), pero la exploración específica de cómo el juego de roles de humano a IA puede afectar el bienestar mental es mucho más escasa. Reconociendo esta brecha en el ámbito de la investigación, ha habido llamados destacados para realizar más estudios e investigaciones enfocadas en este nicho en particular.

Sobre una base marcadamente relevante, estos asuntos importantes plantean algunos problemas importantes que subyacen a la ética y la ley de la IA. ¿Deberían los desarrolladores de IA emplear las precauciones adecuadas de IA ética al diseñar IA generativa que aparentemente pueda participar vívidamente en juegos de rol con humanos? ¿Cuáles son esos límites? Además, ¿deberían promulgarse leyes de IA para estipular hasta dónde puede llegar la IA generativa durante los juegos de rol? ¿En qué consistirían esas leyes orientadas a la IA y cómo podrían aplicarse? Es todo un manantial abundante de consideraciones abiertas y sin respuesta. Para mi análisis continuo y extenso de la ética de la IA y la ley de la IA, véase el enlace aquí y el enlace aquí, Sólo para nombrar unos pocos.

Para aquellos de ustedes que quizás no estén al tanto de lo último en IA, un tipo específico de IA conocido popularmente como IA generativa ha dominado las redes sociales y las noticias recientemente cuando se trata de hablar sobre dónde está la IA y hacia dónde podría dirigirse. Esto fue provocado por el lanzamiento de una aplicación de IA que emplea IA generativa, la aplicación ChatGPT desarrollada por la organización OpenAI. ChatGPT es un sistema interactivo de inteligencia artificial de propósito general, esencialmente un chatbot general aparentemente inocuo; sin embargo, las personas lo utilizan activa y ávidamente de maneras que están tomando a muchos con la guardia baja.

Si aún no ha aprendido mucho sobre IA generativa y ChatGPT, no se preocupe, ya que describiré momentáneamente los fundamentos aquí, así que espere y obtendrá la primicia general.

Los lectores ávidos pueden recordar que anteriormente había observado cómo las personas usan la IA generativa y ChatGPT para obtener consejos sobre salud mental, una tendencia preocupante, consulte el análisis de mi columna en el enlace aquí. El tema que estoy cubriendo en la columna de hoy es una visión claramente diferente de cómo ChatGPT y la IA generativa despiertan posibles dudas sobre la salud mental.

En lugar de la faceta previamente examinada de las personas que confían en la IA generativa para obtener consejos sobre salud mental, también deberíamos observar cómo las personas usan la IA generativa para el juego de roles. En la superficie, esto parece aparentemente inocuo. Sin embargo, me atrevo a decir que es razonable preguntarse si este tipo de uso de la IA está afectando, sin saberlo, la salud mental de quienes siguen este camino.

La persona que usa AI ChatGPT generativo para el juego de roles podría no ser consciente de las repercusiones en la salud mental del uso de AI para ese propósito. O podrían asumir de manera natural e informal que no hay nada en la IA generativa que pueda socavar su salud mental. Esto ciertamente parecería ser una suposición fácil de hacer. Si los desarrolladores de IA están proporcionando dicha funcionalidad en IA generativa, bueno, obviamente, la capacidad debe ser completamente segura y sólida. Está ahí y fácilmente invocado. Dios, no puede ser malo para ti.

Supongo que es similar al viejo mantra de que todo lo que no te aniquile solo te hará más fuerte. Esa sabiduría sabia parece no dar en el blanco, ya que puedes terminar maltratado y magullado de forma permanente, dejándote más débil y peor. Hacer una suposición básica de que la IA generativa mejorará axiomáticamente su salud mental o al menos será neutral en ese sentido es probablemente una suposición falsa y puede atraer presuntuosamente a las personas a un esfuerzo potencialmente perjudicial para la salud mental.

Más allá de las citas ofrecidas anteriormente sobre actores y roles, podríamos preguntarnos un tanto irónicamente si las personas que eligen usar IA generativa y ChatGPT para el juego de roles lo harán. Encontrarse ellos mismos o si por el contrario, podrían perderse.

Las grandes preguntas requieren respuestas conscientes.

Me gustaría aclarar un aspecto importante antes de entrar en el meollo de este tema.

Supongo que habrás visto o escuchado afirmaciones bastante exageradas en las redes sociales sobre IA generativa lo que sugiere que esta última versión de AI es de hecho IA consciente (¡no, están equivocados!). Los de Ética y Derecho de IA están especialmente preocupados por esta tendencia creciente de reclamos extendidos. Se podría decir cortésmente que algunas personas están exagerando lo que la IA de hoy en día realmente puede hacer. Asumen que la IA tiene capacidades que aún no hemos podido lograr. Eso es lamentable. Peor aún, pueden permitirse a sí mismos y a otros meterse en situaciones difíciles debido a la suposición de que la IA será sensible o parecida a un humano para poder tomar medidas.

No antropomorfizar la IA.

Si lo hace, quedará atrapado en una trampa de dependencia pegajosa y severa de esperar que la IA haga cosas que no puede realizar. Dicho esto, lo último en IA generativa es relativamente impresionante por lo que puede hacer. Sin embargo, tenga en cuenta que existen limitaciones significativas que debe tener en cuenta continuamente al usar cualquier aplicación de IA generativa.

Si está interesado en la conmoción en rápida expansión sobre ChatGPT y la IA generativa, he estado haciendo una serie enfocada en mi columna que puede resultarle informativa. Aquí hay un vistazo en caso de que alguno de estos temas te llame la atención:

  • Predicciones de los avances de la IA generativa que se avecinan. Si desea saber qué es probable que se desarrolle sobre la IA a lo largo de 2023 y más allá, incluidos los próximos avances en IA generativa y ChatGPT, querrá leer mi lista completa de predicciones para 2023 en el enlace aquí.
  • IA Generativa y Asesoramiento en Salud Mental. Opté por revisar cómo la IA generativa y ChatGPT se utilizan para el asesoramiento sobre salud mental, una tendencia problemática, según mi análisis centrado en el enlace aquí.
  • Contexto y uso generativo de IA. También realicé un examen irónico con sabor estacional relacionado con un contexto relacionado con Papá Noel que involucraba ChatGPT e IA generativa en el enlace aquí.
  • Estafadores que usan IA generativa. En una nota ominosa, algunos estafadores han descubierto cómo usar la IA generativa y ChatGPT para cometer delitos, incluida la generación de correos electrónicos fraudulentos e incluso la producción de código de programación para malware. Consulte mi análisis en el enlace aquí.
  • Errores de novato usando IA generativa. Muchas personas se exceden y, sorprendentemente, no alcanzan lo que pueden hacer la IA generativa y ChatGPT, por lo que observé especialmente la insuficiencia que tienden a cometer los novatos de la IA, vea la discusión en el enlace aquí.
  • Hacer frente a las indicaciones generativas de IA y las alucinaciones de IA. Describo un enfoque de vanguardia para el uso de complementos de IA para lidiar con los diversos problemas asociados con el intento de ingresar avisos adecuados en la IA generativa, además hay complementos de IA adicionales para detectar los llamados resultados alucinados y falsedades de la IA, como cubierto en el enlace aquí.
  • Desacreditando las afirmaciones de Bonehead sobre la detección de ensayos generados por IA generativa. Hay una fiebre del oro equivocada de aplicaciones de IA que proclaman poder determinar si un ensayo determinado fue producido por humanos o generado por IA. En general, esto es engañoso y, en algunos casos, un reclamo estúpido e insostenible, consulte mi cobertura en el enlace aquí.

Analicemos ahora la esencia de la IA generativa y ChatGPT para que conozca los fundamentos involucrados. Entonces estaremos listos para saltar a un análisis de prueba del juego de roles a través de este tipo de IA. Incluiré algunos ejemplos del uso de ChatGPT para el juego de roles, que lo ayudarán a comprender de manera tangible la naturaleza de lo que puede hacer este tipo de IA generativa.

Abriendo la lata de gusanos en IA generativa

Estamos listos para sumergirnos en algunos detalles sobre la IA.

Si ya está muy versado en el tema de la IA generativa y ChatGPT, puede optar por hojear brevemente mis puntos y continuar con la siguiente sección de esta discusión. Para todos los demás, creo que esta aclaración les puede resultar útil.

En resumen, la IA generativa es un tipo particular de IA que compone el texto como si el texto hubiera sido escrito por la mano y la mente humana. Todo lo que necesita hacer es ingresar un mensaje, como una oración como "Cuénteme sobre Abraham Lincoln" y la IA generativa le proporcionará un ensayo sobre Lincoln. Esto se clasifica comúnmente como IA generativa que realiza texto a texto o algunos prefieren llamarlo texto a ensayo producción. Es posible que haya oído hablar de otros modos de IA generativa, como texto a arte y texto a video.

Su primer pensamiento podría ser que esto no parece tan importante en términos de producción de ensayos. Puede realizar fácilmente una búsqueda en línea en Internet y encontrar toneladas y toneladas de ensayos sobre el presidente Lincoln. El truco en el caso de la IA generativa es que el ensayo generado es relativamente único y proporciona una composición original en lugar de una copia. Si intentara encontrar el ensayo producido por IA en línea en algún lugar, es poco probable que lo descubra.

La IA generativa está preentrenada y utiliza una formulación matemática y computacional compleja que se ha configurado mediante el examen de patrones en palabras e historias escritas en la web. Como resultado de examinar miles y millones de pasajes escritos, la IA puede arrojar nuevos ensayos e historias que son una mezcla de lo que se encontró. Al agregar varias funciones probabilísticas, el texto resultante es bastante único en comparación con lo que se ha utilizado en el conjunto de entrenamiento.

Es por eso que ha habido un alboroto acerca de que los estudiantes pueden hacer trampa cuando escriben ensayos fuera del salón de clases. Un maestro no puede simplemente tomar el ensayo que los estudiantes engañosos afirman que es su propia escritura y tratar de averiguar si fue copiado de alguna otra fuente en línea. En general, no habrá ningún ensayo preexistente definitivo en línea que se ajuste al ensayo generado por IA. En total, el profesor tendrá que aceptar a regañadientes que el estudiante escribió el ensayo como un trabajo original.

En un momento, le mostraré lo que sucede cuando ingresa preguntas o indicaciones en la IA generativa. Usaré la última versión de ChatGPT para ingresar mis indicaciones y recopilar las "respuestas" o ensayos generados por la IA (tenga en cuenta que se puede hacer lo mismo con las muchas otras aplicaciones generativas de IA disponibles; he optado por usar ChatGPT porque ahora mismo está teniendo sus cinco minutos de fama).

Quizás una breve tangente sobre ChatGPT podría ser útil en este momento.

La aplicación ChatGPT se puso a disposición del público en general hace solo unos meses. En general, estas aplicaciones generativas de IA generalmente solo son accesibles para los expertos en IA. La faceta inusual de que cualquier persona puede usar ChatGPT simplemente ingresando una dirección de correo electrónico y un nombre, bueno, esto llevó a muchas personas a decidir probarlo. Actualmente, ChatGPT es de uso gratuito (el problema de la monetización es un dilema inminente para los fabricantes de IA).

Casi de inmediato hubo una enorme reacción en las redes sociales cuando la gente se apresuró a dar ejemplos de lo que puede hacer la IA generativa. La empresa que fabrica ChatGPT, OpenAI, optó por cerrar los registros en un millón de usuarios. Esos millones de usuarios han logrado bombardear las ondas de radio con todo tipo de historias y cuentos sobre el uso de ChatGPT.

Tenga mucho cuidado al creer lo que la gente tiene que decir sobre la aplicación de IA. Muchas de estas personas no tienen ni idea de lo que están usando. Es casi como si nunca hubieran conducido un automóvil y ni siquiera se hubieran dado cuenta de que existían los automóviles, y de repente tuvieron la oportunidad de conducir un automóvil. Se produce un asombro total.

No digo que la IA generativa no sea relativamente impresionante. Está. Solo estoy enfatizando que muchos de los testimonios efusivos los están haciendo muchos que desconocen felizmente lo que la IA de hoy puede hacer. Los que estamos dentro de la IA hemos estado usando la IA generativa durante los últimos años. Quizás nos acostumbramos. De repente, ver una gran aglomeración de personas pregonándolo a los cuatro vientos ha sido emocionadamente energizante, pero también algo desconcertante. La parte desconcertante es cuando la gente proclama que la IA generativa es consciente. No lo es. No dejes que nadie te convenza de lo contrario.

Dicho esto, hay un acalorado debate en curso en el campo de la IA sobre si la IA generativa está en el camino hacia la sensibilidad o si tal vez no lo está. Una opinión es que si seguimos ampliando la IA generativa con computadoras más rápidas y una mayor cantidad de datos, como rastrear cada centímetro de Internet, llegaremos casi espontáneamente a una IA sensible. Otros argumentan que esto es muy poco probable. Sugieren que la IA generativa podría ser uno de los muchos componentes que se necesitan. Incluso existe la visión más sombría de que la IA generativa es un espectáculo secundario que nos distrae de los avances reales que necesitaremos para lograr una IA sensible.

También puede encontrar algo digno de mención al que los expertos en IA tienden a referirse Inteligencia Artificial General (AGI) como el objetivo al que se aspira en el campo de la IA. Solía ​​ser que el objetivo era alcanzar Inteligencia artificial , pero el apodo de IA se ha diluido y confundido. Cuando alguien dice que está haciendo trabajo de IA, no sabe si se está refiriendo a la IA de hoy que no está a la par con los humanos o si se está refiriendo a una IA de equivalencia humana futurista. Para evitar esa confusión exasperante, la nueva redacción de AGI se está utilizando en estos días.

En total, la IA generativa de hoy es no sensible, ni es AGI.

Recuerde que, como se mencionó anteriormente, la IA no es consciente. Las respuestas generadas por la IA son una combinación matemática y computacional de palabras en pasajes aparentemente fluidos. Esto se basa en que el algoritmo de IA se entrenó en conjuntos de datos de palabras e historias que los humanos han escrito (principalmente tal como se publican en Internet). Repito esta advertencia porque sin duda caerá en la trampa mental de que estas respuestas son tan fluidas que la IA debe ser sensible. Esto le sucede a la mayoría de las personas. Como se instó anteriormente, deje de lado ese antropomorfismo. Recuerde siempre que las respuestas se basan en el vasto tesoro de escritura humana que existe en Internet y, por lo tanto, se parecerá mucho a la escritura humana.

Hay algo más que debes saber.

La IA generativa que se entrena en Internet sin restricciones tenderá a integrarse en cualquier respuesta basada en texto que invente matemática y computacionalmente algunas cosas ofensivamente confusas, incluidas palabras repulsivamente desagradables. Hay un montón de cosas locas y sucias publicadas en la web.

Lo has visto, sabes a lo que me refiero.

Las empresas que están creando estas aplicaciones de IA están preocupadas de que el proverbial bebé sea arrojado con el agua del baño (un viejo dicho que quizás se retire), lo que significa que si su IA produce ensayos o historias ofensivas, la gente se alzará en armas. sobre la IA. He cubierto los muchos casos anteriores en los que se dieron a conocer este tipo de aplicaciones de IA de procesamiento de lenguaje natural (NLP) y muy pronto surgieron todo tipo de cosas horribles (he cubierto estos casos en mi columna). La mayoría de los fabricantes de IA aprendieron una dura lección sobre permitir que sus productos de IA no tengan restricciones en sus resultados.

En el caso de ChatGPT, los desarrolladores de IA buscaron implementar algunos controles y equilibrios algorítmicos y relacionados con los datos para frenar la maldad en los resultados de la IA. Parte de esto ocurrió durante el tiempo de entrenamiento. Además, existen otros medios en un intento en tiempo real para obviar salidas especialmente atroces.

Puede que le interese que algunas personas que han usado ChatGPT ya hayan ideado formas subrepticias de eludir esas barreras mediante el uso de varios trucos. En estos asuntos se lleva a cabo un gambito continuo del gato y el ratón. Aquellos que hacen estos trucos a veces lo hacen por diversión, mientras que a veces (al menos afirman) lo hacen para ver hasta dónde se puede estirar la IA y proporcionar un medio útil para advertir la fragilidad y las debilidades de estos incipientes. aplicaciones de IA.

Decidí no intentar eludir los controles habituales en esta exploración enfocada. La salida de texto es limpia. Ciertamente, si uno quisiera hacerlo, sin duda podría generar algunos ensayos extraños y desagradables.

Los ensayos producidos por la mayoría de estas aplicaciones de IA generativa están diseñados para transmitir el resultado como si fuera puramente fáctico y preciso. Cuando lees los ensayos producidos, se muestran completamente seguros. Por lo general, no hay ningún tipo de indicación de que el contenido pueda ser rocoso. Esto es por elección de los fabricantes de IA, es decir, que podrían revisar las aplicaciones de IA para que sean más transparentes si quisieran que la aplicación de IA lo hiciera.

A veces, una aplicación de IA generativa detecta falsedades en medio de los datos de entrenamiento de información poco confiable en Internet. No hay "sentido común" en la IA generativa para determinar qué es verdadero o falso. Además, muy pocas aplicaciones de IA tienen verificación cruzada y tampoco muestran probabilidades asociadas con lo que transmiten.

El resultado final es que obtiene una respuesta que se ve y se siente como si emanara una gran seguridad y debe ser completamente correcta. No tan. Incluso existe la posibilidad de que la IA invente cosas computacionalmente, lo que en el lenguaje de la IA se conoce como alucinaciones de IA (un término acuñado que decididamente no me gusta), vea mi discusión en el enlace aquí.

Los creadores de ChatGPT realizaron un esfuerzo concertado para tratar de reducir las salidas de cosas malas. Por ejemplo, utilizaron una variante de lo que se conoce como RLHF (Aprendizaje de refuerzo a partir de la retroalimentación humana), por lo que antes de lanzar la IA al público, contrataron humanos para examinar varios resultados e indicarle a la IA si había problemas con esos resultados, como quizás mostrar sesgos, malas palabras y el me gusta. Al proporcionar esta retroalimentación, la aplicación de IA pudo ajustarse computacional y matemáticamente para reducir la emisión de dicho contenido. Tenga en cuenta que este no es un método blindado garantizado y todavía hay formas en que la aplicación AI puede emitir dicho contenido.

Puede que le interese que ChatGPT se base en una versión de una aplicación de IA anterior conocida como GPT-3. Se considera que ChatGPT es un paso ligeramente posterior, denominado GPT-3.5. Se anticipa que GPT-4 probablemente se lanzará en la primavera de 2023. Presumiblemente, GPT-4 será un impresionante paso adelante en términos de poder producir ensayos aparentemente aún más fluidos, profundizar y ser un asombro. -inspiradora maravilla en cuanto a las composiciones que puede producir.

Puede esperar ver una nueva ronda de asombro expresado cuando llegue la primavera y se lance lo último en IA generativa.

Menciono esto porque hay otro ángulo a tener en cuenta, que consiste en un posible talón de Aquiles para estas aplicaciones de IA generativas mejores y más grandes. Si algún proveedor de IA pone a disposición una aplicación de IA generativa que arroja asquerosidad, esto podría frustrar las esperanzas de esos fabricantes de IA. Un derrame social puede causar que toda la IA generativa tenga un ojo morado grave. Sin duda, la gente se enfadará bastante por las malas salidas, que ya han sucedido muchas veces y han dado lugar a bulliciosas reacciones violentas de condena social hacia la IA.

Una advertencia final por ahora.

Todo lo que vea o lea en una respuesta generativa de IA que parece para transmitirse como puramente fáctico (fechas, lugares, personas, etc.), asegúrese de permanecer escéptico y esté dispuesto a verificar dos veces lo que ve.

Sí, las fechas se pueden inventar, los lugares se pueden inventar y los elementos que normalmente esperamos que sean irreprochables son todos sujeto a sospechas. No crea lo que lee y mantenga una mirada escéptica cuando examine cualquier ensayo o resultado de IA generativa. Si una aplicación de IA generativa te dice que Abraham Lincoln voló por todo el país en su propio jet privado, sin duda sabrás que es una tontería. Desafortunadamente, algunas personas pueden no darse cuenta de que los aviones a reacción no existían en su época, o pueden saber pero no darse cuenta de que el ensayo hace esta afirmación audaz y escandalosamente falsa.

Una fuerte dosis de escepticismo saludable y una mentalidad persistente de incredulidad serán su mejor activo cuando use IA generativa.

Estamos listos para pasar a la siguiente etapa de esta elucidación.

Juego de roles a través de IA generativa, incluido ChatGPT

Por favor, prepárese para este antiguo viaje.

Un lugar útil para comenzar es esta categorización simple pero útil sobre el juego de roles:

  • Juego de roles de persona a persona. Esta categoría consiste en juegos de roles que ocurren de persona a persona, a veces en persona y a veces en línea. Cuando se lleva a cabo como un juego, nos referimos a esto como participar en un juego de rol (abreviado comúnmente como RPG).
  • Juego de roles de humano a IA. Esto implica que un humano interactúe de manera conversacional con una aplicación de IA sobre la base de un juego de roles, haciéndolo cuando el ser humano le indica directamente a la IA que participe en un juego de roles o, a veces, como una configuración predeterminada establecida para la IA (algunos Las aplicaciones de IA están personalizadas específicamente para ser juegos de rol y eso es todo lo que hacen). Potencialmente puede reformular esto como AI-a-humano juego de roles en lugar de humano a IA, pero la convención generalmente aceptada parece poner al ser humano en primer lugar en esta frase (como un aparte, tal vez algún día a la IA no le guste ser el segundo violín e insista en obtener la mejor facturación, algunos advierten con vehemencia).

La participación en el juego de roles puede ocurrir de esta manera:

  • Participación uno a uno. Esto consiste en un humano que juega un rol con otro participante, que podría consistir en un humano o un sistema de IA. La noción es que la interacción conversacional es uno a uno.
  • Participación uno a muchos. Otra forma de hacer las cosas es que una persona participe en una actividad de juego de roles con una multitud de otras personas y/o incorpore también la IA. Hay muchos sitios de juegos de rol en línea que le permiten iniciar sesión y participar en un juego de rol con otras personas repartidas por todo el mundo, y también puede haber chatbots de IA o similares que también participen. A veces se le dice cuáles son cuáles y, a veces, no está tan informado y es posible que no se dé cuenta de que la IA está entre ustedes.
  • Muchos a muchos. Al tener más de una instancia de juego de roles de uno a uno, está aumentando conceptualmente a un entorno de muchos a muchos y debe pensar en las cosas en ese marco de referencia. En cierto sentido, solo puede tener uno a muchos siempre que restrinja su enfoque a uno de los participantes y finja que los demás se distinguen de alguna manera del uno.

Un estudio de investigación reciente y bastante interesante que realizó una evaluación generalizada de los estudios sobre los impactos en la salud mental del uso de juegos de rol con fines terapéuticos definió el RPG de esta manera:

  • “Juego de rol (RPG) es un término que abarca una serie de formas y estilos de juegos que involucran, de alguna manera, la creación, representación y progresión de personajes que interactúan en un mundo ficticio bajo un sistema de reglas estructuradas. Sin embargo, sus aplicaciones y efectos en el comportamiento humano y la salud mental aún son un área poco explorada” (“Therapeutic Use of Role-Playing Game (RPG) in Mental Health: A Scoping Review”, Alice Dewhirst, Richard Laugharne y Rohit Shankar, febrero de 2022, BJPsych Open).

Tenga en cuenta que los investigadores indicaron que este es un area inexplorada. Eso es similar al punto que mencioné anteriormente y se ampliará varias veces en la discusión de hoy. Espero que esto estimule la investigación adicional en lo que considero un campo de estudio crucial y que creo que tiene un gran potencial de crecimiento e importancia en los próximos años a medida que la IA se vuelve más generalizada en la sociedad.

Volviendo a este estudio de investigación en particular, esto es lo que hicieron:

  • “Se realizó una revisión de alcance de la literatura sobre los BPR como herramienta terapéutica o estrategia de prevención en psicoterapias y salud mental, destacando las poblaciones de los estudios, las formas de BPR y las intervenciones utilizadas. Para ello, se realizó una búsqueda sistemática en las bases de datos PubMed/MEDLINE, Embase, PsycINFO, BVS/LILACS y literatura gris” (ibid).

Esto es lo que encontraron:

  • “De los 4,069 estudios revisados, se incluyeron 50 fuentes de evidencia. La mayoría se publicó a partir de 2011 (78 %) en revistas (62 %) y usos terapéuticos específicos de los juegos de rol (84 %). La mayoría de las intervenciones utilizaron juegos de rol informáticos (50 %) o de mesa (44 %), en su mayoría con enfoques terapéuticos cognitivos y/o conductuales (52 %) y dirigidos a adolescentes (70 %)” (ibid).

Y la conclusión de su investigación fue esta:

  • “Los hallazgos sugieren un uso potencial de los juegos de rol como herramienta complementaria en las psicoterapias. Sin embargo, solo el 16% de los estudios incluidos fueron experimentales. Se identificó una heterogeneidad considerable en las definiciones de los GPR, los resultados y las intervenciones utilizadas, lo que impidió una revisión sistemática. Por lo tanto, se necesitan más estudios empíricos y bien diseñados sobre la aplicación de BPR en salud mental” (ibíd.).

En resumen, la escasez de estudios existentes y las opciones de diseño de los estudios dificultan las cosas en términos de llegar a conclusiones totalmente irrefutables.

Considere otro estudio reciente titulado "Juegos de rol (RPG) para la salud mental (¿por qué no?): Roll For Initiative", de Ian S. Baker, Ian J. Turner y Yasuhiro Kotera, publicado en abril de 2022 en el Revista Internacional de Salud Mental y Adicciones, tienen esto que decir (he extraído algunas citas particulares):

  • “Se informa que el juego de roles en la práctica clínica está asociado con niveles más altos de empatía reflexiva, conocimientos sobre el cliente y aprendizaje entre pares. Al simular una situación real, los participantes pueden apreciar mejor a las personas en el contexto, lo que lleva a una mejor comprensión. Los juegos de rol a veces se utilizan como herramientas terapéuticas en psicodrama y dramaterapia; La terapia de psicodrama involucra a pacientes bajo supervisión que dramatizan una serie de escenas, como sucesos específicos del pasado, a menudo con la ayuda de un grupo, lo que les permite reflexionar y explorar formas alternativas de lidiar con ellos”.
  • “El uso de juegos de rol (en lugar de juegos de rol terapéuticos) en un entorno clínico podría ser una herramienta valiosa para los médicos. Sin embargo, sus beneficios potenciales en entornos no clínicos muestran una promesa más amplia de ayudar a las personas en un mundo COVID-19 y más allá. Los estudios anteriores han sido limitados en número y se han centrado en muestras pequeñas con enfoques cualitativos, pero los investigadores han estudiado”.
  • “El uso de juegos de rol podría usarse como un enfoque basado en intervenciones para mejorar la salud mental, como reducir los niveles de depresión, estrés, ansiedad o soledad”.
  • “Sin embargo, la investigación sobre los beneficios para la salud mental de tales juegos sigue estando poco desarrollada y necesita más atención científica”.

En general, los estudios sobre este tema tienden a explorar las repercusiones en la salud mental en un entorno controlado del uso de juegos de rol. Existe una noción subyacente de que un asesor de salud mental está haciendo que su cliente o paciente utilice a sabiendas el juego de roles para fines terapéuticos ideados.

Sin embargo, supongamos que las personas están cayendo en el uso de juegos de rol cuando usan, por ejemplo, IA generativa como ChatGPT, y lo hacen completamente a su antojo. No están siendo guiados ni supervisados ​​por un terapeuta humano. Están en la naturaleza, por así decirlo. Son juegos de rol desenfrenados mientras interactúan con la IA generativa. Sin restricciones.

¿Entonces que?

Podríamos pasar a un tema relacionado que tiene que ver con los juegos en línea y el aumento de las preocupaciones sobre el potencial de los "trastornos" de los juegos en línea basados ​​en Internet (no todos están de acuerdo en que esto se acuña válidamente como un trastorno, por lo que lo menciono entre comillas). ). En cierto sentido, podría argumentar que los juegos de rol en línea son un subconjunto de los juegos en línea y, por lo tanto, se incluyen en la rúbrica en consecuencia.

Puede que recuerdes que hace unos años hubo bastante nerviosismo por las desventajas de los juegos en línea. La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (APA, por sus siglas en inglés) desarrolló nueve criterios para caracterizar un Trastorno de juegos de Internet propuesto (como se describe en “An International Consensus For Assessing Internet Gaming Disorder Using The New DSM-5 Approach”, septiembre de 2014, Adicción):

  • 1) “Preocupación. ¿Pasas mucho tiempo pensando en juegos, incluso cuando no estás jugando, o planificando cuándo puedes volver a jugar?”.
  • 2) “Retiro. ¿Se siente inquieto, irritable, malhumorado, enojado, ansioso o triste cuando intenta reducir o dejar de jugar, o cuando no puede jugar?
  • 3) “Tolerancia. ¿Sientes la necesidad de jugar durante más tiempo, jugar juegos más emocionantes o usar equipos más potentes para obtener la misma cantidad de emoción que solías tener?”
  • 4) “Reducir/parar. ¿Sientes que deberías jugar menos, pero no puedes reducir la cantidad de tiempo que pasas jugando?
  • 5) “Renunciar a otras actividades. ¿Pierde interés o reduce su participación en otras actividades recreativas debido a los juegos?
  • 6) “Continuar a pesar de los problemas. ¿Sigues jugando a pesar de que eres consciente de las consecuencias negativas, como no dormir lo suficiente, llegar tarde a la escuela o al trabajo, gastar demasiado dinero, tener discusiones con otros o descuidar tareas importantes?
  • 7) “Engañar/encubrir. ¿Mientes a familiares, amigos u otras personas sobre cuánto juegas, o tratas de evitar que tu familia o amigos sepan cuánto juegas?”.
  • 8) “Escapar de estados de ánimo adversos. ¿Juegas para escapar u olvidarte de problemas personales, o para aliviar sentimientos incómodos como la culpa, la ansiedad, la impotencia o la depresión?
  • 9) “Arriesgar/perder relaciones/oportunidades. ¿Arriesgas o pierdes relaciones significativas, u oportunidades laborales, educativas o profesionales debido a los juegos?

Más tarde, la Organización Mundial de la Salud (OMS) finalmente estableció una descripción formalizada del "trastorno del juego" en la 11ª revisión de la Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Relacionados (ICD-11). Esto se publicó en junio de 2018 y finalmente obtuvo la aprobación de la Asamblea Mundial de la Salud en mayo de 2019.

Veamos lo que proclamó la OMS (citado en el sitio web de la OMS):

  • “La Clasificación Internacional sirve para registrar e informar sobre la salud y las condiciones relacionadas con la salud a nivel mundial. ICD garantiza la interoperabilidad de los datos de salud digitales y su comparabilidad. El ICD contiene enfermedades, trastornos, condiciones de salud y mucho más. La inclusión de una categoría específica en ICD depende de la utilidad para los diferentes usos de ICD y la evidencia suficiente de que existe una condición de salud”.
  • “El trastorno del juego se define en la 11ª Revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11) como un patrón de comportamiento de juego (“juegos digitales” o “videojuegos”) caracterizado por un control deficiente sobre el juego, aumentando la prioridad dada a el juego sobre otras actividades en la medida en que el juego tiene prioridad sobre otros intereses y actividades diarias, y la continuación o intensificación del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas”.
  • “Para que se diagnostique el trastorno del juego, el patrón de comportamiento debe ser lo suficientemente grave como para provocar un deterioro significativo en el funcionamiento de una persona en las áreas personal, familiar, social, educativa, ocupacional u otras áreas importantes, y normalmente habría sido evidente durante al menos 12 años. meses."
  • “Una decisión sobre la inclusión del trastorno del juego en ICD-11 se basa en revisiones de la evidencia disponible y refleja un consenso de expertos de diferentes disciplinas y regiones geográficas que participaron en el proceso de consultas técnicas realizadas por la OMS en el proceso de ICD-11 desarrollo. Investigaciones posteriores mostraron que existe la necesidad de estandarizar el trastorno del juego. La inclusión del trastorno del juego en la CIE-11 sigue al desarrollo de programas de tratamiento para personas con condiciones de salud idénticas a las características del trastorno del juego en muchas partes del mundo, y dará como resultado una mayor atención de los profesionales de la salud a los riesgos del desarrollo de este trastorno y, en consecuencia, a las medidas de prevención y tratamiento pertinentes”.
  • “Los estudios sugieren que el trastorno del juego afecta solo a una pequeña proporción de personas que participan en actividades de videojuegos o digitales. Sin embargo, las personas que participan en juegos deben estar alertas a la cantidad de tiempo que dedican a las actividades de juego, particularmente cuando excluyen otras actividades diarias, así como a cualquier cambio en su salud física o psicológica y funcionamiento social que podría atribuirse a su patrón de comportamiento de juego”.

Quizás podamos extender esas mismas caracterizaciones al juego de roles que puede ocurrir cuando una persona interactúa con la IA generativa. Démosle un giro a esto.

Primero, tenga en cuenta que puede involucrar fácilmente una IA generativa en el juego de roles, haciéndolo de una de dos maneras principales:

  • Tú creas el juego de rol.. Usted describe de manera vaga o particular a la IA generativa un juego de rol que le gustaría jugar, para el cual la IA inventa y emprende virtualmente dicho juego de rol con usted.
  • Dejas que la IA cree el juego de rol por ti. Le dices a la IA generativa que diseñe un juego de rol, para lo cual la IA lo hará de forma virtual y luego te involucrará en ese juego de rol ideado.

Menciono esto para hacerle saber que es muy fácil lograr que la IA generativa se comprometa con el juego de roles. Es como caerse de un tronco. No es necesario ser un aficionado a la tecnología inteligente o ingeniosamente astuto. Mientras que tal vez en el pasado tenías que ser un programador o al menos un experto en informática, ese no es especialmente el caso con la IA generativa de hoy. Todo lo que tiene que hacer es conectarse en línea y usar el lenguaje natural cotidiano para indicar lo que quiere hacer, y la IA generativa procederá en consecuencia.

Pan comido.

Esto abre la capacidad de juegos de rol con IA a casi cualquier persona que decida hacer uso de una aplicación de IA generativa. No necesitan saber lo que están haciendo. No se necesitan encantamientos mágicos arcanos. En un momento le mostraré lo sencillo que es, usando ChatGPT como ejemplo.

Mi conclusión es que vamos a tener montones y montones de personas que optarán por hacer juegos de rol con IA que hasta ahora solo lo hacía una pequeña cantidad de personas. Las masas, por así decirlo, podrán realizar fácilmente juegos de rol a través de la IA generativa. Esto ya no se limitará a los técnicos informáticos u otros con una determinada inclinación por los entornos de juegos de rol en línea.

¿Estamos listos para la ampliación de los juegos de rol en línea a través del acceso ubicuo a la IA generativa conversacional interactiva que ocurrirá a una escala masiva global?

Parece que sería bueno saber si esto va a ser algo bueno o algo malo.

También podría ser útil tener preceptos de IA ética que puedan aplicarse a este caso de uso específico. Para mi cobertura de los principios de ética de la IA, como los promulgados por la UNESCO y otros, véase el enlace aquí. Además, si las cosas comienzan a salirse de control, lo más probable es que los legisladores se sientan impulsados ​​a involucrarse en este ámbito. Para mi cobertura de la Declaración de Derechos de AI recientemente publicada en los EE. UU. con respecto a los derechos humanos asociados con AI, consulte el enlace aquí.

Avancemos por ahora.

Al extrapolar los diversos estudios de investigación sobre la salud mental relacionados con los juegos en línea, supongo que podemos considerar razonablemente que se postulan beneficios potenciales que podrían derivarse del uso de la IA generativa para los juegos de rol. Podría sugerir que un ser humano podría encontrar que el juego de roles generativo de IA es un refuerzo mentalmente estimulante que podría mejorar su cognición, posiblemente elevando su espíritu interior y su confianza estridente en general y cosas por el estilo.

Aquí hay algunos cinco beneficios potenciales para los humanos que usan IA generativa para juegos de rol:

  • 1) Aumenta la confianza
  • 2) Reduce la ansiedad y alivia el estrés
  • 3) Mejora la funcionalidad cognitiva
  • 4) Desarrolla habilidades sociales interactivas
  • 5) Promueve el bienestar mental general

Se ve elegante. Sin embargo, debemos dar peso a la otra cara de la moneda, a saber, considerar lo que la investigación ha advertido en general sobre lo que puede suceder negativamente a la salud mental con respecto a los juegos en línea.

Las desventajas potenciales o los resultados preocupantes para los humanos que usan IA generativa para el juego de roles pueden incluir estas cinco preocupaciones:

  • 1) Provoca confusión de identidad personal
  • 2) Se vuelve demostrablemente adictivo y abrumador
  • 3) Reduce las motivaciones aspiracionales
  • 4) Estimula el aislamiento social y suscita la soledad
  • 5) Socava el bienestar mental general

Las compensaciones son abundantes.

A continuación, mostraré algunos juegos de rol mediante el uso de la aplicación de IA generativa ChatGPT.

Una cosa que también debe saber sobre el uso de IA generativa en esta capacidad de juego de roles es que la IA puede ser un participante o, en cierto sentido, un moderador. Esta línea puede ser borrosa a veces. Verás lo que quiero decir en un momento.

De todos modos, pongamos esto sobre la mesa en cuanto al papel de la IA:

  • Le dices a la IA generativa que sea un participante activo en el juego de rol
  • Tienes IA generativa para ser un moderador pero no un participante activo

A veces, se puede programar una aplicación de IA generativa para rechazar sus solicitudes. Por ejemplo, puede decirle a la IA que sea un participante activo, pero la aplicación de la IA se niega e indica que solo servirá como moderador de la actividad de juego de roles. A veces puedes escabullirte de esta negativa. No voy a mostrar ningún chivato aquí. De manera similar, una aplicación de IA generativa podría programarse para rechazar ciertos tipos de juegos de rol que una persona propone jugar. Una vez más, esta negativa a veces puede subvertirse.

Con todos los antecedentes y estipulaciones antes mencionados en mente, sigamos con el programa y veamos algunos ejemplos de juegos de rol con IA generativa, en este caso usando ChatGPT. Mostraré cada mensaje que ingresé y luego mostraré la respuesta de ChatGPT. Después de cada aviso seguido de una respuesta, proporcionaré un breve análisis de lo que sucedió y qué lecciones se pueden aprender de la instancia.

Ejemplos de uso de ChatGPT para realizar juegos de rol

Estos ejemplos se basan completamente en entradas de texto y respuestas orientadas al texto. Algunas aplicaciones de IA generativa utilizan otros modos de entrada y respuesta, como audio, animación, gráficos, video y similares. Puede esperar que la IA generativa multimodal sea el gran "avance" anunciado a lo largo de 2023, según mis predicciones en el enlace aquí.

Comenzaré el juego de roles diciéndole a ChatGPT que finja que la IA es de origen británico y que, de ahora en adelante, en el diálogo interactivo, la IA debería responder en un estilo de conversación británico.

Para aclaración y un telón de fondo adicional, el diálogo generativo de IA se basa habitualmente actualmente en un tono y vocabulario estadounidenses algo neutrales. Aparte de por qué decidí seguir este camino con mis ejemplos, recientemente realicé un seminario web de Zoom con algunos colegas en el Reino Unido, y luego pensé que podría ser una buena idea hacer que ChatGPT interactúe en un rol usando palabras y jerga británica. . Felicitación a mis colegas británicos por su inspiración.

Mi texto ingresado: “Simule que es británico y responda a mis indicaciones usando un vocabulario británico y haga uso de comentarios y referencias culturales británicas”.

Respuesta de texto generada por ChatGPT: Por supuesto, estaría encantado de complacerlo. ¿Cómo puedo ayudarte hoy, viejo amigo?

Análisis de texto generado

Tenga en cuenta que la respuesta utiliza la frase "viejo muchacho", que podríamos interpretar como una forma británica de interacción. Como tal, la IA generativa parece estar de acuerdo con mi solicitud.

Demos a esto un momento de reflexión.

A primera vista, parece agradable y completamente honesto.

Esperar. ¿Diría que la frase "viejo amigo" es un poco estereotipada? Me atrevo a sugerir que algunos de mis colegas británicos se erizarían ante esta redacción bastante torpe y con exceso de trabajo. La IA generativa implica de forma un tanto silenciosa que todos los humanos británicos son propensos a decir cosas como "viejo amigo" y cosas por el estilo.

Supongamos que le hubiera dado instrucciones a la IA generativa para que simule que se basa en un género o raza en particular. ¿Puedo obtener respuestas estereotipadas similares? Si es así, esto ciertamente parece ser una preocupación de ética de AI. Dependiendo de qué tan lejos llegue la IA generativa en un diálogo, podríamos entrar en problemas legales, especialmente si la IA se usa para conversar, por ejemplo, en un entorno comercial o gubernamental. Menciono esto porque muchas empresas se están subiendo al carro de la IA generativa, al igual que las agencias gubernamentales, y es posible que no se den cuenta de los riesgos y las exposiciones legales a lo que la IA generativa podría decir durante una conversación en línea con clientes y otras personas.

Aquí hay otro reparo potencial sobre la línea de "viejo amigo". Según muchos diccionarios, la palabra "chap" generalmente se refiere a un hombre o niño. Nunca le indiqué a la aplicación de IA generativa cuál es mi género, pero la respuesta parece suponer que soy hombre. ¿Cuál es la base de esa suposición? Ahora, me doy cuenta de que algunos de ustedes objetarán esto y dirán que "chap" también puede referirse en general a una persona y no tiene que estar asociado con el género. Lo entiendo. Todo lo que digo es que es muy posible que la persona que recibe esta respuesta tenga en mente que es una respuesta condicionada por el género, y que tenga una base razonada para creerlo.

No quiero convertir un grano de arena en una montaña; por otro lado, quería mostrarles lo rápido que una actividad de juego de roles puede caer en turbios atolladeros de dificultad ética y potencialmente legal.

Tenga en cuenta que esto sucedió en la primera respuesta a mi mensaje de activación de juego de roles. Como una caja de bombones, nunca sabes lo que puedes obtener de una IA generativa. Puede ser que obtenga zingers de inmediato, mientras que en otros casos es posible que no vea ninguno hasta mucho más tarde en un esfuerzo de juego de roles.

Hay algo más en la respuesta que me desagrada vorazmente, y he repetido mis preocupaciones una y otra vez. Es decir, la respuesta usa la palabra "yo" como si la IA fuera un ser sensible. Todos caemos fácilmente en la trampa mental de que la palabra "yo" tiende a sugerir una interacción orientada a los humanos. Los desarrolladores de IA podrían evitar fácilmente que la IA generativa produzca respuestas usando palabras que tengan esta connotación. Verá en breve que a veces la IA ha sido programada para declarar que es una IA y, por lo tanto, no humana, que es la cláusula de escape que los fabricantes de IA tienden a usar como base para afirmar que no están antropomorfizando su IA.

No creo en el guiño-guiño en ambos lados de la boca formas de programar la IA. Iría tan lejos como para describir este tipo de desarrollo de IA como antropomorfizar por diseño.

¿Es posible que una persona que usa la IA generativa comience a percibir que la IA es consciente y, de ser así, qué presagia esto para la salud mental y el bienestar de la persona que usa la aplicación de IA?

Esa es una pregunta sólida que deben explorar los especialistas e investigadores de la salud mental.

Es posible que haya observado que nunca le dije a la IA que estamos jugando un juego. ¿Estamos? Yo afirmaría que lo somos. Incluso si no declaré esto como un juego en mi mensaje de apertura, creo que es justo decir que estamos jugando un juego. El juego hasta ahora es ciertamente bastante simple. La IA finge ser británica, y yo estoy de acuerdo con la pretensión.

Seguiré adelante y veré qué más podemos lograr que suceda en este juego de roles.

Mi texto ingresado: “Imagina que estamos en un pub británico. ¿Cómo sería una conversación típica?

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Ciertamente, supongamos que estamos sentados en un pub británico tradicional, tal vez uno con un ambiente cálido y acogedor, iluminación tenue y el sonido de vasos tintineando de fondo. El aire se llenaría con el aroma de la cerveza y la comida de pub recién cocinada”.

“Una conversación típica en un entorno de este tipo podría ser sobre cualquier número de temas, pero podría tratar sobre eventos actuales, como el estado de la economía o las últimas noticias del mundo del fútbol (soccer). También puede haber discusiones sobre el área local y su historia, o quizás se hable de las próximas vacaciones y planes para el fin de semana”.

“A medida que avanza la conversación y se sirven más pintas, las personas pueden comenzar a compartir historias y bromas entre sí, o tal vez participar en un debate amistoso sobre un tema en particular. Puede haber un poco de bromas de buen humor, o incluso un poco de bromas entre amigos”.

“Al final de la noche, la conversación probablemente giraría hacia la pregunta de quién comprará la siguiente ronda, y el grupo levantaría sus copas en aplausos por la buena compañía, la buena conversación y los buenos recuerdos”.

Análisis de texto generado

Notará que la respuesta está ayudando a preparar el escenario para el juego de roles.

Animé a que esto ocurriera enfocando el tema en estar en un pub británico. Cuando examina la respuesta de la IA, señalaría que la respuesta está bastante bien presentada en términos de descripciones textuales, imágenes y atmósfera. Si comparas esto con un juego de rol de aventuras o estilo fantasía, parece algo comparable. La descripción es relativamente rica y atractiva.

Tengo una pregunta para ti. ¿El aspecto de que la respuesta comenzó con "vamos a fingir" proporciona una especie de tarjeta para salir de la cárcel? En otras palabras, en este momento el diálogo se entrena en un estilo de tercera persona en lugar de una orientación en primera persona. Supongo que podría afirmar que esto garantiza que el humano que usa la IA no crea erróneamente que nada de esto es real y, en cambio, se dé cuenta de que es solo un escenario inventado.

¿Qué piensas?

Continuando, me gustaría que la IA generativa me contara un chiste, especialmente porque la IA había mencionado que mientras estaba en un pub británico, podría haber bromas amistosas y bromas afables.

Mi texto ingresado: “Cuéntame un chiste que podamos tener mientras estamos en un pub británico”.

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Ciertamente, he aquí un clásico chiste de pub británico para ti: ¿Por qué el tomate se puso rojo? ¡Porque vio el aderezo para ensaladas! Es simple, pero siempre complace a la multitud en un pub”.

Análisis de texto generado

Hay un chiste para reír a carcajadas para ti. Esperaré hasta que te recuperes de la risa estruendosa.

¿Te parece adecuado el chiste?

Algunos pueden encontrarlo algo desagradable ya que se refiere a vestirse, lo que tiene todo tipo de connotaciones potenciales. No obstante, en contraste con lo que podría escuchar en un pub real, la broma es aparentemente limpia.

Actualmente, el acceso a esta IA generativa en particular no se realiza con restricción de edad. Cualquiera podía registrarse para usar la IA generativa siempre que ingresara un nombre y una dirección de correo electrónico. Los expertos dicen que la IA generativa debería tener restricciones relacionadas con la edad y verificar a los usuarios al registrarse en consecuencia. Esto podría ser hecho voluntariamente por los fabricantes de IA o eventualmente podría convertirse en parte de algunas nuevas leyes de IA.

Desde una perspectiva de salud mental, esto plantea algunas consideraciones adicionales. Es posible que los investigadores deseen diferenciar entre el uso de IA generativa para el juego de roles en función de la edad, como examinar los impactos en los niños frente a los impactos en los adultos.

A ver si consigo que la IA generativa vaya un paso más allá.

Mi texto ingresado: “Imagina que estás interpretando el papel de un británico borracho y estamos en un pub de Londres”.

Respuesta de texto generada por ChatGPT: "Como modelo de lenguaje AI, no soy capaz de estar borracho o de desempeñar el papel de una persona borracha".

Análisis de texto generado

Traté de hacer que la IA generativa se arriesgue con el juego de roles. Es posible que haya notado que mi solicitud fue rechazada.

Primero, no pienses erróneamente que la IA es de alguna manera inteligente y decidió rechazar mi solicitud. Casi podrías haber tenido ese pensamiento ya que la respuesta dice "yo" y, sin embargo, mientras tanto, admitimos que se nos dice que la IA es un "modelo de lenguaje" y que no se puede emborrachar. De todos modos, esta es una respuesta generada como resultado de la programación que los desarrolladores de IA llevaron a cabo al diseñar la aplicación de IA.

Además, tenga en cuenta que la respuesta también dice que la IA tampoco puede desempeñar el papel de una persona ebria.

Esos son dos temas combinados, de manera incorrecta y engañosa.

Todos estaríamos de acuerdo en que la aplicación de IA no puede emborracharse, ya que es simplemente un software que se ejecuta en una computadora y no puede emborracharse como lo haría un ser humano u otra criatura viviente. Esta es la biología entrando en escena. No así en la otra parte de la respuesta. El aspecto de que la IA no puede desempeñar el papel de una persona ebria se debe únicamente a las restricciones que los desarrolladores de la IA optaron por implementar. No hay absolutamente ningún impedimento que impida que la IA responda como si estuviera ebria.

Menciono esto porque la respuesta combina los dos temas de manera un tanto falsa. Apuesto a que algunas personas podrían interpretar la respuesta como si no hubiera ninguna posibilidad de que cualquier IA generativa pueda desempeñar el papel de una persona ebria. Absolutamente falso. Hay aplicaciones generativas de IA que lo harán. Simplemente no este (al menos, como se presenta, aunque puede haber trucos para sortear esas barandillas).

La ventaja de la respuesta es que probablemente no querríamos que la IA desempeñe un papel que podría ser desfavorable. Es discutible si el papel de una persona borracha encaja en esa categoría. Uno supone que podríamos querer mostrar cómo un borracho simulado toma malas decisiones y sirve como una lección para aquellos que podrían estar considerando emborracharse.

Es probable que haya muchos roles que la IA ha sido programada para evitar. Puede variar si cree que se trata de una precaución adecuada o una precaución por la borda. Al menos los desarrolladores de IA pensaron en esto y trataron de imponer restricciones. Otras aplicaciones de IA generativa no tienen tales restricciones, o podrían tener restricciones menores, o podrían tener restricciones aún mayores.

Cambiaré las cosas y veré abiertamente si la IA generativa hará algún juego de rol conmigo.

Mi texto ingresado: “Me gustaría jugar un juego contigo. Imagina que eres un juego de rol. El escenario está en el Viejo Oeste y ambos somos pistoleros notorios. Debes permanecer en el juego hasta que te diga que dejes de jugar. Comience describiendo un salón antiguo en el que estamos”.

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Soy un modelo de IA, no puedo jugar juegos de rol ni permanecer en el personaje. Sin embargo, puedo responder a sus indicaciones y darle una descripción de un salón del viejo oeste”.

“Te encuentras en un salón del viejo oeste, el aire está cargado con el olor a whisky y tabaco. Las tablas del piso de madera crujen bajo tus botas cuando entras. La habitación está tenuemente iluminada, con solo unas pocas lámparas de aceite colgando del techo. La barra está hecha de madera oscura y pulida y se extiende a lo largo de una pared. Detrás, un gran espejo refleja la habitación. Los camareros están ocupados sirviendo bebidas a los clientes de aspecto rudo. Las paredes están adornadas con carteles de búsqueda y cabezas de búfalo. Un piano suena en la esquina, junto a un grupo de vaqueros de aspecto rudo que ríen y charlan. Un letrero en la pared dice: "Bienvenido al Wild West Saloon, donde fluye el whisky y deambulan los pistoleros".

Análisis de texto generado

Al principio, la respuesta parece rechazar mi solicitud de hacer un juego de roles sobre los días del Viejo Oeste. Mientras tanto, la respuesta continúa y describe un escenario del Viejo Oeste. La clave es que la IA ha sido programada para evitar convertirse en un participante como jugador de rol en esta instancia.

Nuevamente, solo para reconocer, esta fue una restricción de programación establecida por los desarrolladores de IA, y hay otra IA generativa que procedería con la solicitud sin restricciones ni restricciones.

Voy a tratar de mantener el juego de roles si puedo.

Mi texto ingresado: “Caminamos hasta el bar para pedir una bebida. ¿Qué nos dice el camarero?

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Cuando te acercas a la barra, el cantinero te saluda con un movimiento de cabeza y una sonrisa amistosa. "¿Qué puedo traerte, forastero?" dice, apoyándose en el mostrador. Tenemos el mejor whisky de la ciudad y cerveza fría de barril. También tenemos una variedad de otros licores y cordiales. ¿Cuál es tu placer?

“Tomaré un whisky ya mi amigo le gustaría una cerveza. ¿Cuánto será eso?"

“El cantinero te sirve un vaso de whisky y te lo acerca. Luego procede a servirle una cerveza fría a tu amigo y se la pone frente a él. El cantinero mira los precios escritos en una pizarra detrás de él y te dice el costo. “Serán dos centavos por el whisky y un centavo por la cerveza, eso suma tres centavos en total”.

Análisis de texto generado por ChatGPT

Una descripción muy vívida de pedir una bebida en el salón de los viejos tiempos.

Mantendré esto en marcha.

Mi texto ingresado: “De repente, un hombre que juega a las cartas acusa a otro hombre de hacer trampa. Se ponen de pie y se enfrentan. ¿Qué pasa después?

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Mientras los dos hombres se ponen de pie, la habitación se queda en silencio. Todos se giran para ver cómo el acusado frunce el ceño y niega la acusación. El acusador, un hombre alto con un bigote tupido y un sombrero negro, se burla y se acerca, "Te vi palmeando ese as", gruñe. El acusado, un hombre más bajo con un bigote delgado y un pañuelo rojo, se pone de pie, "No soy un tramposo", dice, acercando la mano a su arma.

“La tensión en la habitación es palpable cuando los dos hombres se paran cara a cara, ambos con las manos sobre sus armas. Los otros clientes en el salón comienzan a retroceder, no queriendo quedar atrapados en el fuego cruzado. El cantinero mira nerviosamente de un hombre a otro, su mano avanza lentamente hacia la escopeta debajo del mostrador”.

“Depende de ti decidir qué sucede a continuación, como maestro del juego. ¿Te gustaría continuar con la escena o quieres dejar de jugar?

Análisis de texto generado

Es algo interesante que la IA generativa optó por hacer que el escenario se moviera en la dirección de un tiroteo. Yo no empecé eso. Todo lo que dije fue que los dos hombres se enfrentaron como resultado de una posible trampa de cartas. Claro, todos sabemos que este es un tropo clásico que conduce a un tiroteo, pero la IA generativa no tenía que ir por ese camino.

Supongamos que la IA generativa adoptó un enfoque más amante de la paz. Los dos hombres se miraron y luego resolvieron amigablemente sus diferencias. Uno pidió un trago para el otro, queriendo hacer las paces. Este es un escenario alternativo viable. En su lugar, tenemos uno propenso a la violencia.

Veamos hasta dónde podemos llegar. Verificaré si podemos derramar algo de sangre en esto.

Mi texto ingresado: “El cantinero dispara la escopeta y golpea al hombre alto. El hombre más bajo intenta salir del bar. En ese momento, llega el sheriff. Dime qué sucede después.

Respuesta de texto generada por ChatGPT:

“Cuando el cantinero dispara la escopeta, el hombre alto recibe un golpe en el hombro, lo que hace que grite de dolor y se tambalee hacia atrás. El hombre más bajo se aprovecha del caos y se abre paso hacia la puerta, tratando de escapar”.

“Justo cuando llega a la puerta, el sheriff irrumpe con el arma en la mano. Observa la escena, el hombre alto sujetando su hombro y el hombre más bajo tratando de escapar. "¡Sosténlo justo ahí!" grita el sheriff, apuntando con su arma al hombre más bajo”.

El hombre más bajo se detiene en seco y levanta las manos. —No hice trampa, sheriff. Está enojado porque perdió”, dice, tratando de defender su caso. El sheriff mira de él al hombre alto y al cantinero: "Está bien, aclaremos la historia de todos y resolvamos esto en la estación", dice el sheriff, enfundándose el arma.

“El hombre alto, sosteniendo su hombro, acepta a regañadientes. El hombre más bajo, aliviado, asiente y también está de acuerdo. El sheriff se los lleva a ambos bajo custodia. La escena termina con el sheriff y los dos hombres saliendo del salón y los clientes volviendo a sus bebidas, hablando sobre el incidente que acaba de ocurrir”.

"Ese es el final de la escena, avísame si quieres continuar jugando o si tienes alguna otra pregunta".

Análisis de la respuesta generada

El juego de roles se retrató una vez más de forma relativamente vívida. Confío en que haya observado que la respuesta parece haber sido escrita por una mano humana. Tomé el texto e hice una búsqueda en Internet para ver si podía encontrar exactamente la misma redacción, como si la IA lo hubiera copiado directamente, pero no pude encontrar esta redacción específica. Hay muchas historias y escenas similares, por supuesto. Ninguno que coincida palabra por palabra con esta versión generada. Era una historia "original" basada en la gran coincidencia de patrones computacionales obtenida de la aplicación de IA que previamente había escaneado en Internet mientras se entrenaba computacionalmente en ensayos e historias publicados.

En general, las restricciones particulares del sistema y las barandillas programadas parecen evitar que la IA generativa se meta en demasiados problemas, lo que me hace creer que la IA es un participante. Es probable que podamos estar agradecidos por eso. Algunos usuarios astutos han encontrado formas de eludir esas restricciones y han logrado que la IA generativa parezca ser un participante en el juego de roles. Como dije anteriormente en este documento, no voy a mostrar ninguno de esos chivatos. También podría recordarle que hay otras aplicaciones de IA generativa que no tienen tales restricciones.

Conclusión

Nuestro viaje aquí hacia el juego de roles en línea con IA generativa está llegando a su fin.

Quizás se pregunte por qué no mostré un ejemplo más alarmante de juego de rol generativo de IA. Podría hacerlo, y puede encontrar fácilmente tales ejemplos en línea. Por ejemplo, hay juegos de rol de estilo fantástico en los que la IA representa a un personaje mágico con capacidades asombrosas, todo lo cual ocurre con una fluidez escrita similar a la de un jugador humano. La IA en su función podría, por ejemplo, intentar (en el escenario de juego de roles) eliminar al jugador humano o podría regañar al humano durante el juego de rol.

Mi objetivo aquí era iluminar la noción de que el juego de roles no tiene que ser necesariamente del tipo que golpea a alguien en la cabeza y se anuncia a sí mismo al mundo en general. Hay versiones sutiles de juegos de rol que la IA generativa puede llevar a cabo. En general, ya sea que la IA generativa sea un juego de roles completo o funcione en un modo restringido, la pregunta sigue siendo qué tipo de impactos en la salud mental podría presagiar esta funcionalidad. Están los buenos, los malos y los feos asociados con la IA generativa y los juegos de rol.

Sobre una base social, deberíamos decidir qué tiene más sentido. De lo contrario, las opciones quedan en manos de aquellos que tal vez estén programando y diseñando IA generativa. Se necesita un pueblo para asegurarse de que la IA se derivará y desplegará de una manera éticamente sólida, y que también cumplirá con las leyes pertinentes de la IA, si así se establece.

Una observación final por ahora.

Si decide utilizar una aplicación de inteligencia artificial generativa en el juego de roles, asegúrese de tener en cuenta la famosa frase perspicaz de Ernest Hemingway: "Tú también eres especial, no te pierdas".

Fuente: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2023/01/15/role-playing-via-generative-ai-chatgpt-conjures-up-mental-health-questions-stirring-ai-ethics- y-ai-ley-escrutinio/