El informe de Roblox hace que las acciones de RBLX salten; ¿Qué hay por delante del juego en línea?

Roblox Report

El lunes 17 de octubre de 2022, el precio de las acciones de RBLX experimentó un crecimiento significativo de alrededor del 19%. El aumento en el precio de las acciones siguió al lanzamiento del Informe de métricas clave de Roblox (RBLX) de septiembre de 2022. Sin embargo, la compañía de juegos en línea ha sido testigo de una caída en métricas específicas a partir de agosto de 2022 que se mantuvieron más altas que el período de tiempo año tras año. Sin embargo, el en stock el precio dio un salto. 

Las métricas de usuarios activos diarios (DAU) de Roblox fueron testigos de una caída reportada de 57.8 millones en septiembre, mientras que en agosto fue de aproximadamente 59.9 millones. Un caso algo similar fue con el recuento de horas de trabajo en general, que antes era de 4.7 millones, pero se mantuvo en 4 millones durante el mes más reciente. 

Las métricas de reservas estimadas también siguieron la disminución de 233 millones de USD-237 millones de USD en agosto a 212 millones de USD-219 millones de USD en septiembre. Las reservas promedio por usuario activo diario que representaron de 3.89 USD a 3.96 USD cayeron a 3.67 USD a 3.79 USD. Los ingresos totales estimados oscilaron entre 208 millones de dólares y 211 millones de dólares, mientras que para este mes volvieron a oscilar entre 171 millones de dólares y 180 millones de dólares. 

A pesar de la caída en las métricas mensuales, el informe muestra un crecimiento considerable con respecto al año pasado. Esto tiene mucho sentido para hacer que el precio de las acciones de RBLX tenga un crecimiento abrupto. Mientras tanto, la empresa tiene una capitalización de mercado de 23.24 mil millones de dólares con ingresos de 1.91 mil millones de dólares. 

Actualmente RBLX en stock el precio ha subido un 17% en los últimos cinco días y se cotiza a alrededor de 41.44 USD en el momento de la publicación. 

Roblox es una plataforma de juegos en línea desarrollada por Roblox Corporation con sede en California. El juego estaba experimentando un crecimiento significativo, especialmente en los usuarios jóvenes. Con el golpe de la pandemia y las personas encerradas en sus casas, los usuarios de Roblox aumentaron y se aceleró la obtención de clientes. El juego hizo que las personas pasaran su tiempo en línea buscando una conexión social con el mundo exterior. 

Eventos potenciales para impulsar aún más las acciones de RBLX

RedManta Games y Sonar Studios son los dos estudios independientes más grandes detrás de Roblox y anunciaron fusionarse y formar una compañía completamente nueva denominada Twin Atlas. Ambas compañías han sido significativamente rentables, tanto que incluso buscaron financiación externa. 

Roblox es una de esas empresas que, además de presumir de los planes de crear un mundo digital, en realidad lo ha construido. Su espacio virtual tomó la contribución de sus jóvenes usuarios y las crecientes marcas y estudios de juegos. El crecimiento tiene sentido dado que el juego genera el ingresos de cientos de millones de dólares cada mes. 

El CEO de Twin Atlas y exjefe de Sonar Studios, Samuel García, dijo que la pandemia trajo un impulso significativo y adelantó a todos al menos cinco años en el futuro. Él definió la escala dando un ejemplo de que una vez que un juego superior manejaría a 100 personas a la vez, pero hoy en día el mismo juego superior manejaría sin problemas a aproximadamente 2 millones de personas a la vez.

Fuente: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/20/roblox-report-makes-rblx-stock-jump-whats-ahead-of-the-online-game/