Real Calamity supera con creces a la realidad virtual en metaredes pioneras en redes sociales

La realidad virtual finalmente está lista para las masas. Desafortunadamente, las masas aún no están listas para la realidad virtual, luego de años de prensa negativa y promoción desigual.

Meta Platforms presentó el martes Quest Pro, sus auriculares VR de $ 1,499 con seguimiento de ojos y rostros, y video de transferencia de color para realidad mixta. Es tecnología que Meta necesita urgentemente para hacer crecer su negocio.

Sin embargo, los inversores deberían seguir evitando las acciones de Meta.

En muchos sentidos, Meta es una lección sobre los peligros de fetichizar las inversiones. Como Facebook, la empresa con sede en Menlo Park, California, se convirtió en un ícono. Durante el transcurso de dos décadas, el negocio creció de una idea en un dormitorio de Harvard a un gigante global con casi tres mil millones de usuarios mensuales. Mark Zuckerberg, fundador y director ejecutivo, tomó una startup rudimentaria y se convirtió en la página de inicio de 60% de la población mundial con conexión a internet.

Facebook parecía imparable. Aunque a los miembros no les gustó su interfaz de usuario tosca y sus desconcertantes opciones de privacidad, se vieron obligados a mantener sus cuentas. Facebook era el lugar donde los amigos y la familia se reunían en línea.

Desafortunadamente, la empresa se construyó sobre arenas movedizas controladas por competidores. Esa falla quedó expuesta en 2020 cuando Manzana (AAPL) cambió la forma en que funcionaba su sistema operativo móvil, reduciendo el seguimiento de anuncios. Fue un golpe devastador para el negocio de publicidad digital de Meta.

Solo ese cambio condujo a una pérdida de ingresos de $12 mil millones en Meta, según un reporte en Forbes.

Mientras tanto, las malas decisiones de privacidad que se tomaron hace mucho tiempo han vuelto para atormentar a Zuckerberg. En los primeros años, Facebook dependía en gran medida de desarrolladores externos para impulsar el crecimiento. Los datos demográficos y de usuarios se pusieron a disposición de forma rutinaria. La falla en este modelo de negocios se hizo evidente en 2018 cuando Cambridge Analytica utilizó estos datos para impulsar campañas de desinformación durante el período previo a las elecciones presidenciales de 2016.

VR es el plan de Zuckerberg para ser dueño de la fundación y construir modelos de negocios con Meta en el centro.

Esta nueva estrategia apareció el martes en toda la revelación de Quest Pro. Varias grandes corporaciones parecían estar aferrándose a los faldones de VR de Meta. Entre otros acuerdos, la compañía anunció alianzas con Microsoft (MSFT) para sus suites de software Teams, Office y Windows 365. La empresa con sede en Redmond, Wash, blog oficial señala que Xbox Cloud Gaming también se trasladará a los auriculares Meta. YouTube está trasladando su enorme plataforma de video VR a Quest. Y NBCUniversal traerá su aplicación de transmisión Peacock y otro contenido a los auriculares Quest, según un reporte at Variedad .

Zuckerberg afirma que Quest Store, la tienda de aplicaciones de realidad virtual de Meta, ha generado $ 1.5 mil millones en ventas hasta la fecha, y que 33 de los 400 títulos de realidad virtual han recaudado más de $ 10 millones hasta el momento.

Sin embargo, incluso con estas estadísticas impresionantes, el negocio de VR en Meta es un perdedor. Reality Labs, su subsidiaria de realidad virtual en el segundo trimestre de 2022, perdió $ 2.8 mil millones, frente a los $ 2.4 mil millones hace un año. Los ingresos aumentaron a $ 452 millones, un 48% más que hace un año.

Y ese es el problema. El negocio de realidad virtual de Meta simplemente no es lo suficientemente grande como para compensar la pérdida de ingresos por los cambios en el sistema operativo de Apple. Mucha gente cree que la realidad virtual nunca será fundamental en Meta. Convencer a la gente de que compre computadoras costosas que usarán en la cara es una venta más difícil que crear una aplicación de teléfono inteligente para un dispositivo sin el cual la mayoría de la gente siente que no puede vivir.

En este contexto, Facebook es simplemente una maravilla increíble de un solo golpe que toca a 3 mil millones de personas. Desafortunadamente. ese negocio ahora se está contrayendo a medida que millones de usuarios de teléfonos inteligentes aburridos pierden el tiempo en TikTok y otros rivales de redes sociales. Meta también está bajo constante ataque legislativo derivado de sus pasadas indiscreciones de privacidad.

Los inversores tienden a fetichizar empresas como Meta, pensando que necesitan estar en el Equipo Meta. Pero a menos que sea un empleado, no existe el Equipo Meta, solo el Equipo Usted. Y solo obtiene algo de las acciones de Meta cuando van desde la esquina inferior izquierda a la esquina superior derecha de un gráfico. Si las acciones no son capaces de generarle más dinero, debe descartarlas y evitarlas.

Fetichizar una empresa es fácil de hacer cuando se considera que Zuckerberg se hizo fabulosamente rico a sí mismo y a los primeros accionistas a través de una serie de maniobras brillantes durante la fase de crecimiento de Facebook. Desde la oferta pública inicial de la empresa en 2012 hasta agosto de 2021, las acciones aumentaron un 847 %, hasta la elevada cifra de $373. El valor neto de Zuckerberg se catapultó a $ 142 mil millones.

Sin embargo, desde entonces todo ha ido cuesta abajo. Las acciones cayeron a solo $ 128.54.

Es demasiado pronto para descartar por completo la realidad virtual en Meta, pero es irracional y excesivo apostar a que Zuckerberg puede solucionar la disminución del crecimiento a corto plazo con una computadora de uso facial de $ 1,500.

Los inversores deberían abandonar su fetiche de Meta y evitar las acciones de Meta.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/jonmarkman/2022/12/09/real-calamity-far-outpaces-virtual-reality-at-struggling-social-media-pioneer-meta-networks/