Purple Penguin se asocia con Zone Six para crear juegos únicos

Purple Penguin y Zone Six han firmado un acuerdo de asociación en el que Purple Penguin ha obtenido acceso a la pasión y las habilidades de Zone Six. El objetivo es crear muchos juegos basados ​​en el metaverso para cerrar la brecha entre el entretenimiento y el bien social.

El acuerdo de asociación lleva su relación a largo plazo un paso adelante.

Aprovechando la pasión y las habilidades de Zone Six, Purple Penguin busca crear juegos llenos de diversión para los jugadores. Zone Six se finalizó para la asociación, ya que extendió una mano de apoyo para ayudar a la conservación ecológica a través de Ocean Assist DAO en la cadena de bloques XRP.

El resultado final de la asociación entre Purple Penguin y Zone Six es crear juegos colaborativos en un ecosistema centrado en el plato, que se espera que presente:

  • Torneos y desafíos Peer-to-Peer con Mana Games
  • Juegos diseñados por Zone Six
  • Desafíos para recompensar a la comunidad a través de eventos limitados de Gamerhash
  • Pepper fue pionera en la minería NFT a través de un gremio y un enfoque ecológico gratuito
  • Esports gaming para torneos y eventos
  • Sistema de streamers de Wondr Gaming Reward y Gamelancer

Además, Zone Six lleva a su socio de regreso a 2003, cuando Second Life era una marca registrada de frescura en la industria del juego. Todavía se cree que Second Life es la primera experiencia de metaverso que existió antes de las redes sociales.

Second Life fue lanzado en 2003 por Linden Lab para permitir a los jugadores construir lo que quisieran mientras interactuaban con otros jugadores. Tenían control total sobre el mecanismo de construcción de un nuevo entorno en torno a su personaje virtual y la elección de interacciones.

Zone Six ha abierto esa puerta nuevamente para presentar un gigante iglú-seo para que su comunidad muestre la colección de NFT, festeje en eventos virtuales y pase el rato con otros personajes.

Second Life continúa fortaleciéndose con aproximadamente 2 mil millones en creaciones de usuarios y un PIB anual de $ 650 millones. Millones de personas todavía disfrutan de participar en el juego.

Llegó un giro para el juego en 2019 cuando presentó a Tilia para impulsar su economía virtual. Tilia es una empresa de servicios monetarios registrada que tiene licencia para transmitir dinero. Otro giro se produjo en 2021 cuando Zone Six creó XLinden para cerrar la brecha entre el metaverso de Second Life y Web3. XLinden fue una moneda experimental creada específicamente para la comunidad XRP.

Algunas compilaciones adicionales que están actualmente en progreso incluyen: -

  • Se puede acceder al sky lounge temático de la Luna en un ascensor cohete entre el centro y los suburbios
  • The Future Island que consta de Volcano Nightclub, espacio comercial para la venta o alquiler y el salón sumergido Ocean Assist

Las actualizaciones vienen con el compromiso de que los jugadores nunca se quedarán sin lugares para explorar, ya que el ecosistema alberga miles de experiencias y comunidades virtuales, incluidas comunidades de juegos de rol, clubes de música y cines virtuales, entre muchos otros.

Los jugadores pueden comprar decoración para el hogar, moda y muchas más categorías en Second Life Marketplace, donde cualquiera puede crear para monetizar sus creaciones y obtener ganancias reales.

Fuente: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/