'¡Por favor mamá!' Niños atraídos por proyectos web3 con peluches y adorables avatares

Los evangelistas de tokens no fungibles y web3 parecen creer que los niños son el futuro. Y muchas marcas importantes parecen estar de acuerdo.

En los últimos meses, una gran cantidad de anuncios (nuevas empresas, asociaciones y lanzamientos de productos) han anunciado un esfuerzo concertado para llevar las NFT a la corriente principal. Liderando el cargo está un grupo de juguetes de peluche, plataformas de redes sociales para niños y avatares de juegos apropiados para la edad que se pueden comprar y vender.

Los principales minoristas Walmart y Macy's, las históricas marcas para niños Mattel y Nickelodeon, además de inversores web3 de primer nivel como Andreessen Horowitz se encuentran entre los que invierten millones mientras unen sus fuerzas con la esperanza de convencer a los niños consumidores, y a sus padres, de adoptar activos digitales como NFT.

VeeFriends, la colección NFT del emprendedor en serie Gary Vaynerchuk, es la última entrada. Se ha asociado con los minoristas tradicionales estadounidenses Macy's y Toys 'R' Us para lanzar una línea de juguetes que se venderán en las tiendas, cada uno de los cuales es esencialmente una reinvención física de VeeFriends NFT.

"Elegimos personajes que creemos que representan características emocionantes para los coleccionistas primerizos, como algunos de los juguetes que recogí en los estantes de Toys 'R' Us la primera vez”, dijo Vaynerchuk en un comunicado. Es fundador y CEO de VeeFriends.

 

Las tiendas tendrán juguetes de peluche a un precio de $24.99 y figuras coleccionables más pequeñas a $29.99, con varios personajes de VeeFriends. como Common Sense Cow y Gratitude Gorilla. Hace aproximadamente un año, un NFT de Common Sense Cow se vendió por 50 éter en OpenSea, que ahora vale aproximadamente $ 67,000.

La semana pasada, el unicornio metaverso Mythical Games lanzó oficialmente su nuevo juego web3 Blankos Block Party, que está disponible en Epic Game Store. Calificado como "T" para adolescentes, el juego se considera apropiado para mayores de 13 años. En el juego, los jugadores manejan pequeños avatares digitales, conocidos como Blankos, que parecen pequeñas figuras de acción tipo Lego.

Además de poder manejar los avatares digitales, participando en “peleas” masivas con otros jugadores o compitiendo contra el reloj, los usuarios también pueden comprar, ganar y vender tanto sus avatares como accesorios portátiles que pueden usar para personalizar los personajes digitales. Los usuarios no necesitan tener una billetera digital para jugar y pueden comprar artículos basados ​​en NFT utilizando tarjetas de pago regulares y moneda fiduciaria.

El cofundador y director ejecutivo de Mythical Games, John Linden, prevé que Blankos desempeñe el papel de trampolín, introduciendo la propiedad de los activos digitales a una nueva generación de consumidores.

"Creo que acabamos de crear el puente”, dijo Linden, y agregó que después de menos de una semana desde el lanzamiento, ya ha habido un aumento en el interés de las marcas, incluidos los fabricantes de juguetes, que quieren usar la plataforma para promocionar sus productos.

Mythical Games cuenta con el respaldo de Andreessen Horowitz, que lideró una ronda reciente de financiación por valor de 150 millones de dólares. La compañía de juegos, valorada en $1.25 mil millones, tiene tres juegos web3 adicionales programados para su lanzamiento el próximo año, incluido NFL Rivals, una empresa conjunta con la Liga Nacional de Fútbol Americano.

Andreessen Horowitz, o a16z, ha invertido en otras empresas aparentemente hechas a la medida para orientar a los consumidores más jóvenes hacia web3, incluida Cryptoys, una plataforma de juegos nativa de NFT que obtuvo capital tanto del fabricante de juguetes Mattel como de la firma de inversión centrada en juegos web3 Animoca Brands.

Esfuerzos para educar a los niños consumidores sobre la criptomoneda y la fecha web3 al menos desde 2020 cuando shamory lanzó un juego de cartas diseñado para enseñar a los jóvenes jugadores los conceptos básicos de la minería bitcoin. El bloque anteriormente reportaron que muchos entusiastas de las criptomonedas mayores dijeron que disfrutaban jugando con sus hijos; incluso niños tan pequeños como de cinco años.

Desde entonces, la cantidad de proyectos de alto perfil se ha acumulado.

Recientemente Walmart asociado con Roblox, una plataforma de mundo virtual con alrededor de 13 millones de jugadores menores de 13 años, para colocar vallas publicitarias en el juego que publicitan los juguetes vendidos por el minorista estadounidense más grande.

Las plataformas de redes sociales para niños también han surgido como otra forma posible de dirigir a los consumidores jóvenes hacia web3. En junio, una red social para niños similar a TikTok llamada Zigazoo planteó 17 millones de dólares en financiación de la Serie A con el plan de utilizar la inversión para impulsar las estrategias web3 como vender NFT que los niños pueden usar en los videos que publican.

Zigazoo se ha asociado con empresas como Nickelodeon, la franquicia animada de Peanuts y Netflix Kids.

“Nos guste o no, web3 es el futuro de Internet y la economía, y los niños necesitan un espacio seguro para aprender sobre él”, dijo Zak Ringelstein, CEO y fundador de Zigazoo, en el momento del anuncio.  "Los NFT aptos para niños son una manera perfecta de presentarles a los niños la tecnología web3".

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Fuente: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss