Jugando 'Warzone 2' con Fnatic Moonryde, uno de los mejores jugadores profesionales de Italia

Warzone 2 El modo dúos es difícil, incluso cuando juegas con uno de los mejores. Llamado del deber jugadores del mundo. Con solo dos jugadores en tu equipo, no hay lugar para el error y no hay muchas segundas oportunidades. Si otro dúo te toma por sorpresa, tus posibilidades de supervivencia son bastante bajas.

Cuando llegué a Al Mazrah—zona de guerra 2 nuevo mapa en expansión, con Fnatic Moonryde, no estaba seguro de qué esperar. Dario 'Moonryde' Ferracci es una de las mayores estrellas de los videojuegos de Italia con más de 600,000 7,500 seguidores en Twitch y más de XNUMX suscriptores de pago. También es un jugador profesional consumado y entretenido. Yo, por otro lado, no soy más que un mero casual, un medio decente. Llamado del deber jugador sin historial de transmisión o reproducción para una audiencia. Ahora estaría tocando en vivo para miles de espectadores. Eso es suficiente para darme miedo escénico, incluso en mi computadora.

No tenía por qué preocuparme, por supuesto. Estábamos en vivo en Twitch, pero la audiencia estaba allí solo para Moonryde y Moonryde, un creador de contenido entusiasta con un entusiasmo contagioso por los juegos y un inglés mucho mejor que mi italiano. Es fácil ver por qué Ferracci se ha vuelto tan popular. Tiene tanto talento como encanto y, aunque perdimos los dos partidos de dúo que jugamos, culpo a los problemas de conexión y el retraso, ya que él estaba en Italia y yo estaba aquí en los Estados Unidos, así como a la miríada de problemas que plagaron el juego en el lanzamiento. —fue genial jugar con alguien que realmente sabe Warzone dentro y fuera.

Bueno, el primero Warzone de todos modos. Cuando jugamos nuestro par de Warzone 2 partidos, el juego tenía solo unos días y todavía nos estábamos acostumbrando al nuevo mapa y a las nuevas mecánicas de saqueo y tiro. Soy más un tipo multijugador, mientras que Moonryde se trata de Zona de guerra

Cuando entramos, es durante una transmisión en vivo de 24 horas de varios días que Moonryde está preparando para el lanzamiento de Zona de guerra 2. No tengo claro cómo funciona esto. puedo jugar Warzone por unas horas, pero unos días? Resulta que la transmisión continúa incluso cuando el juego se detiene. Mantiene la transmisión en vivo cuando come. Lo mantiene encendido incluso cuando duerme, me dice, aunque las horas de sueño también significan un micrófono silenciado. Es por eso que no hago streaming, bromeo. En el interior, todas mis campanas de alarma de privacidad personal están sonando.

En verdad, no todo el mundo está hecho para ser un transmisor de Twitch exitoso.

Red Fnatic

Moonryde es el gamertag de Ferracci, su apodo de juego y su identificador de jugador profesional, y Fnatic es la organización de eSports a la que pertenece. Es básicamente como una liga deportiva profesional pero para videojuegos. De hecho, Ferracci fue el primer miembro de la lista principal de Fnatic que surgió a través de Fnatic Network, un programa que busca talentos de base y los apoya en su camino hacia la profesionalidad, si tienen las habilidades necesarias para unirse al nivel superior de la competencia. juego de azar.

Moonryde ha estado transmitiendo durante aproximadamente siete años, aunque ha sido un jugador de toda la vida. Me dice que la primera Llamado del deber jugó fue el primero Llamado del deber en PS2 (que se lanzó en 2003). Pero cuando originalmente comenzó a transmitir, tenía un objetivo muy diferente en mente: convertirse en un artista 3D trabajando en el desarrollo de juegos en lugar de jugarlos. Una cosa lleva a la otra. empezó a jugar Liga de leyendas, PUBG, y otros juegos populares de streaming competitivos y en lugar de un canal de arte en 3D, su Twitch evolucionó naturalmente a un canal de juegos.

Moonryde dice que Fnatic Network ayudó a brindar apoyo, intercambiar ideas, establecer rutinas y hacer crecer su canal. Cuando se unió por primera vez, sus transmisiones tenían un promedio de alrededor de 800 espectadores, lo que ya es un gran número. A través del programa, pudo aumentar ese número a un promedio de alrededor de 6,000 espectadores por transmisión, con un pico de más de 80,000. Para poner esto en perspectiva, la gran mayoría de los streamers tienen menos de 10 espectadores por transmisión. Si tiene un promedio de alrededor de 20 espectadores por transmisión, está en el 1% superior de Twitch.

Se incorporó al roster principal de Fnatic en 2021, después de unos nueve meses en el programa. Durante muchos años, dice, transmitió sin espectadores, solo con su pasión por los juegos. La persistencia valió la pena. “Estoy muy contento, porque ahora tengo mucha gente a la que alcanzar con mi pasión y darles mucha energía y mucha diversión, una buena experiencia, buen contenido”.

La transmisión es un negocio difícil

Moonryde claramente tiene las habilidades y la personalidad para ser tanto un profesional exitoso como un streamer de primer nivel. Antes de jugar con Ferracci, vi algunos clips de sus transmisiones, la mayoría en italiano, y definitivamente puedo ver qué atrae a los espectadores. Es teatral, a veces se pone disfraces o hace bailes tontos, y siempre parece que se está divirtiendo. Cuando habla en inglés es para decir "¡Vamos!" En la transmisión, sonríe rápidamente, incluso cuando las cosas no salen como él quiere. Si él no se está divirtiendo, dice, sus espectadores tampoco lo estarán.

Ferracci reconoce que cada vez es más difícil para los nuevos streamers hacerse un nombre en el mercado cada vez más competitivo de los globos oculares. Me dice que no hay un truco mágico para convertirse en un streamer exitoso. Es una combinación de cosas. Sin talento, la gente no sintonizará. Pero sin divertirse y entretener, el talento tampoco llegará tan lejos.

Interactuar con los fanáticos durante las transmisiones, dar un buen espectáculo, eso es incluso más importante que ganar, dice. Moonryde se describe a sí mismo como "una serpentina de energía" y cualquiera que lo vea entenderá por qué. También dice que la consistencia es crucial para construir seguidores leales. Pero también lo es la suerte, también lo son las conexiones. Es mucho trabajo, en otras palabras, jugar juegos exitosamente para ganarse la vida.

“Es muy difícil convertirse en streamer ahora”, dice, “porque mucha gente quiere hacer nuestro trabajo, quiere hacer streaming, quiere volverse famosa. Por supuesto, tienes un sueño”, dice, pero si todo gira en torno al dinero, la gente lo reconocerá. "La gente no es estúpida, ¿sabes?" Pueden reconocer falsificaciones y tramposos y personas en esto por el dinero y no por la pasión.

Warzone 2

El título de transmisión principal de Moonryde es zona de guerra—y ahora Zona de guerra 2—pero tiene algunas críticas sobre el nuevo juego. El modo de extracción DMZ, en el que los jugadores cargan en el mapa de Al Mazrah, luchando contra bots y jugadores enemigos para ganar botín, dinero en efectivo y XP, podría funcionar. "Es genial, pero podría ser mejor", me dice. El principal problema es la falta de apuestas. Es importante tener miedo de perder el botín, dice, y en este momento “no tienes ese miedo”.

Otros problemas que Moonryde tiene con el juego son compartidos por gran parte de la base de jugadores. “Las mochilas son buenas”, dice, pero el saqueo puede ser una molestia, demasiado lento y torpe cuando tienes que agacharte para agarrar algunos artículos. Todo esto conduce a la pérdida de tiempo y la frustración. Otros problemas, como que TTK podría ajustarse, dice: "Pero me encanta el juego, me encanta el juego". Elogia las armas y el juego de armas, la nueva mecánica de movimiento y el sonido. No está tan preocupado por mi principal preocupación: la falta de Zona de guerra de excelente modo Resurgimiento, porque está más interesado en el Battle Royale puro.

Ganamos nuestro primer Gulag 2v2 juntos y regresamos al partido, pero no por mucho tiempo. Un escuadrón nos saca poco después de que volvamos a saquear. Nuestro segundo partido es aún más corto, con problemas de retraso que hacen que cada tiroteo sea aún más desafiante. Así sucede en los juegos de Battle Royale., incluso cuando juegas con un profesional. Ganas algo, pierdes un montón. Y con suerte, como Moonryde, te diviertes de cualquier manera.

Sintoniza el canal de Twitch de Fnatic Moonryde aquí.

Moonryde es un creador italiano de Warzone para fnatic, la organización de esports número uno del mundo. Moonryde fue el primer talento en unirse al roster principal después de pasar por Fnatic Grassroots, la academia de base de la organización.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/