El presidente de Nintendo dice que la firma ve un gran potencial en el metaverso

Shuntaro Furukawa, presidente del gigante japonés de los juegos y fabricante de consolas Nintendo, ha revelado que la empresa cree que el metaverso tiene un enorme potencial. Dijo esto durante una sesión de preguntas y respuestas de inversores esta semana. Si bien la compañía está interesada en adoptar el metaverso, Furukawa dijo que Nintendo no tiene prisa por adoptar el sector.

Según una transcripción oficial que Video Games Chronicles tradujo hoy, la empresa está interesada en el metaverso. Sin embargo, no está claro qué tipo de diversión o sorpresa puede ofrecer el sector a los usuarios en este momento. Dado que el enfoque principal de Nintendo es brindar entretenimiento, Furukawa dijo que la empresa debe pensar en un enfoque que le ayude a lograr esta hazaña.


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Al explicar por qué Nintendo está interesada en el metaverso, Furukawa dijo:

El metaverso está atrayendo la atención de muchas empresas en todo el mundo y creemos que tiene un gran potencial. Además, cuando se menciona el metaverso en los medios, a veces se cita como ejemplo software como Animal Crossing, y en ese sentido nos interesa.

Señaló que la incapacidad de Nintendo para adoptar el metaverso emana en parte del hecho de que es difícil para la compañía comunicar su enfoque a muchas personas de una manera fácil de entender.

Los competidores se están moviendo rápido para asegurar el primer puesto en el metaverso

Si bien Nintendo siente que es demasiado pronto para unirse al metaverso, sus competidores están haciendo grandes movimientos en la floreciente industria. Por ejemplo, Microsoft anunció que compraría Activision Blizzard, un editor de juegos líder en enero, por 68.70 millones de dólares (50.77 millones de libras esterlinas).

En ese momento, la compañía dijo que esta adquisición aceleraría el crecimiento de su negocio de juegos en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube. Además, Microsoft dijo que el acuerdo ayudaría a proporcionar elementos básicos para el metaverso. Microsoft señaló además que esta adquisición la convertiría en la tercera compañía de juegos más grande por ingresos, después de Tencent y Sony.

Aparte de Microsoft, Take-Two Interactive, el creador de Grand Theft Auto, adquirió Zynga, un fabricante de juegos móviles y NFT, en un acuerdo de $ 12.70 mil millones (£ 9.38 mil millones). El CEO de la compañía, Strauss Zelnick, señaló que esta adquisición ayudaría a Take-Two a aprovechar las nuevas oportunidades de la web3 de manera más eficaz.

Otros editores de juegos tradicionales, incluidos Ubisoft, Konami y Square Enix, también han mostrado interés en web3 a pesar de que los jugadores desaprueban sus planes de usar NFT en los juegos.

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Fuente: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/