NFT ahora entrando en el mundo de los juegos

Desde sus inicios, la industria del juego ha evolucionado considerablemente. El amplio uso de Internet ha creado un cambio significativo en el entorno de los juegos, desde la comercialización básica a través de la venta de copias físicas y digitales de los juegos hasta la monetización en el juego a través de microtransacciones.

Cuando Nintendo 64 se lanzó originalmente en los Estados Unidos en 1996, vendió 1.6 millones de unidades (cada una con un valor de $ 200) en su primer trimestre. Su rival más cercano para la temporada navideña fue un muñeco Tickle Me Elmo de $30, que vendió alrededor de un millón de unidades durante el mismo período. Cuando el Switch de $300 de Nintendo vendió 1.5 millones de unidades en su semana de debut más de 20 años después, había mucha más competencia, y no solo para la temporada navideña.

La combinación de juegos y NFT

 Aunque Fortnite no fue el primer juego en usar microtransacciones, fue uno de los primeros ejemplos importantes de un juego de servicio en vivo que dependía solo de las ventas dentro del juego. Esto ocurrió en un momento en que el término "microtransacciones" evocaba visiones de economías tóxicas de cajas de botín y compras basadas en la suerte que vieron a los juegos evolucionar hacia ecosistemas de "pagar para ganar", y cuando los clientes estaban cada vez más descontentos con los editores de juegos.

Nintendo es un ejemplo muy inusual de una gran compañía de juegos que no se ha pasado de la raya con las microtransacciones. Fortnite genera ganancias para Epic Games de aproximadamente $ 5 mil millones cada año, y con cifras como esa, puede esperar que la mayoría de las empresas de juegos estén considerando al menos el modelo gratuito.

Sin embargo, la transformación de las actitudes de los consumidores acerca de las microtransacciones de disgusto a aceptación ha sido un proceso largo y laborioso.

Fortnite cambió el guión, promoviendo las microtransacciones como una oportunidad para diferenciarse en el juego y al mismo tiempo apoyar a los productores. No tenían ningún efecto en el juego, impidiendo que aquellos con bolsillos más grandes dominaran los juegos, y eran una forma ideal de expresarlo para aquellos con dinero y admiración: una especie de filantropía alimentada por la vanidad.

Las ventas de NFT están creciendo

Según DappRadar, las NFT relacionadas con los juegos generaron alrededor de $ 5 mil millones en ingresos el año pasado y representarán alrededor de una quinta parte de las ventas totales de NFT en 2021. El 7 de diciembre, Ubisoft anunció un proyecto de NFT.

un movimiento que obtuvo una calificación de desaprobación del 96 por ciento en su video de presentación de YouTube, y dos semanas después, aparentemente solo había vendido 15 NFT valorados en menos de $ 1,800.

Como señaló recientemente el CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, no todo el mundo juega videojuegos por el bien del entretenimiento. Algunas personas quieren contribuir con los juegos que juegan, y los juegos tradicionales actualmente carecen de mecanismos de incentivos que atiendan a estos clientes.

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Conclusión

Los tokens no fungibles (NFT) iban a aparecer en los entornos de juego. Desde implementaciones tempranas como CryptoKitties hasta Axie Infinity de hoy, los tokens almacenados digitalmente parecen estar destinados a combinarse con juegos.

No sorprende que algunos de los nombres más importantes en el negocio de los videojuegos estén adoptando NFT. Los juegos nunca han sido tan populares, pasando de una pequeña base de clientes a forjar tendencias de la cultura pop en todo el mundo.

Sin duda, existe un mercado lo suficientemente grande como para justificar el esfuerzo, pero parece que los NFT de juegos en su configuración actual están más enfocados en reclutar jugadores de casino que jugadores normales. No cabe duda de que los NFT se están abriendo paso en los juegos populares: solo es cuestión de determinar quién puede lograr el equilibrio adecuado entre la financiación del juego y la ludificación de las finanzas.

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Fuente: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/02/nft-now-stepping-into-the-gaming-world/