Microsoft niega a Activision Blizzard para impulsar la adquisición de $ 68.7 mil millones

Microsoft está adoptando un enfoque interesante para obtener la aprobación regulatoria para su adquisición de Activision Blizzard. en un presentación reciente manchado por Rock, Paper, Shotgun, la compañía le dijo a la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda que editor con problemas no produce juegos "imprescindibles". Sí, lo leiste bien.

“No hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard que sea 'imprescindible' para los distribuidores rivales de videojuegos para PC y consolas que generen una preocupación de ejecución hipotecaria”, dice la compañía en el documento. Dicho de otra manera, Microsoft cree que poseer los derechos de las franquicias más vendidas de Activision Blizzard, como Call of Duty, no evitará que rivales como Sony compitan contra ella.

A primera vista, parecería ser un argumento sin sentido sobre una empresa que Microsoft planea gastar 68.7 millones de dólares adquirir. De todos modos, es un reclamo que el gigante tecnológico está haciendo en respuesta a sus rivales. en un presentación ante los reguladores brasileñosSony calificó a Call of Duty como “un juego imprescindible” y un título AAA “que no tiene rival”. Argumenta que la franquicia es tan popular que influye en las consolas que la gente compra. Es probable que Sony esté hablando por experiencia. En 2015, la compañía anunció un acuerdo con Activision que vio algunos contenidos de Call of Duty llegan a las consolas PlayStation de antemano.

Minimizar la importancia de Call of Duty es solo una de las formas en que Microsoft ha tratado de aplacar a los reguladores. En febrero, la empresa comprometido continuaría haciendo que la franquicia esté disponible en las consolas PlayStation más allá del final de los acuerdos que Sony y Activision tenían antes de que se anunciara la adquisición. Más recientemente, la compañía anunció una acuerdo de neutralidad laboral con Communications Workers of America, que ha sido la organización de trabajadores de videojuegos en toda la industria.

Fuente: https://finance.yahoo.com/news/microsoft-negs-activision-blizzard-172152190.html