Las acciones de Meta se disparan, la nueva asociación XR de Samsung, la aplicación Prisms VR Math recauda $ 12 millones

Las acciones de Meta se disparan después de las ganancias en los extractos de Zuck y la recompra de acciones. “Nuestro tema de gestión para 2023 es el 'Año de la eficiencia'”, dijo el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, en una llamada después del cuarto trimestre de su empresa. Reporte Trimestral fue liberado anoche. Los resultados fueron mixtos, pero la compañía anunció una recompra de acciones de $40 mil millones que hizo que las acciones subieran un 20%. Esto incluso después Meta Reality Labs reportó ingresos de $727 M, 17% menos que en el cuarto trimestre de 4. La compañía dijo que espera gastar aproximadamente la misma cantidad (~$13 mil millones) en el desarrollo de Metaverse el próximo año. Las acciones de Meta se cotizan ahora a su precio más alto desde julio.

Estados Unidos retirará su demanda para detener la adquisición de Inside por parte de Meta. A menos que la FTC lo apele, Meta finalmente puede cerrar su trato para adquirir Within, la compañía detrás de la exitosa aplicación de fitness VR, Supernatural. Como explicamos en diciembre, si bien puede ser necesaria alguna regulación de la gran tecnología, esta fue la pelea equivocada para que la FTC eligiera.

Meta cierra el popular juego multijugador gratuito Echo Arena. Meta acaba de despedir a 13,000 personas y está lista para despedir a miles más. Cualquier cosa que no esté estrictamente ligada a los ingresos se está yendo por la borda, incluido lo que supuestamente es uno de los juegos favoritos de Zuck, Echo, un éxito del antiguo Oculus Rift que simulaba una versión de waterpolo de gravedad cero, algo que solo se podía hacer en realidad virtual. Aquí hay un réquiem bien escrito para el Echo de Meta que pronto será cerrado por Sonya Haskins, para quien esto es personal.

Meta reduce el precio de Quest Pro a $ 1,100 por tiempo limitado. Habiendo pagado $1,500 por este dispositivo hace unos pocos meses, estoy molesto. Algunos dicen que esto es para competir con el precio de $ 1,100 del nuevo Vive Elite, pero se dice en la calle que el Quest Pro no se vende. Uso exclusivamente el Pro ahora, es is mejor que el Quest, pero las experiencias son las mismas, lo que crea un desajuste de precio/valor, que ahora siento aún más agudo.

Horizon Worlds llega a la web y los dispositivos móviles. En medio de todo el alboroto sobre las nuevas salas de membresía privadas en Horizon Worlds, se anunció que la plataforma de realidad virtual social insignia de Meta se abrirá a los usuarios de la web, es decir, todos los dispositivos con un navegador, incluidos los teléfonos inteligentes y las consolas de juegos. El lanzamiento de Horizon Worlds fuera de Quest significaría nuevos usuarios, más contenido generado por los usuarios y la escala necesaria para respaldar una economía virtual próspera.

Prisms of Reality, una aplicación de educación matemática VR para Quest, anunció una Serie A de $ 12.5M dirigida por Andreessen Horowitz. La plataforma de aprendizaje emergente ya está en 100 distritos escolares y en el Tienda Meta Quest. Los fondos acelerarán el crecimiento, ampliarán los programas y llegarán a más escuelas con más materias.

Samsung, Google y Qualcomm anuncian que trabajarán juntos en un dispositivo XR. La noticia fue compartida durante Evento Unpacked de Samsung en San Francisco el miércoles. El anuncio fue caracterizado por TM Roh, presidente de la división móvil de Samsung, como “un anuncio declarativo”. El director ejecutivo de Qualcomm, Cristiano Amon, y el vicepresidente sénior de Android de Google, Hiroshi Lockheimer, aparecieron en el escenario con Roh. Mucho amor, poca explicación, no líneas de tiempo. Roh dijo que la empresa implicaría asociaciones con Meta y Microsoft.

Nreal Air: nueva consola compatible, Mac OS Beta y una revisión práctica. El reflector de pantalla de realidad asistida de $379 convierte tu teléfono en un dispositivo de entrada y tus anteojos de sol (ligeramente grandes) en tu pantalla. La pantalla virtual aparece como una pantalla de alta definición de 130” a solo unos metros frente a usted. Excelente para el consumo de medios y el trabajo remoto, ya que se conecta a cualquier dispositivo (Android o iOS) y a todas las consolas de juegos.

Sony recorta drásticamente las proyecciones de ventas en Playstation VR 2 después de una débil preventa en CES. Bloomberg fue la fuente original de la historia que suena tan creíble a primera vista que fue recogida por la mayoría de los medios de noticias de tecnología (no por nosotros), pero aquellos que escribieron sobre ella escucharon del equipo de relaciones públicas de Sony. Sony refuta el informe de que redujo el pronóstico de producción de PSVR 2

Anything World, una plataforma habilitada para IA que permite a los desarrolladores construir en 3D lanzó hoy su galería web para mostrar modelos construidos por IA. Ver para creer, así que les insto a que observen el Demostración de YouTube encima. La plataforma basada en la web presenta la creación de mundos virtuales impulsados ​​por voz, llenos de activos 3D y un sistema de animación automático, que permite la manipulación y las animaciones para cualquier modelo 3D en cualquier momento. Los modelos se pueden utilizar en todas las posiciones, ángulos y movimientos en formatos FBX, GLTF, GLB, Collada y OBJ en software 3D en juegos, películas, simuladores y otras experiencias ricas en contenido. Anything World proporciona complementos directos con Unity.

Tom Hanks y Robin Wright perderán la edad en la nueva película de Robert Zemeckis usando la herramienta Metaphysic AI. Conoces la profunda falsificación de Tom Cruise que asustó a todos el año pasado. La compañía que lo hizo ha tenido éxito. El martes, la empresa de inteligencia artificial Metaphysic anunció que se asoció estratégicamente con CAA para desarrollar herramientas y servicios de inteligencia artificial generativa para el talento. La primera aplicación será la eliminación del envejecimiento de Tom Hanks, Robin Wright y otros en la próxima película de Robert Zemeckis. Aquí, que sigue a las estrellas durante muchos años.

Digs recauda $ 7 millones para hacer gemelos digitales de hogares. Este gemelo digital de su Digs se convierte en una plataforma para el constructor, los vendedores y los proveedores, y finalmente se entrega al propietario. El producto Digs es gratuito y está abierto a los constructores de EE. UU. hoy. El fundador creó previamente la aplicación AR/Computer Vision que vendió Streem a Front Door hace 18 meses.

Esta semana en XR también es un podcast presentado por el autor de esta columna, Ted Schilowitz, Director de Tecnologías del Futuro en Paramount Global, y Rony Abovitz, fundador de Magic Leap. Esta semana nuestro invitado es el legendario Avi Bar-Zeev, consultor de tecnología, inventor, diseñador, asesor, quien más recientemente cofundó y dirige la organización sin fines de lucro XR Guild, anteriormente cofundó Keyhole (Google Earth), co-inventó el Hololens, ayudó a diseñar Amazon Echo Frames y proyectos no revelados en Apple. Nos pueden encontrar en Spotify, iTunesy YouTube.

Lo que estamos leyendo

Ya estamos viviendo en el metaverso (Megan Garber/Atlántico)

¿Será entretenido el metaverso? Pregúntale a Corea del Sur. (Jin Yu Young y Matt Stevens/NY Times)

Por qué la explosión de IA tiene enormes implicaciones para el metaverso (Andrew Chow/Tiempo)

Espuma de Apple XR

Apple pondrá su reputación en juego con nuevos auriculares de realidad mixta Mark Gurman de Bloomberg, uno de los observadores más entusiastas de Apple, dijo que los auriculares representan un cambio de estrategia significativo para Apple. Cuando ingresó a las categorías anteriores (reproductores de música, teléfonos, tabletas y relojes), ya había un interés generalizado en los productos. El objetivo de Apple era simplemente crear algo mejor y vencer a la competencia. Los auriculares AR/VR, por el contrario, siguen siendo un campo incipiente. Los consumidores necesitarán un poco de persuasión solo para que consideren dicho producto.

La visión VR de Apple entra en foco (Boone Ashworth/Con cable)

Se rumorea que los auriculares de Apple necesitan más que una aplicación Apple Store en realidad virtual para convertirse en un éxito (9 a 5 Mac)

Apple podría usar Siri para crear aplicaciones para sus auriculares de realidad mixta (Alex Perry/Mashable)

Se rumorea que iOS 17 es compatible con los auriculares AR/VR de Apple (Zachary McAuliffe/Cnet)

Esta semana en Schadenfreude

La industria del metaverso ya se está volviendo loca (Noor Al-Sibai/Futurismo)

¿Puede Snap convertirse en una empresa de realidad aumentada? (Antonieta Siu/Digiday)

Fuente: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/02/this-week-in-xr-metas-stock-soars-samsungs-new-xr-partnership-prisms-vr-math- aplicación-recauda-12-millones/